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弹幕那个恶人【1.0.5】又有新版本了哟~修复了一大堆bug!!

2025-05-28 11:45:25 来源:互联网 作者:姚仲素

弹幕那个恶人【1.0.5】又有新版本了哟~修复了一大堆bug!!如下:

年也过了,节也跑了~不知大家有没有在过年时玩得开心呀?有没有收到大红包呀?

我过年这些天回家了,家里电脑比较渣,所以这不刚回来就马上把积攒的bug解决一手~

(快表扬我)

还是说明一点,一定要直接装!!!!不要卸了重装!!!!会丢失存档!!!!

那就来看看更新内容吧~

1.意思意思发个红包,更新到新版本后每局开局玩家初始都会有100金币

2.关于每天结束时的通常事件:

经观察,通常事件由于具有稳定出现的特性,导致玩家会专注于某些通常事件以至于引起质变,影响平衡;另外,我辛辛苦苦画的随机事件,居然没多少人进去看!!!!于是进行以下削弱:

健身:原本健身一次消耗50金币,现在消耗100金币

堵嘴:原本堵嘴一次消耗250金币,现在消耗300金币

所以,现在随机事件的收益会相对被增加,大家多多关注随机事件哈~

2.经多方反馈,加强【妹汁】这件物品,从被塞入5张【嘤嘤嘤】增强为被塞入3张【嘤嘤嘤】

3.经多方反馈,削弱【感谢指挥部】这张卡片,从“抵挡下1次受到的伤害”削弱为“抵挡下1次受到的伤害,下一回合的可出牌数量变为0”

4.经观察,全是弟弟的某些卡片强度过高,违背了当时设计的“利用卡组中多张次数卡片的配合打出接近无限循环的combo”的思路,于是进行一下削弱:

【瞬间爆炸!】从“若【康波】数大于3,则造成4次伤害”削弱为“若【康波】数大于4,则造成4次伤害”

【为了联盟!】从“若【康波】数大于1,则造成2次伤害”削弱为“若【康波】数大于2,则造成2次伤害”

【为了部落!】从“若【康波】数大于2,则造成3次伤害”削弱为“若【康波】数大于3,则造成3次伤害”

【你们这是自寻死路!】从“攻击【康波】数的次数”削弱为“攻击【康波】数-3的次数(最小为0)”

希望全是弟弟能吸取这次教训,以后不要这么飘(坏笑)

5.有很多玩家反映物品过多后会阻挡视线,于是这个版本在正上方(回合数下方)新增了一个按钮,点击这个按钮可以切换物品的显隐

6.修复了若干bug:

修复了剁手时一次买下两个道具时,第二个道具有时候和列表显示不符的bug

修复了【外挂】物品周末抽奖时,第二次第三次得到的奖励与显示不符的bug(应该修复了吧)

修复了连续点击“进入下一天”时跳过了很多天的bug(不要去试哦~)

修复了某些时候开局时遗留返回按钮的bug(应该修复了吧)

修复了恶人所有弹幕被删除后,吸入时出现【焦虑】卡牌的bug(就当是彩蛋吧)

就是这些更新啦~不久的将来(可能是一周之内?)全员♂哲学就上线啦!大家敬请期待哦~

最后还是祝大家新年快乐~~永远好心情~~~~

以上就是弹幕那个恶人【1.0.5】又有新版本了哟~修复了一大堆bug!!相关内容。

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