重生细胞怪物追踪范围如下:
这个是我用普通蝎子测出来的,大概就是这么长
这个是精英盾哥,也是这么长
测量方法为把怪物限制在一个狭小的空间,然后利用隐身项链远离,再破隐逐渐靠近
没有具体长度,看个大概就可以了
在测试途中我还发现了飞行类怪物的追杀机制
当怪物在发现你五秒之内突然找不到你(也就是隐身),会回到原来的地方继续警戒,如果超过五秒,那么就算你隐身了也会继续追杀你,但无法攻击(上个攻略那个自爆蝙蝠可能就是因为这样误判了)
游戏中所有怪都会动,没有停机机制(通过传送门最远距离测试,之前是因为鸟哥跳太慢了误以为有停机机制,没错,跳跃类怪物追杀速度超慢的,而且需要有玩家视野才能继续追杀),目前没有第二个例子,其他几个精英怪要么是跳跃类,要么是带水晶保护(被气死好几次了)没有追踪能力
还有,防塔本身也属于间接攻击,但是,一旦次数多了怪物会直接锁定玩家
词条攻击也属于间接伤害,使用弓箭不会破隐,玩家造成直接伤害会立刻破隐,使用技能盾反也破隐
以上就是重生细胞怪物追踪范围相关内容。