其实他这个战斗系统对于枪兵没什么用就注意一下地形然后一路A过去就完了。
骑兵后期还可以后撤驻防回口血然后刷新冲锋
(枪兵也可以,不过跑的慢)
但是如果你玩了全弓箭手,你就会发现这个战斗系统的乐趣所在了,走位,驻防,聚兵,释放技能,设置障碍物,进入地形影响对手。
(今天新出的秦楚汉,汉全弓箭手拿到技能长风,速射,5秒机关枪扫射特别带劲噢。不过前期有难度全弓箭手等于白给)
对于刚玩的玩家前面还是就玩玩骑兵枪兵或者多兵种配合,其实这个两个兵种升级到该势力满级兵就等于全图平A了
以上就是无悔华夏关于今天体验了新版本对战斗系统的一些心得相关内容。