悠久之树虚数体技能调整——天启遗物&天启化身如下:
我们计划于2024年8月20日停服更新维护中,对天启遗物系列、天启化身系列共计12个虚数体的技能进行上修调整。
天启遗物系列&天启化身系列:大幅上调了技能数值。
天启遗物系列:提升了低突破阶段时的降临次数;突破阶段达到3/4时,驻场技能新增效果。
天启化身系列:装备于非主位时,赋予我方全体对应属性角色新增益状态。
调整后详情如下:
希乌特库特利
降临次数:3/3/3/3
主加护领域:火属性攻击提升100%/110%/110%/120%。
虚数降临:对敌方全体造成6次400%/6次400%/6次400%/7次400%火属性伤害,赋予我方全体连奏效果(30%/40%/40%/40%)。
驻场技能:召唤驻场A.I.在场地内驻留6回合,对敌方全体每回合造成400%/600%/600%/800%火属性伤害,并赋予我方全体风属性防御上升效果。突破阶段3/4时,新增效果:赋予我方全体调律效果(30%)。
玻瑞阿斯
降临次数:3/3/3/3
主加护领域:风属性攻击提升100%/110%/110%/120%。
虚数降临:对敌方全体造成6次400%/6次400%/6次400%/7次400%风属性伤害,延长目标所有技能的冷却时间1/2/2/2回合。
驻场技能:召唤驻场A.I.在场地内驻留6回合,对敌方全体每回合造成400%/600%/600%/800%风属性伤害,并赋予我方全体地属性防御上升效果。突破阶段3/4时,新增效果:赋予敌方全体攻击下降(25%,120秒)、防御下降效果(25%,120秒)。
伐楼拿
降临次数:3/3/3/3
主加护领域:水属性攻击提升100%/110%/110%/120%。
虚数降临:对敌方全体造成6次400%/6次400%/6次400%/7次400%水属性伤害,解除我方全体1/2/2/2个异常状态。
驻场技能:召唤驻场A.I.在场地内驻留6回合,对敌方全体每回合造成400%/600%/600%/800%水属性伤害,并赋予我方全体火属性防御上升效果。突破阶段3/4时,新增效果:解除我方全体1个异常状态。
瑞亚
降临次数:3/3/3/3
主加护领域:地属性攻击提升100%/110%/110%/120%。
虚数降临:对敌方全体造成6次400%/6次400%/6次400%/7次400%地属性伤害,赋予我方全体护盾效果(5000/10000/10000/10000)。
驻场技能:召唤驻场A.I.在场地内驻留6回合,对敌方全体每回合造成400%/600%/600%/800%地属性伤害,并赋予我方全体水属性防御上升效果。突破阶段3/4时,新增效果:赋予我方全体全属性伤害减免20%效果。
建御雷
降临次数:3/3/3/3
主加护领域:光属性攻击提升100%/110%/110%/120%。
虚数降临:对敌方全体造成6次400%/6次400%/6次400%/7次400%光属性伤害,驱散敌方全体1/2/2/2个增益状态。
驻场技能:召唤驻场A.I.在场地内驻留6回合,对敌方全体每回合造成400%/600%/600%/800%光属性伤害,并赋予我方全体暗属性防御上升效果。突破阶段3/4时,新增效果:驱散敌方全体1个增益状态。
塔维尔·亚特·乌姆尔
降临次数:3/3/3/3
主加护领域:暗属性攻击提升100%/110%/110%/120%。
虚数降临:对敌方全体造成6次400%/6次400%/6次400%/7次400%暗属性伤害,赋予我方全体1/2/2/2层免疫效果。
驻场技能:召唤驻场A.I.在场地内驻留6回合,对敌方全体每回合造成400%/600%/600%/800%暗属性伤害,并赋予我方全体光属性防御上升效果。突破阶段3/4时,新增效果:恢复我方全体500+10%最大生命值(上限2000)。
希乌特库特利[A.I.]
主加护领域:火属性攻击提升40%/50%/50%/60%,火属性角色调律爆发伤害提升20%/20%/30%30%。
装备于非主位时:火属性角色最大生命值提升10%/10%/10%/15%,战斗开始时,赋予我方全体火属性角色绿松石的加护效果(提升10%调律爆发伤害、10%调律爆发伤害上限(该效果永久持续,且无法被驱散,陷入重伤状态不移除))。
虚数降临:对敌方全体造成4/5/6/7次400%火属性伤害,赋予我方全体火属性角色追伤效果、中攻击概率上升、重攻击概率上升效果。
驻场技能:召唤驻场A.I.在场地内驻留3回合,对敌方全体每回合造成400%/600%/600%/800%火属性伤害。
玻瑞阿斯[A.I.]
主加护领域:风属性攻击提升40%/50%/50%/60%,风属性角色调律爆发伤害提升20%/20%/30%30%。
装备于非主位时:风属性角色最大生命值提升10%/10%/10%/15%,战斗开始时,赋予我方全体风属性角色北风的加护效果(提升10%共鸣术伤害、10%共鸣术伤害上限(该效果永久持续,且无法被驱散,陷入重伤状态不移除))。
虚数降临:对敌方全体造成4/5/6/7次400%风属性伤害,赋予我方全体风属性角色追伤效果、中攻击概率上升、重攻击概率上升效果。
驻场技能:召唤驻场A.I.在场地内驻留3回合,对敌方全体每回合造成400%/600%/600%/800%风属性伤害。
伐楼拿[A.I.]
主加护领域:水属性攻击提升40%/50%/50%/60%,水属性角色调律爆发伤害提升20%/20%/30%30%。
装备于非主位时:水属性角色最大生命值提升10%/10%/10%/15%,战斗开始时,赋予我方全体水属性角色水天的加护效果(进行普通攻击时追加5%额外伤害(该效果永久持续,且无法被驱散,陷入重伤状态不移除))。
虚数降临:对敌方全体造成4/5/6/7次400%水属性伤害,赋予我方全体水属性角色追伤效果、中攻击概率上升、重攻击概率上升效果。
驻场技能:召唤驻场A.I.在场地内驻留3回合,对敌方全体每回合造成400%/600%/600%/800%水属性伤害。
瑞亚[A.I.]
主加护领域:地属性攻击提升40%/50%/50%/60%,地属性角色调律爆发伤害提升20%/20%/30%30%。
装备于非主位时:地属性角色最大生命值提升10%/10%/10%/15%,战斗开始时,赋予我方全体地属性角色地母神的加护效果(提升10%调律爆发伤害、10%调律爆发伤害上限(该效果永久持续,且无法被驱散,陷入重伤状态不移除))。
虚数降临:对敌方全体造成4/5/6/7次400%地属性伤害,赋予我方全体地属性角色追伤效果、中攻击概率上升、重攻击概率上升效果。
驻场技能:召唤驻场A.I.在场地内驻留3回合,对敌方全体每回合造成400%/600%/600%/800%地属性伤害。
建御雷[A.I.]
主加护领域:光属性攻击提升40%/50%/50%/60%,光属性角色调律爆发伤害提升20%/20%/30%30%。
装备于非主位时:光属性角色最大生命值提升10%/10%/10%/15%,战斗开始时,赋予我方全体光属性角色建御雷的加护效果(提升10%共鸣术伤害、10%共鸣术伤害上限(该效果永久持续,且无法被驱散,陷入重伤状态不移除))。
虚数降临:对敌方全体造成4/5/6/7次400%光属性伤害,赋予我方全体光属性角色追伤效果、中攻击概率上升、重攻击概率上升效果。
驻场技能:召唤驻场A.I.在场地内驻留3回合,对敌方全体每回合造成400%/600%/600%/800%光属性伤害。
塔维尔·亚特·乌姆尔[A.I.]
主加护领域:暗属性攻击提升40%/50%/50%/60%,暗属性角色调律爆发伤害提升20%/20%/30%30%。
装备于非主位时:暗属性角色最大生命值提升10%/10%/10%/15%,战斗开始时,赋予我方全体暗属性角色守门人的加护效果(进行普通攻击时追加5%额外伤害(该效果永久持续,且无法被驱散,陷入重伤状态不移除))。
虚数降临:对敌方全体造成4/5/6/7次400%暗属性伤害,赋予我方全体暗属性角色追伤效果、中攻击概率上升、重攻击概率上升效果。
驻场技能:召唤驻场A.I.在场地内驻留3回合,对敌方全体每回合造成400%/600%/600%/800%暗属性伤害。
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