说下我评分标准
第一个是模式差距
比如EZ这种在峡谷图战斗力70 乱斗图战斗力100
有30分的体验差距
你觉得厉害的英雄德莱文莎弥拉这种你喜欢玩开个人机匹配排位10局能玩个6次
但是想在大乱斗玩EZ爽一下可能要二三十局
所以要把握在大乱斗玩ez的机会
那么ez的分数上限就是130
然后莎弥拉100分
第二个就是阵容
比如你玩近战10个人6近战痛快叠钢
跟10个人3近战脆的跟张纸一样游戏体验一样吗
或者玩射手四保一阵容两前排在前面抗伤害给你提供输出环境 有刺客秒输出 有法师
或者是3射手两法师 没稳定控制 技能靠抽奖 跑的慢的当前排
游戏体验能一样吗
不过对于我水鬼来讲你们都是打工的
什么阵容关我屁事
第三个是操作难度
因为大乱斗不能自选英雄,所以有些人没玩过这个
比如德莱文莎弥拉会玩就100分不会玩就70分
卡莎卢仙会不会玩都是90分
我就是按照操作下限和阵容下限的标准来排的。
比如我把提莫放第四排 猫咪放第二排
你喜欢提莫不厉害照样会玩
猫咪我说她牛你照样不会玩
所以排名仅供参考
以上就是英雄联盟手游英雄联盟手游大乱斗强度榜第9期相关内容。