妄想山海关于霸下的建议/吐槽如下:
把侍从委派炮台的上限解除了,现在霸下的提升炮台攻击力效果只对侍从生效,对玩家加成少的可怜,同一个百年怪,侍从一炮下去9000多伤害,玩家一炮下去才一两千,最关键的是侍从用炮台的时候射程非常短,除非怪在霸下附近很近才能进入侍从炮台的射程范围内而且那么多炮台没人操控那弄10个炮台上限干啥呢?而且一旦进入驼城状态1是少个宠物攻击2是霸下的伤害加成炮台对玩家无效3是少个侍从攻击,不召唤驼城状态好歹还有个侍从有个宠物再带上玩家仨人攻击,变成驼城状态直接少一个输出源,谁还上线招募一群玩家专门坐你炮台上**?有那时间还不如玩家自己打,看视频说是害怕老玩家和新玩家伤害拉锯太大,我想说的是你还记得你设计霸下10个炮台的初衷是什么么?而且霸下一旦变成驼城状态霸下直接变成个死物了,不会攻击不会跑,那你咋不说少了个宠物战斗使玩家不公平呢?而且霸下变成驼城状态了还有血条为啥不让他完全变成死物直接把血条取消了呢?如果没血条就用处更广泛了,打世界BOSS直接当复活点用,而不是BOSS直接把霸下秒了啥都没用,现在霸下给玩家的体验就是来回往返的临时传送点,打怪就个召唤流星和霸下一踩伤害还能看的过去单次伤害能上5万,其他伤害都总伤不超过2三万关键他还单体伤害平分官方自己还给的是10分你让熊猫脸往哪放?啥档次还敢和熊猫一个档位的单伤平分他配么?,第二个建议就是把单伤平分改成7分因为他伤害实在是太低了比穷奇饕餮低太多了,而且水里面游的快也作用很小很小,
2.霸下的定位是破火盾,然而实际情况是霸下的破盾速度比玩家普攻的破盾都慢,完全看不出来他的专业破盾提现到哪,还有霸下的被动是防御越高伤害越高,但是他的防御能力真的很菜虽然放个别技能会提供减伤和无敌但是完全提现不出来霸下的防御强到哪去,掉血速度比不是专精防御的熊猫还快
所以我希望他的改动是
1.驼城状态后霸下和建筑物进入无敌状态
2.炮台委托上限解除可以委托10个侍从常驻炮台而且有空炮台位置的时候侍从可以自己换炮台寻找最佳角度攻击敌方而不是一直在打不到人的炮台上一直打地板
3.侍从用炮台攻击的时候炮台射程和玩家一样远而且默认是警戒状态而不是捕猎状态,现在侍从炮台吧怪打的剩狩猎状态的一点血就不会攻击了
4.霸下驼城状态委托驻守炮台的侍从在驻守炮台的霸下变成战斗形态或者是未出战形态的时候可以把侍从召唤出来,现在侍从一旦委托成为炮手就直接在没召唤出来霸下的时候也召唤不出来侍从
以上就是妄想山海关于霸下的建议/吐槽相关内容。