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这就是江湖架山崩心法调整建议

2025-05-29 15:40:35 来源:互联网 作者:淸遠

这就是江湖架山崩心法调整建议如下:

24年初,架山崩迎来一波史诗级加强,概率提升,buff由25%招架变成十层最高40%攻防。

不得不承认策划很大胆,增强的也很到位,架崩枪全图过关面板要求降低一大截,这几个月屡破纪录,架崩不如不动的门槛也从之前的七星逐渐提升,目前停留在百花附近持平。

夸也夸完了,也该说说问题所在了,架崩后期依旧存在扛不住,容易断层的问题,相比之前也确有提升但是致命缺陷没有补偿。单怪单伤高导致叠层慢,固免作用几乎为0,精要锐增也经常断。

以蔽之短见提出如下改动方案(数值仅供参考):

1.继续提高架崩反击概率,弥补后期单怪情况buff叠加不全,心法存在近为0的痛点,且精要的锐增只持续2回合,真的很容易断,可以从30%提到40%或50%,这样即使对单两三回合也能有一次。

2.尽量不降低buff的情况下降低叠加层数,40%攻防10%层,对于单怪即使每回合触发也需要10回合,然而后期活20回合都是奢求,更别提30%概率,叠满希望渺茫。建议改成每次5%攻防叠满8层40%,或者每次7%攻防叠满5层35%,具体模型得靠你们策划来计算衡量收益了。

3.限定架崩反击次数每回合仅触发一次,这一条是为了平衡前期强度的,因为架崩面对前期三人组实在是太过IMBA,基本上几回合后就相当于满层40%攻防常驻了,在1,2条改动的情况下增加这一条限制,既不会影响后期强度,也平衡了前期超模的因素

由于我是不动玩家,上述情况是否有利也只是基于我的猜测,发帖反馈仅对架崩玩家的未来做一点力所能及的贡献,不再需要担忧后期需不需要转心法。我知道其他职业的心法也或多或少有畸形的强弱之分,我希望这个游戏的职业心法能做到各用所长,百花齐放。也期待其他职业玩家能提出意见,策划参考给予整改(因为你们策划确实玩的没玩家懂)

以上就是这就是江湖架山崩心法调整建议相关内容。

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