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拯救大魔王2:逆流逆流技能数据与点评(一)——角色技能

2025-05-29 16:07:46 来源:互联网 作者:抑菌洗手液

拯救大王2:逆流逆流技能数据与点评(一)——角色技能如下:

角色通用技能

[普通攻击]

可以被 武器/技能效果 赋予属性。<以下简称可附属性>

可以附加武器、残卷、成就装备的状态

<如:成就装备剧毒学派[5]的50%剧毒状态附加>

<以下简称可附状态>

不会被沉默封禁使用

命中类型为物理命中 可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 4 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:0

技能成功率:100%(若不成功似乎有等同被闪避的提示)

攻击:D

[撤退]

用来逃跑,不会被沉默封禁使用,

不作过多解释。

[防御]

速度补正2000 不会被沉默封禁使用,

使用后下回合受到伤害*1/(2*防御效果),即默认为伤害减半。

文森特初始自带特色技能

[浓烟]

弱化 敌方全体 3回合敏捷

且敌方全体附加100%黑暗

命中类型为必定命中

Mp消耗:18 技能成功率:100%

技能速度补正:32

效果:D+++ 防御:D++

神技,但是后面如果不了解敌人速度

或者团队战我方角色速度培养配合性不佳

可能会内鬼。

黑暗会降低敌人70%命中3-5回合,对付大部分敌人效果极佳

[弱点通告]

注:这和外观习得的弱点通告一样。

这里就先讲一级。

弱化 敌方单体 1回合物理防御和魔法防御。

附加80%沉默

命中类型为魔法命中

Mp消耗:28 技能成功率:100%

技能速度补正:12

沉默:禁止使用大多数技能,只能普攻、防御、使用道具、撤退

一级的话还行,控制不弱,减防团队战可以

但是如果敌人普攻伤害高甚至可以多次时,就失策了

控制:C+

[破甲]

可以附属性。

弱化 敌方单体 3回合物理防御

命中类型为必定命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 4 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:18 技能成功率:100%

技能速度补正:10

由于逆流物防价值不高,

减防就对低级技能或特殊情况下较有价值。

但是,必中加速度补正加100%技能成功率,

用来补刀极佳,高压环境求稳时亦可使用。

[幸运提升]

大幅强化 使用者 8回合幸运

命中类型为必定命中

Mp消耗:27 技能成功率:100%

想提幸运加异常抵抗泛用性不高,但也不能说没用

配合巨石指环也还行。

但主要是用来给文森特部分强力技能加伤。

[轻重手]

可以附属性。

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

连续攻击两次

伤害公式:我方物理攻击 * 3 + 我方幸运 * 4 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:10% Mp消耗:54 技能成功率:100%

伤害极高,文森特单通很好用

攻击:B++

文森特等级提高习得技能

[破除] Lv.18

解除 单个敌人 物理攻击/物理防御/魔法攻击/

魔法防御/敏捷/幸运 强化。 命中类型为必定命中

Mp消耗:12 技能成功率:100%

效果:一般,主要是泛用性不高,几乎没有需要用的地方。

敌人用这招倒挺强。

[转换术] Lv.22

使用者 mp(能量)+20%

固定无属性

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

对使用者自己造成伤害

伤害公式:我方最大生命 / 5

伤害浮动:5% Mp消耗:0 技能成功率:100%

怎么说呢,这招只能战斗时用,用的时候大多是战前忘记补蓝了

除非你血厚否则只能 1.赌敌人打不中你或者技能失效

2.背板 不少敌人一些甚至全部出招是有回合数规律的,

你可以在确保敌人不使用伤害性技能时使用。

总之不推荐使用

[暗影突袭] Lv.26

可以附属性。

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

攻击随机四个敌人

伤害公式:我方物理攻击 * 2  + 我方幸运 * 4 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:10% Mp消耗:386 技能成功率:100%

技能速度补正:100

正常情况下伤害一般,且随机索敌不适合单挑群怪,

单挑单个敌人伤害可观,团战还行,奈何mp消耗较高,小扣一分。

攻击A+

[沉默] Lv.30

对敌方全体 施加75%沉默(比描述要略高)

命中类型为魔法命中

Mp消耗:20 技能成功率:100%

控制 C++

很强,泛用性很高

//=======增加可读性的分割线=======

德莱士初始自带特色技能

[盾反]

注:这和外观习得的盾反不完全一样。

使用者 本回合内 防御一次,并获得100%反击概率

反击加成会在受到控制时失效,即不可反击了

Mp消耗:28 技能成功率:100%

技能速度补正:20

感觉不如外观习得的,优点是初始自带

和一级盾反一样速度补正较低,德莱士初始速度也低

不是很好用,时机对了触发反击可以反制许多帝国敌人

[滑铲]

固定物理属性 附加30%眩晕

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理防御 * 2 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%

技能速度补正:5

攻击:C--- 控制:C--

寄,懂?虽然确实夸张了,但是的确很难用的技能,除非欧皇。

眩晕:不可行动1-2回合

[缴械]

弱化 敌方单体 3回合物理攻击

可以附属性。

命中类型为必定命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 2 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:18 技能成功率:100%

降物攻用处还是挺大的,对乌龟流和团队战有一定作用

必中加速度补正加100%技能成功率,

用来补刀极佳,高压环境求稳时亦可使用。

可惜相较破甲没有速度补正

[保护弱者]

强化 使用者 5回合速度,并添加保护弱者标记

Mp消耗:16 技能成功率:100%

技能速度补正:2000

前期特好用的技能,但是后期由于敌人用的必中技能

较多,就不太好用了。新手团队战可以练练德莱士,

但是注意他的速度,不要养成内鬼。

[焕然一新]

解除 使用者 剧毒/黑暗/沉默/混乱/睡眠/麻痹

Mp消耗:16 技能成功率:100%

看着不错,但是你被控住或者沉默是用不了这个技能的,

也就是说,这个技能只能解剧毒/黑暗

德莱士等级提高习得技能

[金身]Lv.18

使用者 3回合内受到的物理命中伤害-90%

Mp消耗:27 技能成功率:100%

乍一看又是乌龟流或者团队战神技,实则一般偏上

因为后期敌人大多是必中技能

你说用它打迪多斯,那你得刷速度才稳,

但问题是德莱士初始速度低,也就是要刷很多,

所以这个技能就很尴尬。

[防卫立场]Lv.22

强化 我方全体 5回合物理防御

Mp消耗:54 技能成功率:100%

不好用,并不是大幅。

[裂地猛击]Lv.26

可以附属性。

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

攻击敌方全体

伤害公式:我方物理攻击 * 12  - 目标物理防御 * 6

伤害浮动:5% Mp消耗:308 技能成功率:100%

伤害可观

[斩首]Lv.30

可以附属性。

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 24

伤害浮动:5% Mp消耗:398 技能成功率:100%

伤害上限很高,但消耗稍高。

//=======增加可读性的分割线=======

哈瑞初始自带特色技能

[破甲]

可以附属性。

弱化 敌方单体 3回合物理防御

命中类型为必定命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 4 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:18 技能成功率:100% 

技能速度补正:10

由于逆流物防价值不高,

减防就对低级技能或特殊情况下较有价值。

但是,必中加速度补正加100%技能成功率,

用来补刀极佳,高压环境求稳时亦可使用。

[绝尘]

强化 使用者 5回合敏捷

Mp消耗:27 技能成功率:100%

额,实际并不是大幅,虽说效果持久

但是没有速度补正消耗还比热身高……

[热身]

大幅强化 使用者 3回合敏捷

命中类型为必定命中

技能速度补正:100

Mp消耗:18 技能成功率:100%

当敌人无法秒你时,这技能往往是你夺回主动权的好帮手。

但是未深度培养的哈瑞血量一般较低,除非控住敌人。

但是控住敌人本就要求速度快,故而团队战或许有用

单挑就……

[包扎]

注:这和外观习得的包扎一样。

这里就先讲一级。

治疗 我方单体 18%最大生命

并解除 其流血状态

可以在菜单使用

Mp消耗:10 技能成功率:100%

主要在战斗前或者战斗后使用。

[多段狩猎]

可以附属性。

攻击随机三个敌人。

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 4 + 我方敏捷 * 2 -

目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:81 技能成功率:100%

攻击:B++

由于是随机索敌,团队战或单挑单个敌人很好用。

此外伤害不低,消耗也少。还带有敏捷补正,正好

逆流对速度(敏捷)要求较高。

哈瑞等级提高习得技能

[激励]Lv.18

强化 我方全体 5回合物理攻击

命中类型为必定命中 Mp消耗:24 技能成功率:100%

上buff的话,前期玩单挑简单难度我方伤害不够,敌人也秒不掉你时

或者团队战时会比较有用

[破除]Lv.22

解除 单个敌人 物理攻击/物理防御/魔法攻击/

魔法防御/敏捷/幸运 强化。 命中类型为必定命中

Mp消耗:12 技能成功率:100%

效果:一般,主要是泛用性不高,几乎没有需要用的地方。

敌人用这招倒挺强。

[饱和射击]Lv.26

可以附属性。

对敌方全体连续攻击三次

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 3  + 我方敏捷 * 2

- 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:346 技能成功率:100%

攻击:A+++

[弱点寻找]Lv.30

我方单体 附加 弱点寻找

弱点寻找:暴击+100%

Mp消耗:0 技能成功率:100%

效果:现版本有此状态下无法攻击的

BUG,不然效果也还行,可惜要花费回合。

//=======增加可读性的分割线=======

洛林初始自带特色技能

[炎弹]

注:这和外观习得的炎弹一样。

这里就先讲一级。

固定火属性

命中类型为魔法命中 不可以触发暴击

伤害公式:150 + 我方魔法攻击 * 2 

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%

攻击:D

可以看到,一级的炎弹打前期怪行,

打干枯类敌人效果不错。

后期魔防高了就稍显乏力了。

[藤蔓术]

注:这和外观习得的藤蔓术一样。

这里就先讲一级。

附加 50%麻痹

命中类型为必定命中 Mp消耗:20

技能成功率:90%

控制:D+

麻痹:不可行动3-5回合。受伤时100%解除。

PS:在 拯救大魔王:重生 中

麻痹受伤也不会解除,

所以是绝对的控制神器。

逆流中也算不错。

[冰晶]

注:这和外观习得的冰晶一样。

这里就先讲一级。

固定冰属性

命中类型为魔法命中 不可以触发暴击

伤害公式:150 + 我方魔法攻击 * 2 

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%

攻击:D

一级的冰晶可以打前期史莱姆,

后期魔防高了就稍显乏力了。

[雷击术]

注:这和外观习得的雷击术一样。

这里就先讲一级。

固定雷属性

命中类型为魔法命中 不可以触发暴击

伤害公式:150 + 我方魔法攻击 * 2 

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%

攻击:D

一级的雷击术可以打前期重甲敌人,

后期魔防高了就稍显乏力了。

[元素之力]

命中类型为必定命中 Mp消耗:54 技能成功率:100%

该技能潜力很大,但技能描述不够准确

它真正的效果是使用者物理攻击*1.331,

并获得50%的火/雷/冰抗性,

而且也会替 使用者的

可附属性的 普攻/技能,附加火/雷/冰属性。

[暴风雪]

注:这和外观习得的暴风雪一样。

这里就先讲一级。

固定冰属性 攻击敌方全体

命中类型为魔法命中 不可以触发暴击

伤害公式:100 + 我方魔法攻击 * 2 

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%

攻击速度补正:-10

攻击:D+

用来清前期小怪可能有用。

前辈们就发现在 无名牧区 可以乱杀甲虫,

但是史莱姆就不能杀了。

[炎爆]

注:这和外观习得的炎爆一样。

这里就先讲一级。

固定火属性 攻击敌方全体

命中类型为魔法命中 不可以触发暴击

伤害公式:100 + 我方魔法攻击 * 2 

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%

攻击速度补正:-10

攻击:D+

用来清前期小怪可能有用。

同样在 无名牧区 可以乱杀甲虫,

但是史莱姆就不能杀了。

洛林等级提高习得技能

[雷击术]Lv.16

没错和自带一样,应该是bug

理论上应该是雷暴术

[魔法反射]Lv.18

使用者 此回合获得100%魔法反射几率。

魔法反射免疫此次伤害并用敌方的数值把这套技能打回去。

Mp消耗:26 技能成功率:100%

速度补正:2000

效果:D+++

运用的好有意想不到的效果,

但是也不能说很泛用。

防西伦的沉默和安妮的攻击魔法还是挺好的。

[魔力提升]Lv.20

强化 使用者 5回合魔法攻击

Mp消耗:42 技能成功率:100%

[魔术闪避]Lv.24

使用者 3回合魔法闪避+100%

Mp消耗:108 技能成功率:100%

[魔术逆流]Lv.28

减少 敌方单体 50%Mp

Mp消耗:108 技能成功率:99%

不是减现有,而是按上限减

也就是说两次成功,敌人就永久沉默了。

特定情况下有大用,比如叠血叠甲玩时对付boss。

[圣山秘法]Lv.32

减少 使用者 5回合75%魔法消耗(不同于描述的0消耗)

Mp消耗:248 技能成功率:100%

速度补正:-10

应该有用,不过消耗一回合不一定值,

逆流最值的是叠速度,先手用高倍率技能斩杀,

战前补蓝补血,战时不要浪费回合去恢复之类的了。

//=======增加可读性的分割线=======

潘安初始自带特色技能

[治愈术]

注:这和外观习得的治愈术一样。

不可以触发暴击 可以在菜单使用

治疗公式:250 + 我方魔法攻击 * 1

治疗浮动:8% Mp消耗:16 技能成功率:100%

不是很好用,治疗量一般。

[嘲讽]

注:这和外观习得的嘲讽一样。

强化 使用者 3回合物理攻击、魔法攻击

弱化 使用者 3回合物理防御、魔法防御

使用者 5回合受到随机索敌技能攻击概率权重+1000%

不会必然决定索敌

Mp消耗:18 技能成功率:100%

速度补正:20

[净化]

注:这和外观习得的净化一样。

可以在菜单使用

解除 我方单体 剧毒、麻痹、流血状态。

Mp消耗:12 技能成功率:100%

这些状态很少中,解剧毒还算行可惜是单体,

但是 巫师野炊 这个很强的全宴使用后

会使使用者中剧毒,所以解毒还算有用,

麻痹战后解除,战时解又比较危险。

流血应该没有敌人会对附加,

除非是混乱中的队友,但是概率不高。

[祝福]

强化 我方单体 3回合物理防御和敏捷

Mp消耗:0 技能成功率:100%

速度补正:99

潘安单人开荒神技,

可以配合普攻黑暗减命中。

[启发]

我方全体 4回合10%生命恢复。

Mp消耗:36 技能成功率:100%

团队战来一个,保命效果还是不低的;

可以配合速食零嘴·防御Ⅲ。

(最快的话,哈姆雷特初始外观就可以习得)

单挑血牛应该也能用。

潘安等级提高习得技能

[群体回复]Lv.16

注:这和外观习得的群体回复一样。

不可以触发暴击 可以在菜单使用

治疗我方全体

治疗公式:200 + 我方魔法攻击 * 1

治疗浮动:5% Mp消耗:24 技能成功率:100%

治疗量一般。

[群体净化]Lv.16

注:这和外观习得的群体净化一样。

可以在菜单使用

解除 我方全体 剧毒、麻痹、流血状态。

Mp消耗:24 技能成功率:100%

[神佑]Lv.19

强化 我方全体 7回合物理防御、魔法防御。

Mp消耗:80 技能成功率:100%

团队战可以用来一定程度上保命。

[灵气攀升]Lv.22

我方单体 4回合5%魔法恢复

Mp消耗:108 技能成功率:100%

[神罚]Lv.25

固定光属性 攻击敌方全体

命中类型为必定命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方魔法攻击 * 5  - 目标魔法防御 * 1

伤害浮动:5% Mp消耗:120 技能成功率:100%

攻击速度补正:-5

相较于相同评级的群体魔法

必定命中,速度补正惩罚少,敌方魔防补正低

还是不错的,而且是人物自带技能。

[圣人光辉]Lv.28

我方全体 5回合

免疫剧毒、黑暗、沉默、混乱、睡眠、麻痹、眩晕

物理/吸血/火/雷/冰/水/土/风/光/暗 抗性*50%

(相当于再减一半伤害)

Mp消耗:324 技能成功率:100%

攻击速度补正:-50

神技,虽然不能免疫恐惧,但已经很强了。

但要注意速度补正惩罚。

[恶梦]Lv.32

敌方单体 附加100%睡眠。

命中类型为必定命中

Mp消耗:86 技能成功率:100%

攻击速度补正:-50

睡眠:无法行动、回避-100% 3-5回合。

受伤时100%解除。

//=======增加可读性的分割线=======

亚瑟初始自带特色技能

[热身]

大幅强化 使用者 3回合敏捷

技能速度补正:100

Mp消耗:18 技能成功率:100%

当敌人无法秒你时,这技能往往是你夺回主动权的好帮手。

[强击]

注:这个技能不同于外观习得的强击。

可以附属性。可附状态。

命中类型为必定命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 5 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20

技能成功率:100% 攻击:D+

[滑铲]

固定物理属性 附加30%眩晕

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理防御 * 2 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%

技能速度补正:5

攻击:C--- 控制:C--

寄,懂?虽然确实夸张了,但是的确很难用的技能,除非欧皇。

眩晕:不可行动1-2回合

[横扫]

可以附属性。可附状态。

攻击敌方全体。

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 2 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:7% Mp消耗:20

技能成功率:100% 攻击:D-

敌方物防补正太高,容易打不出伤害。

[破甲]

可以附属性。

弱化 敌方单体 3回合物理防御

命中类型为必定命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 4 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:18 技能成功率:100%

技能速度补正:10

由于逆流物防价值不高,

减防就对低级技能或特殊情况下较有价值。

但是,必中加速度补正加100%技能成功率,

用来补刀极佳,高压环境求稳时亦可使用。

[焕然一新]

解除 使用者 剧毒/黑暗/沉默/混乱/睡眠/麻痹

Mp消耗:16 技能成功率:100%

看着不错,但是你被控住或者沉默是用不了这个技能的,

也就是说,这个技能只能解剧毒/黑暗

亚瑟等级提高习得技能

[燕归巢]Lv.18

可以附属性。 攻击敌方全体两次。

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 3 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:68

技能成功率:100%

敌方物防补正较高,用于补刀或许不错。

[转换术]Lv.22

使用者 mp(能量)+20%

固定无属性

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

对使用者自己造成伤害

伤害公式:我方最大生命 / 5

伤害浮动:5% Mp消耗:0 技能成功率:100%

[落花切]Lv.26

可以附属性。 攻击敌方全体四次。

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 4 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:308

技能成功率:100%

伤害可观,但是消耗较高,动画较长。

[一闪]Lv.30

固定无属性。 攻击敌方全体。

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 4

伤害浮动:5% Mp消耗:72

技能成功率:100% 速度补正:100

神技,唯一美中不足的是不是必中技能

但是速度补正100,消耗只要72,还是全体aoe

且无视防御 只能说高练度下,几乎斩杀一切。

//=======增加可读性的分割线=======

哈姆雷特初始自带特色技能

[强击]

可以附属性。可附状态。

命中类型为必定命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 5 - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20

技能成功率:100% 攻击:D+

注:这个技能不同于外观习得的强击。

[灵气刃]

可以附属性。

另外50%附加沉默(不可释放技能,但可以普攻)

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 4 + 目标魔法攻击 * 3 - 目标物理防御 - 目标魔法防御

伤害浮动:5% Mp消耗:24 技能成功率:100%

攻击:D++ 控制:D

[破除]

解除 单个敌人 物理攻击/物理防御/魔法攻击/

魔法防御/敏捷/幸运 强化。 命中类型为必定命中

Mp消耗:12 技能成功率:100%

效果:一般,主要是泛用性不高,几乎没有需要用的地方。

敌人用这招倒挺强。

[魔法屏障]

强化 使用者 3回合魔法防御

Mp消耗:36 技能成功率:100%

技能成功率:100% 防御:B

逆流魔法防御提升更大,但是有一位敌人安妮,她使用主角团系魔法,

使得魔防收益约等于物防

[元素之力]

命中类型为必定命中 Mp消耗:54 技能成功率:100%

该技能潜力较大,但技能描述不够准确

它真正的效果是使用者物理攻击*1.331,并获得50%的火/雷/冰抗性,

而且也会使用者,可附属性的普攻/技能,附加火/雷/冰属性。

[热身]

大幅强化 使用者 3回合敏捷

命中类型为必定命中

技能速度补正:100

Mp消耗:18 技能成功率:100%

当敌人无法秒你时,这技能往往是你夺回主动权的好帮手。

哈姆雷特等级提高习得技能

[激励] Lv.18 习得

强化 我方全体 5回合物理攻击

命中类型为必定命中 Mp消耗:24 技能成功率:100%

上buff的话,前期玩单挑简单难度我方伤害不够,敌人也秒不掉你时

或者团队战时会比较有用

[三段击] Lv.22

可以附属性。 攻击随机三个目标

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 5  - 目标物理防御 * 2

伤害浮动:8% Mp消耗:64 技能成功率:100%

攻击:B 面对单个敌人或者团队战效果很好

但是单挑一堆敌人时,可能内鬼。因为是随机索敌,

可能打不到正和你单挑的敌人,然后TA就把你秒了。

[降临之剑] Lv.26

固定暗属性攻击 攻击敌方全体

命中类型为物理命中 不可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 5 + 我方魔法攻击 * 5

- 目标物理防御 - 目标魔法防御

伤害浮动:5% Mp消耗:308 技能成功率:100%

技能速度补正:100

高练度下为高伤害aoe,且几乎没有敌人暗属性抗性高,甚至还有低的。

唯一美中不足的是mp消耗太高,动画较长,用起来比较卡手

如果有减少技能mp消耗的装备或技能效果,据说更强

[众相生] Lv.30

强化 使用者 5回合物理攻击与物理防御

命中类型为必定命中 Mp消耗:27 技能成功率:100%

不好评价的技能,就算有开荒价值,这要30级才能学到。

血量较厚也许可以用到?

以上就是拯救大魔王2:逆流逆流技能数据与点评(一)——角色技能相关内容。

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