黑色幸存者【更新通知】9.7.00 更新 (21.07.21)如下:
7月21日上午8点至下午3点,将进行定期服务器维护。客户端需要手动更新以反映更改。
9.7.00 更新 (21.07.21)
季前赛将在第 9 赛季结束时开始,在维护结束时。季前赛将持续大约一个月,直到下一次更新。
- 季前赛期间获得的排名积分将影响第10赛季的重置积分
- 季前赛期间获得的排名积无法结算第10赛季奖励。
1.大堂
1.1.技术实验室更新
“夏日大逃亡”——主题限定物品将在技术实验室更新。
新增皮肤:
- 泳装 伊娃(Live 2D)
- 泳装 克洛伊
- 泳装 雪
(这些物品将从维护完成日期 2021 年 7 月 21 日至 2021 年 8 月 4 日开始购买。访问神秘 PC/里程商店以获得技术实验室产品。)
(*剩余里程将在更新时自动更改为宝石*)
新的主题和装饰物品
- 添加了与“夏日大逃亡”相关的新背景主题和新装饰品
游戏内搜索效果物品
- 夏夜萤火虫(限定)
- 龙舌兰日出
- 夏季西瓜
1.2.新角色发布
新角色艾登已经发布。
艾登发布
- 职业杀手 艾登
- 艾登的研究日志(采访除外)
- 艾登角色和皮肤促销包将限时发售。
1.3.添加了新的锦标赛项目
新物品将添加到锦标赛商店。
新增广播语音包
- 妮基的广播语音包
1.4. PvE 商店中的新物品
一个新项目将添加到 PvE 商店。
新增皮肤
- 失控 伯尼斯
1.5.添加语音包
将添加两个新的语音包出售
新增语音包
- 泳装 亚历克斯
- 泳装凯茜
1.6.添加了新的主题集合
新的主题收藏将加入游戏
1.7.研究结果调整
细胞活性修复
- 正常结果:炎症反应抑制
* 休息时HP恢复:+2
超振动
- 特殊效果:超振动共振
* HP高于50%时的护甲穿透率:+9%
环境变量
- 特别成果:EV-Type 1 CU
* 比赛开始时随机获得一件连衣裙/衬衫/主教长袍→连衣裙/比基尼/主教长袍
1.8.添加了新的研究结果
新的研究结果旨在提高生存能力
特别研究成果:快速重塑(冷却时间:80秒)
- 激活增强重塑,在接下来的 2 秒内恢复每次攻击受到的伤害的 50%。 (如果没有恢复,冷却时间减少80%)
正常结果1:
- 身体强化:角色基础护甲增强20%
- 布料同化:总物品的护甲增强 3%
正常结果2:
- 适应性突出:每次使用快速重塑恢复生命值时,角色的攻击力都会永久增强 +0.3。
- 细胞膜保护:每次使用快速重塑恢复生命值时,角色的盔甲都会永久增强 +1。
1.9.天赋优化
以下天赋已重做。
弹药供应
- 命名:弹药供应/加固
- 效果:获得补给,使使用中的武器子弹填满最大值。接下来的 3 发子弹变成了 FMJ 子弹,增强了 +10% 的护甲穿透。
2. 战斗
2.1.添加了补给请求
新功能将允许在游戏过程中在存活一定时间后请求一些材料或恢复物品。
无人机出现时间:
- 游戏开始后 6 分钟(可用 180 秒)。
- 比赛开始后 11:30 分钟(可用 180 秒)。
可用游戏模式:
- 个人赛(普通/排名/单人/私人/锦标赛)
2.2.武器破损机制优化
对现有的“钝化武器”和“破损武器”系统进行了重新设计,并根据变化对武器增强系统进行了调整。
现在除投掷武器外所有武器都可能会损坏。
武器销毁过程
- 普通武器 → 武器损坏 (-1) → 武器损坏 (-2) → 武器破裂 → 武器销毁
每个状态的概率
- 普通 (0):概率 7%
- 损坏 (-1):概率 7%
- 损坏 (-2): 概率 2% (短距离) / 1% (长距离)
- 破裂:概率 2%(短距离)/1%(长距离)
- 销毁
没有弹药的枪/弓武器的机制改变
- 取消了枪/弓武器有 10 倍被摧毁几率的规则
增强项的变化,增加了新的增强项:
- 流星钢:在接下来的 30 次攻击中防止您的武器损坏/破裂/损坏
- 磨刀石:劈砍,穿刺,劈砍/穿刺 - 恢复损坏的武器 1 次
- 钉子:拳,钝器 - 恢复损坏的武器 1 次。
- 油:枪,弓 - 恢复损坏的武器 1 次。
2.3.枪声音效机制优化
整个岛都再也听不到枪声了。
有枪声通知的区域:整个地图→相邻区域
2.4.菲奥拉
武器抛光
- 移除了保护武器免受伤害/破坏 1 次的效果(移除了菲奥娜的触摸效果图标)
- 为制作的武器提供 +2 攻击加值的效果仍然存在,但如果武器损坏,则该效果消失。
2.5.哈特
不谐强音
- 根据敌人武器状态造成的额外伤害
*武器损坏(-1):额外伤害+3
*武器损坏(-2):额外伤害+6
* 破裂的武器:损坏武器
2.6.阿德拉
兵升变
- 所需的堆叠数:3/10/35/70 → 3/10/35/90
2.7.秀雅
阅读:音效优化。
2.8.厄喀翁
采访增加
2.9.劳拉
珍宝鉴定
- 冷却时间:60 秒 → 30 秒
- 基于敌人物品的额外伤害加成:1/2/2/3/5 → 1/2/3/4/5
2.10.伦诺克斯
对她的采访内容进行了修改。
2.11.道具
武器技能
- 删除了金刚不坏效果
- 新效果:近程武器伤害:-2%
油
- 类别:材料 → 强化
2.12.物品技能重做
金刚不坏:武器不会被销毁
激光武器
- 武器不会被销毁(可能会损坏/有破裂陷)。
- 厄喀翁武器: 移除了使用磨刀石时的效果。
2.13.物品的技能被删除
以下物品的技能暂时删除。修改版本将在稍后添加。
魔剑*丹斯雷夫
红色围巾
流星手套
3.PVE
3.1 新增角色
现在可以选择以下字符
彰一
莉央
娜町
3.2 希瑟拉
- 苦痛承受:以最大的痛苦层数开始游戏。
3.3 新增物品技能
技能已添加到以下项目。某些技能可能会因 PVP 模式而异。
方天画戟
- HP低于50%时攻击力+10%
芭蕉扇
- 每5回合,对所有敌人造成20%的技能伤害。
龟甲护手
- 如果最后一击杀死了敌人,则随机获得 1~3 件武器。
BOOM!
- 每使用 3 张卡,获得 (10 + 角色等级) 技能伤害。
魔弹射手
- 每使用2张卡,暴击次数减少120%。
3.4 添加新的综合测试对象的技能
综合测试对象现在根据他们的类型拥有不同的技能。
3.5 新增失控实验体
失控 伯尼斯已被添加到 PvE 模式中。
3.6 PvE 模式——UI/UX 增强
改进了一些功能,为玩家提供更好的游戏体验。
添加环境通知
- 搜索画面中会根据敌人的行动以固定概率显示噪音/尖叫/枪声通知。
新增教程(大厅/游戏内)
- PvE 大厅 – 基础教程
- 游戏内 PvE – 基础教程
难度调整
- 困难模式:将有更多时间用于战斗准备。
改进了查找多个项目时弹出窗口自动关闭的问题。
- 找到多个物品并取消物品更换时,该窗口不会自动关闭。
改进了卡片的排列方式
- 卡片将根据队伍中角色的顺序和技能类型进行排序和展示。
4.错误修正
PvP(团队比赛)
- 修复了使用席琳技能时枪支列表显示不正确的问题。
PVE
- 修复了使用恢复道具切换卡片后部分卡片的UI和菜单按钮消失的问题。
- 修复了物品图片被广泛显示的问题。
- 修复了使用阿德瑞娜的纵火技能后每回合显示文本的错误(1/1/1 -> 1/2/3)
- 失控的扎希尔获得“诅咒”卡的几率已修改为:10% -> 40%)
- 失控的奇娅拉的“腐化神殿”技能描述中的错误已修复(2回合内 -> 1回合内)。
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