无期迷途个人对新年角色的一些拙见,欢迎讨论如下:
1.萦萦的个人强度,低锁大概率可以短暂地当一阵子主C用,25年后大半段时间是作为副C+拐,而三锁及以上会较大程度增加萦萦输出,延长当主C的时间;
萦萦的大范围减速在未来会很吃香,策划知道自己目前主打的暗域+深阱玩法,已经很难支撑玩家去氪金追强度。后面将常驻的数据间隙,活动的极限挑战/渊隙之底,每季度的公会战,会侧重考验更多能力维度(伤害,破核,生存,控制,限步数,阴间地形)以遏制一个体系队全副本通杀一年的情况。
2.玉骨在我看来是嗷呜上位,起码抽一个,暴击率加成对标嗷呜至少有30%(如果想让常规法角暴击更稳定点可能还得带个嗷呜?),技伤加成在18~30%;
玉骨通过(场上有三个同职业队友)获得与队友相同职业标签,来让队友「听书」buff额外提升的特性,大概率是锦上添花,有一定提升但不组三同职也不会影响太多,例如不用纠结是不是一定要上三异能啥啥的;
另外玉骨会储存一定时间内队友造成暴击伤害的一定比例(预测8~15%),隔会儿释放一次。公会战最后阶段队友在全力输出,而玉骨一边储存队友伤害一边释放伤害给boss,感觉会是个长线必带角色。
3.新危预测数值会给的比较大方,方便没有蓝鹫的玩家过渡用,拉起来跟萦萦双C打暗域应该没啥问题,大概率是多段伤害技能C,等出了技能再看看
以上就是无期迷途个人对新年角色的一些拙见,欢迎讨论相关内容。