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不一样传说(未完施工中)肉亡灵补完计划+[萌萌拯救预告]

2025-05-30 01:12:19 来源:互联网 作者:梅酥炙油饼

不一样传说(未完施工中)肉亡灵补完计划+[萌萌拯救预告]如下:

“论坛里的肉装亡灵攻略贴太老了”

hhh,风怒了亵渎佬的攻略贴第一句话,太beby辣。

无论是肉装的减伤方案,还是血量方案,都比他鸡仙!而且,

不涉及绝版玩意~

【阅读须知】

★1.完全不需要任何涉及活动/氪金的装备。

0.若无基础理解力,先看原贴打打基础。

相较亵渎dalao精华原贴,

本攻略做了以下优化——

★诡秘庇佑+金枝的拥抱,更换为“”+“”(涤罪套装全职业通用头+腰)

★示例的究极虚弱法系通用裤,更换为带究极虚弱的“刹那的风华”(花凋零套装全职业通用裤)。

(其实亵渎自己知道也要用这个,毕竟多一条“15%物抗”特效。)

★用2个武器孔镶嵌<圣化-风暴><圣化-勇气>,剩下4孔全15级紫33%毒伤;10饰品孔全镶嵌15级红1000血,15防具孔留给需要的元素抗。

惹,没了诺,就这。

(๑• . •๑)

就这么点东西,也能夸口说?

没错!强大的优化,往往都是朴素配方~

返璞归真,太极之道!

只能说鸭,极拟太魅。

我们具体看真实提升:

涤罪3件套10%减伤,诡秘金枝一件是4%,所以★↑2%减伤。

这可是99%和101%之差。

1%决定了,

是被偷吸流眼泪,还是全防出去~

等等,不是三件套才10%吗?

因为,项链可以-1套装数量需求。

旧攻略只用上了项链减cd,补完本补还用上了套装需求-1,天才!

词缀部分,法系通用和通用装备“核心属性”词条列表是有差别的,

法系通用为:生命值/物抗/杀敌盾量/法术强度

通用为:生命值/物抗/元素耐性

因为核心属性是可出2条词缀的,生命值为必选,剩下一条,杀敌盾量,物抗,法强,绑一块了都比不上元素耐性。★↑58%元素耐性。

然后是主属性,由于诡秘和金枝底子是传说,所以主属性数值是比不上远古传说的。

但您猜怎么着?高级的五件套装的数值和远古传说一个级别的数值,我们涤罪魔咒是这样的,所以!★↑2400左右的生命值,更多的物抗。

合计的提升是:更高减伤,更多耐性,更强生命。

完美!!

(只是有个哮啸的问题:亡灵法师的常用掉落表掉不出涤罪。割草兽,启动!)

裤子同理,也是用通用。

还是那句话,生存词缀:全职业通用>法系通用。

当然,花凋零套装的裤子除了究极虚弱,还有15%物抗加成。

当然有的排骨宝宝会觉得,诶,我若是不去上新搞花凋零,那不就没得用?

不着急,有暂时的下位替代。

那就是【玄武圣殿】的人间/天堂套的裤子。

用龟币就能换得到,只不过毕业难度比较高,而且还不是毕业装,只能过渡。

这里我更推荐天堂套,3件套有+13700血。

虽然减伤套毕业装用不着,但是血量套可以用,诶,可是也不需要血量套。。减伤套唯一神!

(๑• . •๑)被动提供:25+40(翻涌5*8)魔力等级;超越之力提供25,戒指提供25+。减伤鞋+6。所以不缺魔力等级基数。武器也还能再出一个(但优先追求生命值和元素耐性)。

所以镶嵌毒33>魔力27。毕竟毒33享受元素增幅。

(๑• . •๑)减伤鞋换天国鞋:10-5的传说减伤鞋和远古级别的天国鞋基础生命持平,多1元素耐性(25-29%),套装提供13700生命。负20%治疗量没有了。少8%减伤,6魔力等级。不推荐。

★减伤率:实际只能减免物理伤害

(๑• . •๑)总减

鹿头35%-完全覆盖

减伤鞋8%-完全覆盖

涤罪3件套10%-完全覆盖

神话项链-1套装需求(花姐),所以是涤罪2件套。

合计53%。

衣服前6秒13.47%,

合计66.47%。

技能35%,持续5,cd9。神话项链5秒-2.5,6秒-3,所以cd是6,只有1秒空档。

合计101.47%。

终极的魔骨需要一定时间叠加,所以完美顶替掉衣服6秒后减伤空挡。配合起来基本等同于完美覆盖。

(๑• . •๑)骨金鞋虽然减伤15%,但内置无BUFF才重新计数,攻速再快也覆盖不完。所以,不如稳定8%。

(๑• . •๑)15%符文之语盾,只能出一个元素耐性,少3孔,还和死权冲突,pass。

★元素耐性:极限值29%

武器次属性1条;

通用防具核心+次属性2条,合计6条;

法系通用防具次属性1条,合计2条;

至宝核心属性1条;

戒指次属性1条。

合计11条元素耐性,最高共319%。

超越之力提供100%元素耐性,共419%。

乘算时,提供1的基数,也就是 元素抗×5.19。

10紫(15级60毒抗)+5蓝(15级60冰抗),

可提供3114毒抗和1557冰抗。

(๑• . •๑)元素抗性转换减伤计算公式,元素抗/元素抗+150。上限95%。

几个常用的:

800时,84%

1000时,约87%

1350时,90%

1550时,91%

2850时,95%

(๑• . •๑)内环有3伤路线,物+毒+冰。毒减戒不生效,所以内环只有冰减戒实用。

10+比5的镶嵌,冰1350到90%加戒指减50%,等于95%,和毒到2850一样。

所以,

只要元素耐性足够高,5件才能换高抗的遗忘套,退环境。

12345

5

关于肉亡灵先驱,那些年轻的他们

(肉亡灵一坤年)

评价:

已知减伤率无法减元素伤,这个测试可以说是有价值的。虽然对现在的肉亡灵无用。

ps:回复楼中惊现“社区送温暖”减伤搭配构筑。

评价:

肉亡灵的标杆之作。内有王城路线,好东西。

因为以前是没有神话项链-1套装需求的。

所以可以看到减伤BD的散件变迁。

毫无疑问,亵渎就是从这改来的,

所以沿着散件思路,没有想到2件套装。

但是亵渎他的肉亡灵攻略是发于忏悔骑的版本,

而涤罪魔咒套装,就是跟着骑士一起出的。

只能说,只能说:只能说。

(但他血量套都不会用天堂3-1件套+13700血,逊!)(不过,他完美了我写啥呢,斜眼笑)

这个就不推荐评价了,毕竟常规配装词缀上已经满足元素抗性需求了,只能说,法系通用的减伤散件看起来诱人,实际上掉的是元素耐性。防具法系通用从5到2,元素抗突然就全够了。

BD极度过期。基础部分描述比亵渎的要准确。

亵渎做个血量套都不搞极限图,真的是。。

O(∩_∩)OO(∩_∩)OO(∩_∩)O

总结——

亡灵法师可以说是当之无愧的t0,减伤有血骨和翻涌,攻击有劫难,光是职业技能就吊打一串有攻无防、攻低防要等的职业。

再加上后来的核心新武死权,开局秒一波,起手就有足够的骨仆,可以说是七个职业里,设计最成功的。

强烈推荐,萌新的第一个职业。

(然后为了涤罪毕业不得不天天沉迷御兽,笑)

预告:

《文件夹:萌萌哒拯救计划,咕咕咕保护斩杀刷新随机攻击敌方超级风怒零费立即攻击回响中》

以上就是不一样传说(未完施工中)肉亡灵补完计划+[萌萌拯救预告]相关内容。

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