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游荡这是来自一个兜里三发意大利炮的建议(全干货)

2025-05-30 18:22:16 来源:互联网 作者:手机用户99425804

游荡这是来自一个兜里三发意大利炮的建议(全干货)如下:

苟命需注意:

危险区:小树林、沼泽地、军营、韭黄山、山寨、小山村、政府、工厂(剧情,小王会变成一个血量66666的怪)

其他为安全区,活动怪血量基本1000以下

地图大概长这样:

军营 韭黄山

山寨 小山村

政府

武器工坊 补给站 医院

小树林 沼泽地 镇中心

希望广场 废弃工厂

矿场

化粪池 大垃圾场

大宿舍

城门

(地图为默写,会有谬误)

拾取建议:

硬通货:粪便(没错就是这名)、鼠尾(前期不考虑)

前期:武器(排在甲壳前面的都是)能遇上啥捡啥,它们不占背包

背包里装肉/杂草/皮革/骨头/硬通货

粪便优先级最高,因为刚开始主角脆皮容易挂,挂了会在医院复活,但是除粪便外,背包、武器会全部清空

面包不建议建议捡,这玩意只回30体还占我100背包

中后期:武器捡小刀/二锤/砍刀/弓箭/火统

背包装肉(视背包情况)、硬通货、人参、大肉丸、铁矿、火药

人参、大肉丸、铁矿,这几样只在危险区刷新,火药只在北面(军营政府那片)刷新

10粪便,6铁矿,12火药是意大利炮的材料,炮只有一点耐久,但是有1000基础伤害

伤害换算:武器基础伤害*角色力量

例:空手1点基础伤害,角色十点力量,打在怪身上就是10点伤害

石头10点基础伤害,打在怪身上100点伤害

怪物方面:

安全区主要就是大小鼠、猫、行人部分地区还有**型怪物、野兽型怪物等

危险区最弱的是刁民和小兵(900血),其他血量都按千算

发育路线:

城门过剧情,然后找物品,能捡的都捡,前往大宿舍,找物品,捡完点战斗,和大小鼠/猫殊死一搏(行人对现在的主角来说太强了不考虑),赢了升级点行动进行睡觉回血,输了进医院,重复找物品去宿舍和怪殊死一搏的操作

然后就一直在宿舍化粪池垃圾场刷怪和武器物品什么的

升个三四级不怎么脆皮后,过剧情(死到医院的直接去过),在矿场找物品后和工头聊天,领矿场限定神器——铁镐

用铁镐和矿场的怪殊死搏斗

接下来就一直在化粪池垃圾场矿场进行这东西和刷怪的操作,半血了就在宿舍睡一觉

满50粪就去医院找药师搓大玉丸(2000经验)

血条上千不脆了就算到过渡期了,在危险区刷铁矿火药鼠尾,拿了就跑

把前期攒的材料在工坊能做啥做啥,用不了的就扔了或者用了,打小怪把拳套木棍都消耗掉,面包杂草全炫了

这段时间因为开始往危险区跑,还是容易挂的,人参大肉丸是刚需

能和王拼命就算是中后期了,多准备几发意大利炮,为和小王、魔王干架做准备

五十鼠尾/粪便了就去医院搓丸子

材料表及作用(默写,部分材料忘需要数量)

武器工坊:

木棍:2树枝

小刀:1骨头1皮革

二锤:5树枝5铁矿

砍刀:5骨头5铁矿

火统、手榴弹、AK47、RPG:甲壳铁矿火药

意大利炮:10粪便6铁矿12火药

医院:

人参:20杂草 回100血

大补丹:人参骨头 回血(好像是满血?)

大玉经验丸:50粪便 增加2000经验

鼠尾汁:50鼠尾 永久增加5力量

一些没用的细节:

空气在找物品、战斗、对话中都会出现(和空气斗智斗勇?)

怪和NPC都会出现在战斗和对话中,NPC能不能攻击我不知道,没打过(惜号)

主角力大无穷(扛着三发意大利炮、十多火统/弓箭/砍刀/二锤、三十多小刀满地图跑),但是兜很小(上限10面包)

我玩的时候经常卡死闪退,但是进度不会掉,当前位置的物品和怪会刷新

以上就是游荡这是来自一个兜里三发意大利炮的建议(全干货)相关内容。

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