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纸上谈兵模拟器广积粮,高筑墙,缓称王!!!

2025-05-30 20:14:24 来源:互联网 作者:蝉鸣

纸上谈兵模拟器广积粮,高筑墙,缓称王!!!如下:

重点在于AI不会从后方满员(100)兵营向前补位,完全可以利用这一点弱势翻盘。

(注意:可以弱势翻盘,耗时长)

每回合+12兵力

单位上限100

伤害自己观察记住

1、广积粮,最好选择自家兵力集中的角落开局,这样减少来自周围的攻击,降低损失;

前期尽量屯兵,避免战斗,人机会互相攻击;

当自身屯兵快到上限时可补刀,尽量用远程补刀可秒杀的单元格,避免移动(避免补刀后兵力下降被反补,避免近战单位直接秒杀后位移,空格被占领,无法回防集中),空闲不用占领,人机不管自身兵力多少都会无脑分兵占领,如果对方兵力少,可以继续补刀消耗。

2、高筑墙,前排(会被攻击到的单位格)兵力尽量多放,反攻伤害高,后排(不会被攻击的单元格)放一个都行,享受每回合+12的福利,及时向前补充;

占领空格时不要分兵,集体占领,留出来的的空格由后排向前分兵,分兵数量以不会被秒杀为准,自己把握;

人机操作优先级:占领空格>攻击,利用这一点加上最开始提到的人机如果满兵力,而前方没有空格的情况下,不会向前补兵,就会浪费每个格子每回合+12的兵力。

3、缓称王,以以上策略磨血,把握好人机最致命的两个特点:

a.当满兵力单元都被自家占领时,不会向兵力少的单元格补兵,浪费单元格每回合福利;

b.无论前排格子兵力多少都会平分兵力占领空格。

综上,满兵力前排,箭兵消耗,打出空单元格,让人机占领,让人机分兵消耗;前排不分兵整体前进,后排底兵力当做血池,及时向前补充。

写得有点乱,随便看看就得了,没看懂的话要么问(回复看缘分),要么骂,骂人别过分别带亲别人身攻击就行。

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