天龙八部2:飞龙战天丐帮词缀属性推荐如下:
丐帮原本的定位和无尘一样,属于坦克门派,但是吧,同战力丐帮远不如无尘硬,输出却比无尘高,在明教没出的时候,很多人把丐帮当近战输出玩,丐帮也用自己的实力证明,他确实适合打输出,同战力下甚至能够跟武当一类的正经输出媲美,自身还要更硬一点,不是那么怕AOE技能。
当然,这一切都有个大前提,那就是选对给丐帮的词缀加成。
T0龙魂词缀烈火、剧毒减抗下限,丐帮同样是双属性攻击,能够同时拥有烈火和剧毒减抗下限能让丐帮的输出能力得到大幅增强,如果运气没那么好,在两个里面任选一个的话,剧毒这个用的比较少的属性攻击应该能让丐帮在团战中打出更多伤害。
T0重塑词条会心攻击率:最强输出加成之一,会心攻击率朴实无华的加成对丐帮的总体输出影响还是很高的,比其他稀有难roll的词缀要实在一些。
T1属性攻击、外功攻击:DPS通吃的伤害提升,丐帮本身就比其他DPS要硬,要打输出狂堆输出即可,防御什么的交给无尘就好。
T2会心防御率、血上限、闪避:会心防御率和血上限就不多解释了,防御里最实用的两个词条。堆闪避倒是值得专门讲讲,丐帮这个门派本身还是很吃闪避加成的,心法还有额外提升闪避效果的,大师心法甚至可以让丐帮在闪避后恢复生命值,恢复量对PVE来说没什么,PVP的话高闪避本身就能降低一些伤害,闪避后还能回血,提闪避对丐帮来说远比提双防要是在。
T3内功外功防御、命中:堆内外双防不如堆闪避,堆命中不如堆属性攻击和外功攻击,有用但很鸡肋的属性加成,有条件就洗成好的加成吧。
T4打不出来的属性伤、用不到的各类BUFF加成:对实际战力的提升完全没有,除了能让你把战力提高到加入某个帮会或队伍外没有任何意义!
不得不说,丐帮算是单挑较为强势的DPS门派,本身没有什么很特殊的短板,堆高闪避还能让对方高伤害打空时拉满血压,自带的回血不算太高,一场战斗下也能触发个几次,相当于场外占了个啦啦队峨眉,在别的DPS都没有回血门派技的前提下,同战力能单挑过丐帮的还真不多。
平民玩丐帮的体验可能不是特别好,闪避不高的话躲不过去什么攻击,自身输出比不过其他DPS,防御比不过无尘,属于什么都行又什么都不行。高战则正好反过来,只要属性堆得足够高,丐帮除了不能给队友加血以外他就是万能的。
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