二班武斗大会角色制作攻略——一波流如下:
攻略—一波流
一波流,其实就是“攒蓝一波流”——攒很多的mp,然后用耗蓝极高的技能一波秒杀对手。此类角色,技能一般都是三个mp回复和一个耗蓝极高的攻击技能,攻击一般都会点的很高,血量也不会太低。当然,还是有例外的,比如g1一波流之类的……下面,我就介绍一下一波流的各种分支流派吧
1法攻一波流(比较推荐)
顾名思义,就是用法术伤害输出的一波流
加点:主要加攻击,其次是血量。闪避、格挡可以适当点一些。mp最大值和mp回复最好不要点,因为技能的mp回复可以突破mp上限。至于暴击、命中、破击,千万别点!!!根本没有用!!法术攻击无法暴击,但是也无法被格挡和闪避!
天赋:防御性天赋,比如双方命中-10%、受到的暴击伤害变为100%之类的。
技能:3个回复25mp的mp回复和一个耗蓝极高的法术攻击技能。这个法术攻击技能耗蓝最好不低于100,且不要加什么debuff,毕竟debuff伤害太拉跨了。
克制:克制低血量或点了格挡闪避的角色,被带了控制技能的角色、高血量或高输出角色克制
2 物攻一波流(不推荐)
顾名思义,就是用物理伤害输出的一波流。加点方向与法攻一波流几乎一样,不过需要省出来一些点数来点满暴击,破击和命中根据情况点一点就行了。
技能:3个回复25mp的mp回复和一个耗蓝极高的普攻*16技能。物攻技能耗蓝最好高于100。同理,别加debuff。
天赋:攻防都行。推荐致命弱点、抖s狂魔(用这个天赋不用点暴击)、抖m狂魔、减10命中。
克制:克制与被克制的流派与法攻一波流几乎相同。
不推荐的原因:容易被高格挡/闪避/暴抗的角色克制,且点数不够用。
3 法攻g1一波流。(推荐)
这个就比较特殊了,防御不点,全点攻击,不过mp恢复之类的可以适当加一点
技能:技能还是3个mp回复和一个法术伤害。法术伤害的耗蓝最好在300------200之间。
天赋:必须是gamemode 1
克制:克制的流派与法攻一波流一样,不过g1法攻一波流不被高伤害角色克制,只被高血量和带控制技能的角色克制。相较于法攻一波流,这个流派所打出的伤害可能比较低,但更稳一些。
4 物攻g1一波流
与法攻g1相似,在法攻g1的基础上,点一些暴击,命中格挡适当点,法攻技能改成物攻*16。克制的角色与物攻一波流几乎相同,但是这个流派不被高伤害角色克制。
5 比例伤害一波流(大概是自创的流派, 比较推荐)
这个流派就比较特殊了——不点攻击,点数全加在防御上。mp回复之类的可以适当点一点。
技能:技能是3个回复mp的技能和一个100%伤害的比例攻击(耗蓝690)。这三个mp回复所回复的mp量可以根据情况选择,我是比较推荐把这三个技能的回复量都改成28的。另外,把技能改成两个mp回复、一个mp回复+冰冻和一个100%比例伤害也行。
天赋:用脑子说话
克制:由于耗蓝690的技能可以秒杀任何角色,所以这个流派十分克制高防角色,同时此流派还克制其他的一波流角色。而且,这个流派的角色只被高伤害和带沉默、减蓝等控制系技能的角色克制。
目前,一波流的分支流派应该就只有这么多,如果你还有别的一波流角色的话就……发一个回帖吧。
以上就是二班武斗大会角色制作攻略——一波流相关内容。