元气骑士前传总结一下本赛季的经验如下:
本赛季总体来说算是半个体验服,无论从装备还是从游戏玩法上。游戏玩法相对枯燥,在装备成型后除了爬塔就是往复地刷卡,刷更好的装备,主线地图没有变化,也没有根据玩家的进度需求等等在后期做出一些玩法上的改动和细节。
其次武器强化系统相当不完善,除了欧皇外一般人想要获得很好的装备只能氪金,而且是大量氪,微氪中氪影响不大,这其中一个原因是刚需的火山石除爬塔外没有稳定的来源,氪金了还得靠概率得。
而我本人在本赛季只玩了一个职业游侠,从赛季开头爬塔,再到后期专门刷,加起来击杀了近500只枯骨王,到赛季结束没有刷到魅影,更别说培养魅影的刀阵和箭雨流根本不够时间,基本整个赛季从平a到刀阵都是在用破烂,离不开蓝装,哪怕最后刷到一把羁绊好点的田螺剑,词条跟别人大佬比还是破烂,也没时间培养,最后靠着第一次锻造的烂鲨鱼炮,从平a用到刀阵勉强到300层,所以说运气这东西真的没办法,这个游戏其实真的很需要保底机制,无论是强化还是红武爆率,火山石爆率等。
目前得知游戏下赛季会有改动,改动目前看还是不错的,算是吸取了经验,但是这些经验来得太晚,本应该内测解决的问题,让公测s0赛季玩家给你们买单,S0赛季官方这份答卷明显是不合格的,同时虽说氪金职业强理所当然但是像S0忍者强度未免吃相过于难看,希望下赛季能平衡些。
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