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尘白禁区【海姆达尔医疗报告】伊切尔(改动一览)

2025-05-31 21:38:14 来源:互联网 作者:涅潽茶猫猫

尘白禁区【海姆达尔医疗报告】伊切尔(改动一览)如下:

简评:

经过此次调整,伊切尔的治疗能力得到了显著提升,其定位也更加清晰明确——治疗兼少量攻击辅助。

让我们来逐条分析一下:

首先,支援技增加了新的机制,在体验上最大的不同便是所有角色多了“呼吸回血”的能力,只要伊切尔在队伍中,场上队员就可以持续回血,对比调整前需要频繁手动释放支援技,现在的操作变得更加简洁了,对于新手玩家生存能力的提升是显而易见的。

其次,爆发技的能量需求调整使得伊切尔的爆发技更容易释放出来,并且在100爆发能量时释放爆发技【越冬爪印】的持续时间也较调整前增加了一倍。新增了命中可破坏部位时也会为【越冬爪印】充能的机制,这使得【越冬爪印】更容易充满,玩家更容易吃满Buff。不仅如此,联机时伊切尔也能更好地担任伤害辅助的角色了,现在【越冬爪印】的攻击加成队友也可以吃到了。

然后,天启2的效果变成了直接让爆发技冷却时间变为30秒,在实战中玩家可以更频繁地释放爆发技,既可以保证治疗,同时也让攻击加成的一局内总体覆盖时间更长。这使得伊切尔的辅助能力更加稳定。

最后,再从武器方面来看,专武的治疗量流失从每秒固定500改为20秒内逐渐减少,这使得攻击力加成的覆盖曲线得到了提高,并且增加了一条回复血量机制,再次提高队伍的抗压能力。但比起专武更能引起笔者注意的是四星活动商店武器【岩蟒】,调整前【岩蟒】的适配度甚至不如【青金石】而且在其他角色身上更无用武之地,几乎要成为最失败的四星霰弹枪。而在调整之后,【岩蟒】的攻击加成Buff可以全程覆盖了,也就是说只要伊切尔带了【岩蟒】,无需任何操作所有角色直接增加12%攻击力(每个角色自身攻击力的12%)。对于手机玩家和新手玩家十分方便,且获取成本也并不高。

综上所述,官方对于伊切尔的角色定位更加清晰了,对于老玩家来说并没有超越辉夜与溯影的攻击辅助提升,也没有彻底淘汰养生专家和观测者的质变般的治疗量,剩下抽取原因仅剩下XP和全角色收集。而对于新手玩家而言,尚未成型的队伍与不容忽视的养成成本确实是一个问题,而伊切尔很好地解决了这个问题,不需要养成两个角色的资源,却能够同时填补治疗与攻击辅助的空缺。以及对于对凹分、竞速没有太多要求的玩家来说,抽取之后游戏体验也能得到不小的提升。#

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