崩坏:星穹铁道崩铁2.7星期日抽取建议如下:
专属光锥
新的召唤c是否每回合放战技?是则抽,不是则不抽
星魂1
召唤物比本体≤1:1则不抽
召唤物比本体≥2:1则抽
星期日的星魂提升不高(只建议抽星魂1)
星期日专武适配性
艾丝妲
战技目标(选定敌人)
终结技目标(我方全体)
回能,增伤,回战技点(无)
显著缺陷(无法触发)
结论(用不了)
停云
战技目标(我方单体)
终结技目标(我方单体)
回能,增伤,回战技点(比较有用)
显著缺陷(叠层较慢)
结论(优质光锥)
驭空
战技目标(我方全体)
终结技目标(选定敌人)
回能,增伤,回战技点(无)
显著缺陷(无法触发)
结论(用不了)
寒鸦
战技目标(选定敌人)
终结技目标(我方单体)
回能,增伤,回战技点(收效甚微)
显著缺陷(打不过四星光锥)
结论(用不了)
布洛妮娅
战技目标(我方单体)
终结技目标(我方全体)
回能(比较有用)
增伤,回战技点(非常有用)
显著缺陷(无)
结论(毕业光锥)
阮梅
战技目标(自己)
终结技目标(我方全体)
回能(基本没用)
增伤(无用)
回战技点(收效甚微)
显著缺陷(打不过记忆模样)
结论(用不了)
花火
战技目标(我方单体)
终结技目标(我方全体)
回能(基本没用)
增伤(非常有用)
回战技点(容易溢出)
显著缺陷(可能不如舞舞舞)
结论(鸡肋)
同谐主
战技目标(选定敌人)
终结技目标(我方全体)
回能,增伤,回战技点(无)
显著缺陷(无法触发)
结论(用不了)
知更鸟
战技目标(自己)
终结技目标(自己)
回能(基本没用)
增伤,回战技点(收效甚微)
显著缺陷(打不过四星光锥)
结论(用不了)
星期日0命
EP130
战技回能30,普攻回能20
正常循环→3战技1大招
缺口(35)
结论(不堆点回能则玩不下去)
开局能量+25
循环
开局→1战技开大招
65+(25+30)×119.44%=130.69
缺口(无)
结论(1个回能绳只能保证开局无忧)
3动1大
回能绳+内圈2件套(回能)
(3×30+5)×124.44%=118.22
缺口(11.78)
结论(如果光锥不能提供回能则要凹2~3次受击)
专武
回能绳
(95+4×6)×119.44%=142.13
缺口(无)
结论(稳定3动1大)
板鸭光锥叠1
回能绳+内圈2件套(回能)
(3×30+5)×134.44%=127.72
缺口(2.28)
回能绳
(3×30+5)×129.44%=122.96
缺口(7.03)
结论(要凹1~2次受击)
队伍星期日,景元,知更鸟,砂金
星期日光锥伤害影响
五星专武叠1(119.29%)
五星游戏尘寰叠1(104.34%)
五星板鸭叠1(100%)
五星夜色流光(98.30%)
四星舞舞舞叠5(94.21%)
五星镜中故我叠1(93.71%)
四星镂月裁云叠5(89.42%)
四星过往未来叠5(85.64%)
以上就是崩坏:星穹铁道崩铁2.7星期日抽取建议相关内容。