部落与战争总结如下:
后面说说这游戏的败笔
1攻击模式,回合制,一队一,看似没啥毛病,但是,属性是按随机算的
比如,你的攻击是100,攻击时是1~100里面随机选数,所以100=1
防御也是一样,100等于1,怪物属性也一样
没有攻击没有防御又不行,单纯的拖时间,这个游戏差不多就是这样了
资源,木头,石头,只要一直开地图就行了
金币,最重要的资源,前期发现可以看广告获得100金币,你觉得不多,其实这已经是你的全部身家,因为广告有限制的
后面你会发现,金币只剩矿车拉回来的1金币,可怜的1金币,离线一天都凑不齐100
然并卵,离线时间也限制了,需要科技去提升,基础离线时间好像就两小时,升级后四小时
每天上线就是跑怪,打一下,回家治疗半个钟头,离线,然后,然后差不多忘记了,又打开游戏来一次,继续治疗半个钟头
该说不说,挺无聊的游戏
还有铁匠铺功能,可以低价造装备,商店的三级装备是700金币,铁匠铺是480,需要八个小时,如果中途停止,金币消失,毛都没有
四级装备一千金币,需要一天打造,打造出来是随机位置
这个铁匠铺等于鸡肋
游戏正中间箱子是抽奖环节,普通,紫色,橙色抽奖,普通的可以广告免费,刚开始有点用,后面就是鸡肋了
紫色的也是鸡肋,橙色的一次300,退游那天估计能抽上,也是鸡肋,橙色抽的是五级装备,等于是3000金币,可有可无
总结一下,真的非常无聊时可以玩一下这游戏,破解就没必要了,破解完你会更无聊
以上就是部落与战争总结相关内容。