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异世界勇者7.1-血dk-满全精的重要性讨论

2025-06-02 15:54:31 来源:互联网 作者:野马

异世界勇者7.1-血dk-满全精的重要性讨论如下:

血dk满血打本分为三个阶段。

第一个阶段:受到的伤害小于再生之环回血量

    被动再生之环(受到伤害的5%恢复生命)吃全能的生命恢复效果和专精吸血鬼之血生命恢复效果的提成,俩加一起大概能提升50-60%,例如图片中血量64128*0.05=3206.4*1.62=5194.37(接近图中绿色5220,就是再生之环回血),第一阶段 受到的伤害很低小于再生之环的回血了,无需专精也能抗住。

第二阶段:受到的伤害小于再生之环回血量+专精回血量

    也就是图1,伤害34991<35179(再生之环回血5220+专精回血29959),可以看到这个阶段没有满全精,但加上再生之环还能扛得住。但怪物成长到图2,伤害37360>37207(再生之环回血5220+专精回血31987)这时候已经没满血,实际受到了37360-37207=153点伤害,代表减伤戒指失效了,接着就出现了图3,少了减伤戒指的50%减伤,出现了被秒杀的七万多伤害。

第三阶段:堆满全精阶段

    堆满全精之后无需再生之环,只要怪物伤害小于角色总血量,就不会被秒杀。

全精达标公式:(0.15+精通数值/13600)*(1.2+全能数值/13600)>=100%

例如340版本,大概需要6200专精,6200全能才能达到满全精

(0.15+6200/13600)*(1.2+6200/13600)=1.003269896

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