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三国:谋定天下同盟太学丨首期课程直播精彩片段回顾

2025-06-02 17:51:14 来源:互联网 作者:乔妹

三国:谋定天下同盟太学丨首期课程直播精彩片段回顾如下:

【同盟太学】第一期「萌新盟主保姆式教学」主题直播活动已于7月20日落幕,同盟太学一众导师也在直播中首次登场!与大家分享了自己在同盟管理过程中的实战经验,可谓是干货满满~

乔妹也为大家精选了部分直播中导师们分享的精彩片段,下面让我们一起展开回顾吧~

(以下内容仅为玩家自发分享,不代表官方立场)

导师介绍

(以下介绍不分先后)

天涯丨断剑:30多年的游戏超级发烧友,近10年一直深度沉迷SLG游戏,常年混迹世界杯局做指挥,6月13日公测当天带队入驻《三国:谋定天下》,2区天下大吉——天涯海阁盟主。

李缘梦:《EVE Online》(欧服)华人联盟战备官Y.M;《EVE Online》(国服)Pibc退役核心Y.M;《三国:谋定天下》内测玩家,二测二区 洛阳城归属盟【一骑当千】指挥;浪花测试一区天工玩家,三榜榜首。

三谋圣代:B站主播,配将达人。以精细的讲解思路,授人以渔而闻名。擅长配将、演武配置、开发阵容。

弈丨诺炎:157区弈盟盟主,参与过浪花测试以及终极测试,3年slg游戏经验。

同盟组织架构搭建

分享人:李缘梦

同盟的组织架构可以理解为主要由盟主、管理(内政执政官)和指挥(战斗执政官)三大核心管理组成,其下又由若干基层管理人员组成。接下来逐个分析三大核心管理成员。

盟主(首席执政官)可以认为是最终裁判,不承担最终责任,只承担有限责任;管理意志只由管理和指挥传达,具体政策由6位执行官执行。

可以成为主要赞助方或拉动主要赞助(军费主管),是争取游戏胜利结果的主要参与者,也是同盟外交的真正操作人员,是盟会核心价值和战斗意志的核心。

管理(内政执政官),土地、人事、统计相关内政活动惩罚处理的最终责任人,必须承担相关行为的责任结果;盟会重大事项法令、次级盟会信件的主要编撰者,对同盟成员的游戏体验负责,用词需要谦逊;

管理需要领导内政小组,及时使用内政小组和相关管理工具(建立一个至少8人的微信内政小组群,非常重要),是盟会成员表彰、军费奖励的审核人员。是同盟重要的副指挥和核心价值的重要展示窗口。

指挥(战斗执政官),与迁城、辎重、指挥相关战斗活动惩罚处理的最终责任人,必须承担相关行为的责任结果;战役法令、战术盟会信件的主要编撰者,对盟会成员的战斗体验负责。

领导战术小组!及时使用战术小组和战场战术安排(建立一个大致由7名神行、2名天工、2名奇佐玩家构成的微信战术小组群,优先活跃、职业可以安排S1转职,非常重要),是盟会成员表彰、奖励的审核人员,是同盟重要的副管理和战斗意志的重要展示窗口。

同盟法规制定

分享人:弈丨诺炎

法令:各种法令不要太复杂,长篇大论,简单易懂就行,主要就是围绕战略目标,当前目标,战功,土地法,迁城这几样。

土地法:非常重要,创盟时制定合理的土地法可以有效保证同盟内成员的和谐氛围,主城周围保护,飞地要求都是必须的。

入盟条件:散人进盟需要的条件,也是筛选,别人也可以通过这些要求能看出一个盟的管理构造是不是完善。

搬家条件:资源州一个城大概能落40人左右,盟有200人,哪些人先进去发育也是需要筛选的,前期没有地方打战功,可以优先考虑打城次数多的活跃人员。

每周考核:盟位上限最多200人,所以后期需要筛选人员进主盟,打城,功勋,执行力这些才是关键,不能只看繁荣,一个都是种地党组成的盟是很难走下去的

禁地:破关打架的时期,执行力是很重要的东西,禁地后一定程度会让不怎么打架的盟友上前线。开资源洲后短暂禁地也有利于避免飞地冲突。

出生州打城路线规划

分享人:天涯丨断剑

1、城池——不需要过多解释,数字代表城池等级,等级越高,加成越高,福利越好,攻打难度越大

2、码头——地图上船的图标,都分布在河道上,也同时在官道的节点上,需要打下方可通过

3、最细的实线——官道,运送辎重必须要走的路

4、第二细的实线——郡分界线

5、最粗的实线(白色)——州分界线

6、虚线——城池势力范围(可以理解成县分界线)

7、关卡——上图带数字11的建筑,打通后方可进入其他州。

额外说明:三谋的战斗行军是有真实的行军路线的,行军过程中可能被打劫哦!

8、撞州——优先抢小城,人口快速抱团聚集

9、不撞州——可以根据自身实力先打高级城,从精铁消耗和霸业积分获取性价比上看更划算(排行榜好看),资源加成、人口加成上没区别。

10、州府解封第一时间收下,拿下州府方可立国(庆典奖励,国策效果升级、荣誉性……)

11、往资源州关口方向连城

12、一州双盟的规划好进资源州线路。

攻城筹备及迁城规划

分享人:三谋圣代

攻城安排:攻占每个城市都要面对驻城部队和城市耐久两大难题,驻城部队考验同盟主力质量,城市耐久考验同盟活跃人数。需要特别注意的是资源州和司隶关口因为有封印,如果想第一时间攻城要预估好自己同盟的活跃人数与天工数量,衡量能否一次攻占成功。

如果一次攻占失败的话再次攻城需要再花费至少1小时宣战,并且驻城部队和城市耐久也会逐渐恢复,比较浪费时间和兵力。面对较难城池时,攻城器械尽量安排给点了增加15%天工们开,能增加效率,推荐方法是要求天工们都上自己的攻城器械,如果攻城期间不进行行动,管理可以将他从器械上请离又其他在线天工操作,天工都上满器械后其他人再使用器械。

迁城规划:迁城区域有限,可以略微放大地图高亮区域就是迁城范围。那么就可以将城市分为后方城市和前线城市两类。后方城市对于迁城不做过多安排,但要注意尽量每个城在攻占后都要有人入住并捐绿瓦进行城市共建,尤其是9级及以上城市前期务必要捐够350绿瓦以上;

9级及以上城市可以修建铁矿厂,满级增加每小时10点精铁数量,对于后续打城和同盟大营建造都有提升。低级城优先建造商铺和工坊,提升同盟资金和辎重,对于同盟发展有很大帮助。

前线城市更重要的是将主城在隘口等地方连成一片,能够显著提升防守硬度并拖够开启城市加固的1小时准备时间,防止敌对同盟可以绕开主城直接进入攻城地基位置进行宣战。

需要使用盟标明确落城位置,确保防线密不透风。如果有人落错位置可以使用撤销封邑来拆除其地基,留给听指挥按要求落位的成员。前线城市推荐点出马厩,募兵署,库房,训练场,医馆,石工所,校尉府等,按需选择建筑。

以上内容节选自同盟太学导师团的部分直播内容

后续我们也将精选完整的导师分享内容

敬请关注公众号后续内容

以上就是三国:谋定天下同盟太学丨首期课程直播精彩片段回顾相关内容。

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