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剑与远征:启程神话+四手对低(0)氪的实际提升

2025-06-04 13:19:54 来源:互联网 作者:Noi¯\_

剑与远征:启程神话+四手对低(0)氪的实际提升如下:

上周日打深渊拿了神球,十连没想到出了四手双黄,终于我从开服第二天开始养的四手开专武了。先说结论,四手是我这个号打迷梦提升最大的一个英雄了。

最近三天排名,第一天无四手

9.21 本区 200 战区前6.9%

9.22 本区67 战区170

9.23 本区90 战区257

我对这个提升还算满意,因为我没抽五月,迷梦主要输出是阿德跳跳,伤害总是不如别人五月,导致没四手前迷梦领的8个碎片,本区排名基本101~10%,现在有四手感觉可以稳100附近了,提升还是可以的,至少弥补了我没抽五月吗喽的一部分伤害…

四手的养成前,推图jjc极少用,迷梦没增伤作用也有限,基本很难上场,加之神魔次次保底,过程非常难熬。

开专武后,主要场景迷梦就业了,目前我卡池内最好的增伤辅助,专武+10附带的减伤也让我更愿意在jjc使用。

看到很多人纠结四手蝎子,其实我觉得都可以。应该视情况决定。但是对平民来说,这两个当中一定要抓着一只养,不要三心二意,养到强势阶才能发挥真正的作用。平民养这两只怎么都不会亏,四手迷梦增伤,配合五月曼卡拉阿德是主要输出手段,蝎子就推图jjc很硬的前排,一时半会儿这两只都能用的。只不过养四手的仓库期真的蛮长的,这也是很多人觉得四手不行的原因

对于四手养成后,目前有点纠结要不要开蝎子。我根据自身卡池考虑了下。目前有骨王不太需要主t,更多的是缺五月这样的金C,所以打算把后续神魔球存起来,等一个输出神魔看看,或者大佬有没有推荐的

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