魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌【名词详解】普攻伤害、增伤、减伤如下:
普攻伤害:
普攻伤害=(攻击值-敌人防御值)×(1+增伤)×敌人等效减伤系数×敌人额外减伤系数。
当 敌人剩余魔防<普攻伤害 时:
造成敌人生命减少=普攻伤害-敌人剩余魔防,同时敌人剩余魔防归 0。
当 敌人剩余魔防≥普攻伤害 时:
造成敌人生命减少=0,同时 敌人剩余魔防 -普攻伤害。
有时候还会有护盾等,可以认为是额外魔防。
在一般情况下,普攻伤害和造成敌人生命减少,不用区分清楚。但是在计算反伤等时,用的是普攻伤害,而不是造成敌人生命减少。
增伤:
也称“伤害加成率”。在详细面板第5排后半部分显示。影响普攻伤害。具体参考普攻伤害。增伤不会增加除普攻外的伤害,如毒伤、百分比伤害、反伤等,但[双刀]是个例外。
需要区分[双刀]的“所有攻击伤害增加”。[双刀]除了额外增加普攻伤害外,还会增加百分比伤害等,但不会增加反伤伤害等。
减伤:
也称“伤害减免率”、“免伤”。在详细面板第6排后半部分显示,同时在左侧面板防御左边也有显示。影响受到的普攻伤害。具体参考普攻伤害。减伤超过 99% 时,会有折扣,等效减伤系数=10%^(减伤超出部分/10%+2)。
有些减伤不会显示在面板上,称为“额外减伤”,如晶核的[寒冰血脉](上限99%)、牧师专属[圣职者长袍]等;反之称为“面板减伤”,如[Taper护具]、防御技能树的[吸收盾]、[迷雾蝴蝶]、[金之盾]等。额外减伤会在面板减伤后单独计算。
根据原理推测:减伤不会减少除普攻外的伤害,如自爆伤害、吸收伤害等。
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