放置时代关于1w幸福度后的演员配比问题如下:
我提供一个简单的算法。因为见到有详细分析这个问题的,但应该是我的办法最快最简单。
幸福度到一定程度后,每个新增演员提供的幸福度恒定,使得这个问题很容易解决。
将当前人口减去演员数,得到工作人口。
工作人口乘5,再除以8.33,就是当前最佳的幸福度造成的生产效率。
幸福度右边的那个生产效率百分比,低于这个数,就是要增加演员。高于这个数,就是演员多了。
工作人口 * 5 ÷ 8.33 = 最优工作效率。也是基于前人整理的数据才算好的。
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有人可能不理解计算的依据,从而不相信这个算法。我继续解释一下为什么得到最佳演员数这样算就够了。
在12800幸福度后,每200幸福度提高5%工作效率。满相关科技时,每个演员增加24幸福度。(根据论坛中其他贴的资料获得)
最佳演员数时。增加一个演员增加的总工作效率 = 增加一个工作人口增加的总工作效率
左式 = 增加一个演员增加的工作效率*工作人口
= 24÷200*5%*工作人口 = 5%÷8.33*工作人口
右式 = 当前工作效率
所以:5%÷8.33*工作人口 = 当前工作效率,此等式在演员数达到最佳时成立,实际情况中几乎成立。
当前工作效率自带百分比符号,与左式的百分比符号约去。
所以,上式整理为:工作人口*5÷8.33 = 当前工作效率÷1%。当演员低于最佳演员数,上式等号改为大于号,反之亦然。
工作人口 = 总人口-当前演员数
该计算方式忽略人口数、精兵等级、季节因素对幸福度的影响。
以上就是放置时代关于1w幸福度后的演员配比问题相关内容。