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三国人生模拟二档统一了

2025-06-04 15:36:30 来源:互联网 作者:倒牙的橙

三国人生模拟二档统一了如下:

角色主打一个:除了没文化,其他全不怕

出新玩法之前可以放放了。说下小技巧和建议。

一、小技巧

想统一必须:

1、拉满命数和健康,年轻也会猝死,年纪大了更要年年找华佗,命数一般不会掉,掉了去找左慈,找不到挨个问酒馆。

2、把一大部分绝和甲放去其他城,官署的城市里安排出征,打点非一线城或者势力(不确定分城的攻守机制,知道的欢迎补充)。

3、打城最好手动,直接冲主城,

核心攻城技能(个人认为):

合围(齐攻不算其他单位行动)

辅助攻城技能

先登(直接造成守城兵力伤害,空城受城伤更高,不确定,空城机制了解的可以说下)

踏破(个别图加速跑水,林地地形)

神速(跑图快)

连射,箭雨(堵口图没办法的办法)

二、建议

毕竟是人生模拟,赶紧出墓碑啊!!!

不能让档玩完了就没了啊!!!刻不容缓!!!

1、继承内容增加,尤其是技能的增加,或者宝物的继承,刷个好武器,好马不容易。

2、攻城手段丰富,堵口图,6000➕的城防,基本都需要两年来打。

3、人生方向丰富,目前只能说是太守模拟器(总不会有人当杂将到1品且统一的吧?),杂将记功到后面非常困难(但也河里,哪有一品大员天天出去扫贼寇的)。

可以拓展拓展,比如

a、经商:有买卖米的机制,有马的机制,有特产,有市集,有辩论,经商的基本机制都有,只是那个年代好像商人也没啥地位,大家族都是文人士族起家,商人不太行。

b、太守独立(主君玩法,淮南三叛举手支持):现在就高级打工仔,这个可能最容易实现。

c、武术家(太阁的师范武馆,定位如三国评话里的童渊----贝蒂小熊和云妹的师父):目前单挑只是作为游戏机制,还不算一个玩法,不太容易搞什么武术流派,隐藏技能,但是目前武器分剑、枪(矛)、刀、长刀、弓,是有制作基础的。

d、文学家(太阁茶道书画向):出了建安七子,竹林七贤的时代,文学家也是人生选择,出书、评人(我说这个乙再过两年变成绝,谁赞成谁反对)、书画艺术品、也是一个玩法。文集我一直是绿的,可能因为角色没文化?

e、落草:主角天天抓逃犯,剿这贼那贼,自己也可以加入。黄巾也可以设定为没有官职限制(三国志11思路)的盗匪大势力,黄巾本就有着落了。

但还是需要一个成就系统或者定一个终极目标,否则没有玩下去的动力(因为统一和你没关系,太守独立除外),比如武术家可以收徒,挑战名将,解锁隐藏技能,自己打造武器(目前都是给的图纸),落草的自然就是存活时间吧,各方都可以来剿你,活的越久越有奖励,如果有诏安玩法就回去玩打工仔。

最后吐槽一下,药品是真不行啊,纯回体力,生病了也不解除得病状态,就保健品非药品呗,那我健康值掉了吃也不涨啊,还得找华佗。

再就是睡觉,给个家里的床吧,府邸都是养着5000人的水平了还出门睡,真不是心疼那几十块,每个城酒馆位置不一样还得看两眼。

赶紧出墓碑!赶紧出墓碑!赶紧出墓碑!

另外欢迎各路大佬水贴,分享经验,理性讨论!

以上就是三国人生模拟二档统一了相关内容。

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