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通感纪元破甲无限连的具体解释

2024-11-11 12:33:35 来源:互联网 作者:幻世不觉

通感纪元破甲无限连的具体解释如下:

新版本破甲无限流还没消失,回忆只是把潜在设定明面描述了而已,想爬塔的尽快吧

最简单的无限连

配置是2个回忆加锦云专属加连击和扩散模块

这样铃就被优化掉了,现在不会再有人给我抱怨没3回忆没铃风了吧。

大佬的发现是这一套路的开始,也是破甲无限连的基本原理所在。

原理我再重复一遍,利用被破甲必暴击和暴击抽牌来进行刷牌。

因为回忆不会刷重复的牌,所以我们可以靠连击来来达成平A循环

因为平A会被反击,你可以用远打近或者近打远来避免反击。不过有个简单方法,我们用缴械来封住敌人的反击。

除了平A,技能也能刷牌,但需要费用。所以我们要寻找有0费输出技能或者能够技能循环的角色。当然能够回费的也可以。

这样我们找到了

能够技能循环的也找到了,现在我们的目的是要达成以少刷多抽空牌库。平A要打一抽2,这就需要

让带回忆单位打锦云旁边的怪,触发锦云合击,一次就能抽2张牌。而且锦云的合击不会触发反击。

技能要抽多,就要打到至少2个破甲单位,我们可以让锦云开2次技能,或者让破甲扩散出去,我们就需要

因为无限连是发生在一回合的事,所以需要调整位置是大概率会面对的问题,所以我们需要

现在基本条件满足了,破甲无限连也就基本实现。操作就是先挂破甲,再用3平A和经量用一抽多把牌库抽光,抽光后就可以随意无限连了。

第一个出现的实际无限连是三回忆带K输出的板本,容错率很高。靠铃风0费AOE抽空牌库,K调整怪的位置。

第二个出现的无限连是在苛刻条件下,也就是前期不能用一抽多抽空牌库的情况下如何无限连就是带炮灰来白嫖一次平A抽牌和开局抽卡,顺便送死减少牌库来达成凑空牌库。不过这层可以用锦云的合击,也就是平A的用一抽多来达成抽空牌库。

第三个出现的无限连就是在没有三个回忆的情况下,两回忆如何无限连,因为锦云的合击所以我们可以省下输出位的回忆,不过会有些条件限制我也在帖子的回复下说明了。

再提一下K打无限连除了可以改变怪位的优点,杀一个怪后就不需要管K的位置随便A

大招也可以结算点燃加上平A附火,加快无限连枯燥时间

最主要是大部分人手上都有个高练度K

第四个出现的无限连是用羽飞换K来完善了无限连的前提条件,打破前面的阵容僵局。

这个打法也给了我很多启发,羽飞参与无限连的好处是能够在一定条件下回费,可以手动把破甲和缴械挂到全体

调整自己的输出位置

没费用的情况下保证自己输出

大佬在新版本的无限连尝试

这样可以借助K的灼热A暴击,不借助破甲来进行抽牌

高爆伤也能加快无限连枯燥时间

通过这个视频我发现了之前一直被忽略的问题,为什么无限连一定要加个技能抽牌循环,单纯靠平A就能完成循环啊。

然后我明白了,两个回忆两个人,还你个无限平A。这就诞生了开头的两人无限连

之前也提到的君弘的技能可以循环,但有个要两费的前提条件,所以会让锦云少挂个缴械,这样无限连的容错率会低很多很多,所以就无法代替铃风的0费AOE。不过输出带羽飞的情况下可以回费了,君弘就完全可以代替铃风。有就是锦云,君弘,羽飞的无限连得以成立。

最后说一句,不知道这个套路什么时候会被修复,现在能玩的时候,多快乐一会吧。比根性队要打的时间长,但可以完全无视对面非常无脑,在没法用根性队的情况下还是可以用用的。

以上就是通感纪元破甲无限连的具体解释相关内容。

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