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永夜降临:复苏有钱也不要玩大地土系列英雄,版本弃子,望策划跟进

2025-06-09 22:51:30 来源:互联网 作者:胡老师

永夜降临:复苏有钱也不要玩大地土系列英雄,版本弃子,望策划跟进如下:

日常分享本内容根据公测版本内容而分享个人感受

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以往帖子分享

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谢谢支持

为何说版本弃子,甚至可以说游戏的开始就是一个错误的四系阵容,你听我说下就知道了

大地阵容的“困难”本质

“机制被动 + 组合割裂 + 环境压制” 三者叠加,导致其搭配难度高于其他阵容。

适合玩家:偏好策略反制、资源充足、愿意研究机制的老手。

慎入玩家:追求速成、喜欢主动压制的新手或休闲玩家。

以下是五大难点,我分享一下见解吧:

1.机制复杂:技能联动需精密配合

2.组合效果分散:需跨角色精准激活

3.英雄功能单一:缺乏“多面手”角色

4.养成成本高:装备与属性要求苛刻

5.环境克制与版本弱势

一、机制复杂:技能联动需精密配合大地阵容的核心战术围绕 格挡反击、追击叠加、控制链,但以下机制导致操作门槛较高:

被动触发依赖敌方行为

修的反击需敌方攻击触发,维克的反击依赖格挡,若敌方选择不普攻或远程消耗,核心输出链直接断裂。

对比烈阳/霜寒的主动灼烧/冰冻,大地阵容更依赖“被动反击”,主动权不在己方。

多线程资源管理

需同时关注 

格挡率、反击频率、追击层数、能量充能

(如汉诺克金属之躯需6层充能)。

其他阵容如丛林毒伤只需叠中毒层数,霜寒专注控制链,操作更简单。

二、组合效果分散:需跨角色精准激活大地阵容的 【守御之盾】与【追猎之道】 两类组合效果,需搭不同定位英雄,导致资源分配矛盾:

1.守御之盾(格挡流):需弥纱(辅助)+修(战士)+维克(战士)等,侧重防御。

2.追猎之道(追击流):需汉诺克(控制)+阿莱莎(法师)+克莉斯多(召唤),侧重输出。

矛盾点

:若强行凑齐两种组合,队伍可能既缺爆发又缺生存,陷入“半肉半输出”的尴尬局面。

3.对比其他阵容:

烈阳灼烧队只需堆灼烧英雄(如希尔+蕾娜+茜希雅),效果叠加直接;

霜寒冰冻队以雪菲核心,控制与输出高度统一。

三、英雄功能单一:缺乏“多面手”角色

大地阵容角色分工过于明确,难以灵活应对战局变化:

:纯对位输出,无AOE能力;

维克

:依赖普攻反击,被控则废;

弥纱

:治疗与格挡绑定,无法兼顾解控;

汉诺克

:嘲讽范围有限,保护能力弱于霜寒莱昂的全体护盾。

对比其他阵容:

烈阳蕾娜:既能治疗又能附加连击;

霜寒露:庇护+净化+群疗多功能合一。

四、养成成本高:装备与属性要求苛刻

1.属性矛盾:

修/维克需 

暴击、吸血、格挡率

 三者兼顾,而烈阳希尔只需堆攻击+暴击。

弥纱/伊丽莎白需 

速度、治疗加成、抗控

,资源分配压力大。

2.装备依赖:

修需 速度和

反击

(格挡触发追击),维克需 

格挡

,成型周期长。

霜寒雪菲仅需暴击(基础暴伤低但必暴),丛林毒伤队依赖中毒命中而非输出属性

五、环境克制与版本弱势

1.被丛林剧毒队天克:

大地阵容依赖持久战,但丛林持久起来毒伤按百分比扣血,后期直接崩盘。

2.PVP环境不利:

主流PVP阵容多为烈阳速攻或霜寒控制,大地反击流启动慢,修/维克未成型已被秒杀。

3.版本红利缺失:

当前版本更推崇 “灼烧真伤”“冰冻爆发” 等机制,格挡反击作为冷门流派,缺乏数值补偿。你看有多少人用冰和火就知道,一本万利

以上就是永夜降临:复苏有钱也不要玩大地土系列英雄,版本弃子,望策划跟进相关内容。

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