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想不想修真《三界神界界主打法公式》从入门到精通。

2024-11-11 18:55:52 来源:互联网 作者:2U

想不想修真《三界神界界主打法公式》从入门到精通。如下:

——TYM

米四:UU

13区:伧左 论坛ID:

前言:本攻略自发帖后,个人进行一次改版除公式外全部推翻,后续修修改改仍旧不满意,于是与 伧左 彻夜长谈进行了二次改版,此为定版。

本攻略讲解:由修真营地入门到理解精通掌握,如何通过抗刀公式计算获得稳定进度抗刀数,获得抗刀数后利用承伤公式推算对目标界主的击杀概率。

<目录>

一、入门:修真营地 <三界神界>

二、精通:公式打法 <三界神界帝君>

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一、入门:修真营地 <伧左>

以下依托公式推算出,如何通过修真营地完成对天界神界界主的击杀,然后依靠青触发次数判断击杀概率。<极简公式版营地>

1-1天界,神界,青魔触发次数概率表格。

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1-2三界营地 <仙冥魔界>

查看上文青魔表格获得击杀概率。

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无本命击杀要求。

<仅依靠自身属性,使营地下方成功率>95%时,可无需青魔本命稳定击杀>

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1-3神界营地。

4.18营地已添加真防属性,修改宠物暴击bug。

调节青魔触发次数使神界最后1.2npc击杀成功率>90%

1NPC 2NPC

左+右:青魔触发次数左右相加后的触发次数。

结果在上文,查看青魔表格,查看击杀概率。

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无本命击杀要求。

<神界仅依靠自身属性达到下方图片中的要求时,可无需青魔本命稳定击杀界主>

青魔养至7星后无需青魔击杀界主时,推荐换养墨魂本命,应对后期因攻击不足无法50回合击杀魔界神界界主时。带高星墨魂击杀。

解释: 三界40%闪避时,2刀青魔保底成功,6刀以上基本为0。(计算是否保底)

55%闪避时,2刀青魔欧皇保底成功,6刀以上(不如你去买彩票)(计算开莽时机)

分析: 修真营地计算了你在该青魔触发概率下,成功闪避次数的几率,但是他忽略了青魔触发的时间,当青魔连续触发,开局触发时,可能导致回血量溢出,从而降低抗伤害效果。

所以综合青魔触发概率10%来看。三界青魔结论如下: 触发1次青魔为稳定出进度概率,2次:80%~90%出进度概率 ;3次:50%~60%;4次:30%~40%;5次:20%~30;6次:10%~20%,6次以上出进度基本为0。

(上面的数据仅凭个人数学经验,你有问题你可以自己列个方程去算)只列第一个的:(1-(A50*p(1-p)^49))>伧左

神界思路同上。

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二、精通:公式打法

2-1三界公式

以下天界公式取界主60%最高命中率,攻击150%最低暴击暴击率。<先手攻击忽略不计已取最低闪暴,在意者可自行代入公式>

抗刀公式

为界主血量÷(面板攻击X150%+固定真伤宠物攻击)=击杀回合数

击杀回合数X60%界主命中率=稳定进度抗刀数。

承伤公式

(n次青魔吸血量+自身血量)÷抗刀数=青魔触发次数承伤

青魔触发次数承伤>目标界主破防伤害=稳定击杀。

青魔次数触发概率请看上文青魔表格。

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2-2神界公式《1-2星阶段》

7.16更新|从3星神界界主开始,闪避概率骤减,疑似锁头,闪避概率在25%左右,以下公式从3星开始,界主命中率自行调为75%,而不是1-2星的50%,暴击概率仍为50%左右,但开始有浮动!

《三星难度大增,针对性真防越愈发重要》且仍用营地计算击杀概率的话,请把闪避调为30%

<神界结合1.2npc取闪50%命中率>

公式算法比傻瓜营地精确,尤其神界方面。

抗刀公式:

(神界1npc血量+2npc血量)÷(面板攻击X150%暴击+固定宠物真伤攻击)=界主总击杀回合数。

总击杀回合数X50%界主命中率=稳定进度抗刀数。

<如面板有目标界主对应真防,界主攻击先减掉真防在计算>

(1npc界主攻击 +2npc界主攻击)÷2-面板防御=神界界主均破防伤害。

承伤公式:

(n次青魔吸血量+自身血量)÷抗刀数=青魔触发次数承伤

青魔触发次数承伤>目标界主均破防伤害=稳定击杀。

青魔次数触发概率请看上文青魔表格

然后来解释下为什么只计算神界最后两个1.2npc总回合。

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2-3帝君公式

<神界重要>推荐点击下发链接,根据宿水神界表格,针对性学习两系真防应对后期神界界主与帝君。

帝君数据目前仅宿水大佬测试过,以其为标准!

3星帝君开始锁头,闪避在10%~15%间,暴击55%~60%区间,所以以下公式适用于1星至2星帝君阶段。

3星帝君开始,按10%~15%闪避

攻击55%~60%暴击自行代入公式。

<帝君从三星起对属性要求极高<锁头>,7020w血量意味着想带青魔击杀需近90万攻击,所以非墨魂不可>

墨魂公式: <40%~60%闪避取40%命中率>

帝君血量-(n次墨魂30%扣血) (1-2次范围)

帝君剩余血量÷(面板攻击X150%+ 固定宠物真伤)=击杀回合数

击杀回合数X40%帝君命中率=极限抗刀数<先决条件>

自身血量>帝君破防伤害x抗刀数=稳定击杀

击杀概率参照自身欧非(1-2次墨魂触发概率+60%闪避上限)

青魔公式:<40%~60%闪避取60命中%>

帝君血量÷(面板攻击X150% +固定宠物真伤)=击杀回合数

击杀回合数X60%帝君命中率=稳进度抗刀数。

血量+6刀青魔达>帝君破防伤害X抗刀数=稳定击杀

6刀青魔触发概率看三界青魔表格。

巨佬(公式?)青魔直接莽。。。

<图片公式请跳22楼ID:查无此人>

——————————————————>3

2020/5/29更新。

2-4【神界大后期应对攻击不足,该如何选择本命】

一句话游戏后期主旋律为神界界主,其次帝君。

墨魂适用于帝君,太荒适用于神界界主。

只要认真了解大后期神界界主1-10npc血量差,和受最后两个npc高额真伤的影响。

攻击50回合无法击杀时,带墨魂或太荒的前提,需达到接近界主攻击的面板防御,而造成的攻防差,攻击并不会差太多,太荒即可弥补。【只要注重攻击提升,万氪6星之前基本不缺攻击】

<基于攻防差推算,大后期攻防差距不大于70w,太荒可适用到神界9星9-9>

/

太荒比墨魂更适用于神界界主

此为超版本理解,目前争议较大,相信时间会证明一切

详情点击链接攻略查看。

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数据采集:

闪避数据与暴击数据,冥界神界测试了十几天时间<取了最低闪避和最高闪避做标准>没测下去主要觉得花几十天测个闪避然后从中挑个最低闪避,拿来当标准,那对于属性要求太苛刻。十几天内闪避40%>60%取最低40%闪避为标准。毕竟打界主讲究10出几进度,十几出一的闪避,我觉得已经够用。

天界(三界篇)

闪避:界主闪避率在40%>60%间浮动取最低闪避40%为标准,界主攻击命中率为60%

青魔:界主青魔触发率基本在4>8%间浮动。(无溢血)

暴击:暴击稳定53%左右。按面板攻击150%暴击为标准。实际最高出过160%最低也有151%,150%方便算emmmm我们求最稳定的就行了。

宠物:宠物打界主基本不暴击(视为固定宠物真伤攻击)

打三界界主玩家先手攻击。(-1先手攻击)在意者自行代入公式。

神界主帝君篇:

闪避:40%>60%间浮动。取最后1.2npc击杀回合数相加,结合总闪避率稳定在50%以上取50%界主命中率。

神界界主帝君10w 速度先手攻击。(-2先手攻击)

10w以下后手攻击。(0)在意者自行代入公式。

以上数据结合自身打界主长久以来摸索使用的抗刀数打法,自己与区内道友一路的属性和界主进度观察,最终琢磨出这套抗刀与承伤公式。

大佬们都有自己的一套抗刀经验。(仅供参考)

以上公式仅为不了解需多少属性或抗多少刀,去打界主的萌新们服务。

再说下抗伤与承伤公式的作用吧!

<能精确算出,承受界主多少破防伤害稳进度,与推算极限破防承伤内出进度的概率,我认为对有需求的人来说是重要的。>

最后:

感谢伧左,极简了营地模式,建议萌新界主由营地入门,再去理解公式最后方可精通掌握。

以上就是想不想修真《三界神界界主打法公式》从入门到精通。相关内容。

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