黑色幸存者操纵概率!萌新声控入门指南。如下:
最近看到很多人说,大佬都是因为欧才打上龙的,但是,很抱歉,这个说法错的非常严重,正确的说法是:大佬因为能打上龙所以才欧。详细的请看以下分析。
如果觉得字多请直接看粗体。
1、拾取习惯
这里首先要引入@闲着就是贤者 大佬发现的游戏拾取规律。
一个地区的拾取列表是本地区目前所有物品的集合(不关乎数量),拾取列表里的物品每次生成时都是随机排序的,在不拾取任何物品的情况下,你遍历完物品列表才会再次遇到这个物品。拾取会重置拾取列表。地图随机物品在游戏生成时就已经加入地图(稀有随机物品3分钟后放入,圣血奥术石和心跳9分钟后放入)。
可能有点难懂。我们来举个例子
这里我们假设一个地区有ABCDEFG 7个物品。
当你进入这个区域时,拾取列表随机生成为GDACBFE,没有拾取行为的情况下,当你摸到E以后,因为集合已经遍历完毕,会再次生成拾取列表,可能为FEABDCG,也可能为EFABCDG或者其他随机排序,但是无论哪种情况,你看到任意一个东西两次都说明你把这个地区的东西搜索完了。
当你中途拾取过物品时,拾取列表直接重置,这个时候你再次看到同一个物品并不能代表你已经看完的这个地方的所有东西。
虽然这个规则还有很多待测问题,但是目前足够使用。从这个规律可以引申出很多思路,比如故意扒野怪身上的垃圾进入地图列表等,这里就不一一列举了。
好了,说说大佬们为什么欧,因为大佬们会很有目的性的选择拾取,减少了拾取列表重置的次数,也能有更大概率发现自己想要的东西(别说非洲人摸一禁,要不就是没了要不就是你路上乱捡,目前物品最多的图也就18个东西,加上随机的秘银生命树什么的,2秒一摸你一分钟也看完了)
再来说说地图随机物品,地图随机物品是在游戏生成时就放在地图里了的,稀有物品3分钟后放入,雷达晶石圣血9分钟后放入。是不是总感觉大佬们什么都能摸到,因为大佬们地图游走频率远远高于萌新,在相同的时间内大佬们查看了更多的物品列表,当然比在一个地方埋头做装获得随机物品的概率高(当然,真欧洲人道理是没法解释的)。
简单归纳就是:有特别急需的东西就管好你的手,别看到啥东西都想捡!!!!不要在一个地方停留太长时间,差不多就可以换地方了!看到一个东西两次就赶紧走,别奢望还有自己想要的。
2、伪随机
伪随机这个概念其实很多人都不理解或者理解错误。
简单来说所有使用计算机生成的随机数都是伪随机,计算机通过输入可变变量来达到生成随机数的目的,当这个变量不变的时候,那你随机一万次也是同一个结果,最简单的随机是使用时间来作为变量。这就是伪随机的基本概念。
当然游戏内不可能直接使用简单的时间变量,但是再复杂的变量也是通过计算得出的。
具体的算法我没有详细研究过(其实只要知道游戏内的参数和取值方式就行了,很遗憾我也不知道,我只知道开发商不可能输入一个参数生成100次的结果然后让你慢慢用……),但是不要小看任何一个概率,在伪随机这种机制下,任何一个小概率事件都可能被无限放大并且连续发生,这种情况是远远超出自然概率的,很多时候伪随机就是这么不讲道理,明明参数不同经过一系列复杂的运算依然产生同样的结果。
为什么要专门提这么个东西呢,因为,我想告诉你们的就是欧洲人欧起来就是挡不住的!这段时间他就是天命护体,刚不过就赶紧走,想什么不会连续暴击,想什么不会连续MISS,别做梦了,你真以为是一百面骰骰数字啊,很多时候这骰子都是灌铅的!
3、野怪刷新
刷新时间什么的大家都很清楚了,只补充一点,禁区会杀死野怪(除了那两个人)。
想控野稳记住这一条吧,说不定刚才控野的人暴毙了并且禁区刷新了,野就是你的了。
4、以后想到再补
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