异尘:达米拉新人物图鉴出了,做一些基础测试如下:
新人物是先行会的自带念力系统。但是游戏里关于念力系统的解释真的一塌糊涂。念力条多长,怎么回复都没出。鉴于脑测PVP是抽卡游戏的一环,核心的念力系统都不知道怎么血流成河啊,还是拿现行的先行会任务测一下,念力这个基础系统吧。
结论 1 念力不会随时间回复
这个比较简单,找个单线图,比如强化剂4本,把最便宜的先行会成员丽芙(技能回费那个蓝卡)丢后面,阿什琳堵门挂机。直到打完,丽芙都咩有回复一点念力。
结论2 念力是攻回
这个没图了,直接打箱子就能得到答案。点一下,念力条动一下。
结论3 念力条长度默认是100点
也就是100轮攻击满条。这里要讲一下一轮攻击,这游戏普通攻击一般是播完一轮动画算一轮攻击,但是有一些例外,比如海风藤一轮攻击动画是4拳,打完倍率是300%,攻速我没法归一化测试。无敌的镰刀一轮攻击动画是5刀,倍率是200%,念能条涨2点。可能是两个动画连播成一轮的。
回到念力条长度,测试方法是先不升级,让镰刀砍满念力条(结论2,攻回),然后升级1技能。这时念力爆发不会触发,而是等专注足够发动1技能,才会触发念力爆发。截图上可以看到镰刀的专注条中间有条线,这是因为镰刀1技能能存2次,于是专注条刚好被二等分。念力爆发后念力条刚好和专注点在一起。查看念力爆发的解释,消耗是50,所以念力条满就是100。
结论 4 念力爆发实际应该是 [念力爆发]:当发动技能时,如果念力在75以上时消耗50点念力,获得额外效果
由上,显然,易得。毕竟测试结论3时镰刀专注不够是不会消耗念能的。另一个更好的例子是丽芙的念力爆发:恢复10点专注。满念力的情况下升级丽莎的技能并不会立刻恢复10点专注,从而导致快速触发回费。
补充 1伤害公式和倍率
伤害=(攻击*技能倍率-防御)*各段倍率
攻击就是战斗时你点击人物显示的实时版面。包括基因,技能加的属性都会实时反应出来。
技能倍率就是XXX%攻击力那些描述的xxx,比如人人都有的造成100%攻击的物理/异能/范围伤害。
防御,敌人防御不显示只能一个个测,比如今天的木桩奶盾露希尔物防180,异防384、
各段倍率,这个情况比较复杂。先是比较典型的一松樱技能-飞刃克罗赛有个奇怪的描述。
前一个攻击倍率,后一个就是各段倍率。这是因为技能动画的原因导致的。
一轮技能动画和普攻动画会有多段伤害判定,每段倍率都不一样,但加起来一般是等于技能倍率的。比如最典型的人人都有的普攻,大家基本都是写造成100%攻击的物理/异能伤害。除了摸鱼芽衣是125%。然后新手送的赫萝克是攻击4段,每段25%,加起来就是100%。演员莉斯贝丝是3段,动画是发颗球爆炸,每段33%。这些远程的都好理解。
近战的比较奇怪,最典型的就是海风藤,描述是连续造成100%攻击力的物理伤害,最后一击产生小力击退效果。这么看,她的一轮攻击动画以击退那拳为止,测试发现她一套打4拳,第4拳击退。参照前面的赫萝克应该4拳加起来是100%倍率才对。实际上呢,这4拳分别是50%,50%,100%,100%(击退)的倍率。然后我又测了镰刀的分别是50%,50%,25%,25%,50%。不过镰刀的念力动2次,所以镰刀可能是有2个攻击动画,并且连一起。其他的角色希望有人能测一下。
这么算新人物2技能满级能加100*0.44%=44%攻击,二次升级是155*0.44%=68.2%攻击,640*68.2%=436.48。也就1000攻击出头,算上升级带来的属性大概1200-1300?对比反隐狙希格德莉法800*47.1%=376.8,是1100+,算上升级也是1200-1300,但是反隐狙击2级有20s必爆啊。新人多了个保命。至于新人的3技能,看描述和别人造成xxx%攻击力的伤害不一样,应该是技能倍率,受防御影响很大。
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