三角洲行动抓个虫,新出的热成像镜头如下:
叠个甲先,我就是个刚开始玩手游的新手,端游没玩过,也不是啥黑子。
先说推测:三角洲的伪“热成像”,不过是做了几件事:
1.用和露娜被动类似的方法,给场景中所有的玩家打上着色。
2.以玩家的视线,计算场景对人物的遮挡
3.对结果进行处理,压低整体亮度
4.把这个结果裁进镜头的掩膜,和正常的画面叠加
这个过程不涉及真实物理,所以不涉及“热源”。
于是我观察到了这样几个BUG:
1、露娜的被动会导致被露娜击中的敌方玩家在白热成像战斗瞄具(我只测试了这个)中显示为暗红色(不是红色,是很暗的红色),严重影响露娜使用热成像的效果。
在攻防模式中,当攻方完全夺取一个区域,而敌方人员尚停留在该区域时,侦查干员能无视遮挡看到这些敌方人员(效果类似露娜大招加强版,着色为亮红色),这些敌人在热成像中也显示为暗红色。
2、以下几类物体,至少应该以某种形式在热成像中显现(被着色),但是实际上完全没有:
A.所有载具(载具的引擎是热源,能发出红外辐射。我认为引擎部分应该被着色)
B.载具技能:热能烟雾和热诱弹
C.手雷,反坦克火箭弹,C4等爆炸物的爆炸特效和载具的毁伤特效
D.部分场景热源(比方说断轨中的炼钢炉。当然炼钢炉首先是光源,不需要额外着色)
3.热成像完全无法穿透烟雾,看到烟后的人员
以上就是三角洲行动抓个虫,新出的热成像镜头相关内容。