暴走英雄坛游戏软件V1.0九键伤害测估(更正贴)如下:
上回的测试经过进一步确认后,发现计算时把冲脉的减伤漏掉了导致计算的加成偏低,已在此贴中更正。这里对之前无意的误导很抱歉,还请嘴下留情。
新版本2.3.6一更新完就有不少大佬买了九键试玩,我一看群里转发的视频,嚯!99级伤害这么高?这荡剑居然有六倍普攻的伤害!
实则不然,前者是因为之前没透露的“遇强则强”的被动,当等级低于对面100开外的时候会造成和对方当前装备武学同级的伤害效果,但是无法触发“识破”。
这个效果还有个bug,就是“遇弱则弱”,字面意思,1级虾米打600级九键,九键只能打出1级的伤害
至于后者嘛,经过h5.6区的棒棒锤大佬帮忙测试,推出了各技能和普攻的加成,大致如图:
可能只看这些数据大家没什么概念,那让我们来做一下对比:
【阴阳】
悟性加成23.47
攻击加成0.593
【三十击】
根骨加成18.3
攻击加成0.590
【两仪一式】
悟性加成7.252
攻击加成0.232
【锁链绣】
身法加成4
攻击加成0.5
不难看出,在视频演示里数倍于普攻伤害的技能,与其他相近加成的技能一比,并没有太高,破气和离剑的伤害甚至略低于常规绝学普攻。
必中的破剑式,比削弱后的三十击高出3%左右,而六倍于普攻的荡剑式,基础伤害高出阴阳不到6%。
出现这些错觉的原因,都出自于九键这奇低的普攻伤害,经典的面板加成大量。
而上一个写着大量的还是绣花针,普攻不过6.06/0.245,位列全绝学倒数。
而九键的普攻更创新低,4/0.4的普攻加成,位列全武学普攻伤害倒数第一,伤害略低于锁链绣,仅有常规绝学普攻的55%(没错臂力素心掌比九键普攻伤害高)
难怪青蛇说把四个技能当普攻使就好
九键的识破机制很强,输出效率也高,但是弱点也很明显。在面对身法压制自身悟性,或是有身法技能的对手就无法很好地发挥作用。
识破同样无法作用于生死符和化功,并且在受控期间无法触发。不夸张地说,九键一旦被化功,就是三回合的fw
这意味着九键的pvp很靠识破来降低对手的输出频率以相对地提高自身输出,而且识破的技能反击并非必中...荡剑作为核心输出一旦打空,输出效果将大幅下降。
与其说是四个技能,不如说是两个略低的普攻和两个高输出技能,离剑打武器基本可以抠掉了,这版本缴械一回合和给自己上个生死符没啥区别,对拳脚的输出倒是挺可观的。
考虑到两仪的剑阵反击,不计算识破的话,九键的输出频率大致与近战的太白两仪一致。内战大概率打不赢太白两仪
最后贴个大佬对九键的看法
综上,各位还没买九键的大佬请慎重考虑,而且九键刚出还有不少问题待调整,建议暂时观望一段时间再说。
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