机动战队大作战[攻略]自建号过图思路浅析如下:
本命机师镇楼
大家好,这里是孤城,一位在机动咸鱼1年多的老玩家。时隔许久回到TapTap,看到那一篇篇带我入坑的攻略,依旧是那么熟悉。一年多了,对机动也有了更深的了解,吃水不忘挖井人,恰逢中秋国庆快到了,便在这里为大家分享一波主线过图思路(笑)。
[前言]
游戏的本质是快乐,其次才是相应的信念传递。在音乐和剧情上,机动战队做得可以说是无可挑剔,这也是我一直走下去的理由。不论是初始号快速成型,还是自建号养成的满足感,喜欢哪个就选哪个,没什么对错之分。这篇攻略写给自建号,初始号也可以作为过图的一个参考。
如果是自建号入坑的话,推荐联动期间入坑,或者有大节日的时候(国庆、春节等),这些时候一般会开转盘,即赠送当期up机体抽取机会(白嫖py机),同时会举办相应活动,赠送金币、原能核心、好感度礼物等材料,同时,大节日一般会开娃娃机,能够获得大量钻石以及机师,联动期间还能得到顶级强度的黑市机,外加一台强度在线的5星py,这些能够大大降低自建号的机体需求和材料负担,降低过图难度。
当然,考虑到自建号的入坑时间,本篇攻略不涉及联动。如果有需求,可以在评论区提出。
[主线浅析]
PVE,Player Vs Environment,在机动中,主要有主线、佣兵、根源三种。
佣兵和根源对机体和配件要求较高,养成周期过长,前期一般不考虑。平常打佣兵,嫖好友的佣兵队即可,前期还是刷主线拿资源优先。
回到正题,机动的主线难度不高,只要机体强度,机师星级,配件等级到位,打穿主线指日可待。当然,一个合理的队伍组成也是必不可少的。
常见主线的配队思路如下:
主c+主T+辅助+均衡型
主T常见于近战,主机师需要有强大的减伤和恢复能力,比如武者、生存本能等,最好有防御副官位;主C常见于远程,主机师需要有增伤技能,例如冷血,同时也需要有一定的生存、续航能力,或者能通过副官补生存,例如全种类吸收副官或者护盾;辅助常见于远程,主机师需要有全队恢复技能或者能够限制敌方输出的技能;均衡型常见于近战,是个灵活的位置,主机师拥有承伤和输出技能,能够为主T分担伤害,同时协助主C补上输出,最好能拥有攻击和防御的副官位。
当然这只是一种思路,如果追求暴力平推,可以将辅助位换成远程C,或者近战主C(如琳德),如下图;
一般来说,推图机体配置,2近2远或者3近1远。2近2远,就是上述的配队思路;在有全体回复光环的情况下,可以将另一位远程换成输出;3近1远一般是1位近战作为主C,2位近战作为主T,远程提供一定的辅助和输出补足。1近3远则对主T要求较高,比较适合有强力后排输出的阵容。三种配置没有上下位之分,关键还是看自己的机体适合组什么阵容。
特例如4近(在拥有4台近战py时可考虑),4远(比如短剑小队)也行,只不过在中后期对配件和机师要求会更高。
20图之前的主线基本没什么难度,21图之后开始对配件和机师星级有一定的要求,32图后在两者的基础上对机体的要求会上升。如果主线推不过,那就检查一下上述三点有没有达标,时间很长,我们不急(笑)。
[机师推荐]
个人观点,在机动这种环境更替过快且养成周期过长的前提下,对于机师的选择,真爱>强度,会得到更好的游戏体验。
当然,图还是要推得(笑)。机师分主机师和副官,副官在61级开启,相当于给主机师多一个技能,能够大幅提高主机师的强度。每位机师的可搭载的副官有限制,这也是机师强度的一部分。
该机师推荐的意义在于,在没有真爱的前提下,你可以把资源只给这些机师,并且每个位置只要练少量即可应对大部分局面。
近战机师:
琳德:
【主C】PVE暴力输出机师,佣兵指定T,泛用性极高,能够将近战输出拉高一个档次。主动技能增加近战攻击范围(月影的40米长刀),同时增加伤害,除此之外拥有冷血(强力的增伤技能)进一步强化输出,二技能可以提供一定的控制,面对格斗伤害还有数值可观的防御提升,全面的输出手。值得一提的是,琳德的恢复能力来源于高伤害造成的吸血,对机体及其武器属性有一定要求(普、爆伤害),或者通过全种类吸收来拟补;同时本身缺少减伤技能,需要依靠机体性能(大量无敌帧如墨菲、尼德霍格),或者主T来分担火力。
副官位推荐:回光返照、全种类吸收、武者
技能加点推荐:13优先,补控制点2,补坦度点4
赫娅:
【主T】PVP、PVE顶尖机师,拥有强大的生存技能组;主动技能有一定控制,二技能敌人越多续航越强,三技能可以看作秒回2%并且常驻50%防御提升,同时提升队友一定的生存能力,队友搭配常见维修觉瓦;四技能是全游独一无二的换位技能,同时附带一定控制,具有强大的脱战能力,避免能够集火;同时还能携带防御、辅助副官,进一步提高生存能力。唯一的缺点在于前期配置不好的情况下容易抽空队友血线(笑)。
副官位推荐:提高生存可用武者等减伤技能、回光返照(防暴毙)、辅助可用爱、急救等
技能加点推荐:优先3,最后1,24可以对点
胧:
【均衡型】胧剑圣,新手可选本命机师之一。曾经的传说,时过境迁,依旧可窥曾经的辉煌。一技能在前期有强大伤害能力;二技能相当于常驻35概率的正面格挡,三技能2秒一次的无敌确保胧一定的生存;四技能确保胧主动技能的输出,在30图之前有很高的强度。与具有高额减伤的近战机师相比,胧依靠格挡和2秒无敌进行承伤,在前期伤害不高的情况下能胜任承伤位,不过由于胧无法携带防御位副官,也无强大的恢复能力,当伤害过高的情况下,胧常常有血条见底的风险,在30图之后的承伤会略显乏力,需要通过格挡套以及素质较强的机子(无敌帧多)提高胧的战斗力,这时,胧主要通过格挡套的生存搭配爱的回复光环进行辅助,或者带上控制副官补控制,也可以带上增伤技能提高输出。在练度足够的情况下,泛用性非常高。当然,作为人气角色,期待一手机师超改补强。
副官位推荐:辅助爱、急救;控制带念力投掷或者冲撞;攻击完美主义、冷血等
技能加点推荐:前期缺输出1234,优先肉度可2314
瞳:
【主T】非常优秀且泛用的近战T,新手可选本命机师之一。二技能使得瞳拥有三条命,重组期间自带无敌,生存能力极强;四技能的减CD能够加快近战机动作的释放和循环,变相增加输出,同时提高生存,尤其是无敌帧多的机子,特殊情况可以作为辅助机机师提供进一步的辅助效果如圣恩;一三技能可作为伤害的补充。
副官位推荐:补输出用冷血等增伤技能、辅助用爱、急救等技能
技能加点推荐:2431
普莱德
【均衡型主T】简称大骑士,与瞳一样是优秀且泛用的近战T,PVP/PVE都很强的存在,新手可选本命机师之一。主动技能能清对手增益且自身金身;二技能经典的减CD,加快输出循环和生存;三技能挑战者原是PVP神技,随着主线敌人增多,例如43图,基本可以看作常驻50攻防加成,且金身免控,防止受控空血,真正的攻守一体;四技能常驻面板减伤,搭配电镀装甲可以将肉度提高到一个新层次;作为机械教廷(现在叫赛色尼克)能够被茱蒂丝辅助,提高续航,当然相应的,在不组教廷队的情况下,需要搭配自身有回复能力的机子或者携带紫吸提高续航;同时普莱德全副官位,在机师定位上有更多的选择。
副官位推荐:撑肉用武者等减伤技能;补输出冷血等增伤技能;辅助爱或者急救;其他随意
技能加点推荐:肉度4231,输出2143
贝卡斯
【主T】本作男主,简称老贝,别称贝卡子,一般绑定瓦沙克觉醒真理之刃(觉瓦)。在没有觉瓦之前,一般作为远程C而非前排T。本身技能组偏向输出,但奈何觉瓦机体素质太强,有多段无敌帧以及高额的减伤盾和再生立场,再搭配维修核心,以及男主的二技能,使得贝卡子成为主线推图的神。一技能字面上意思,暴力输出,搭配维修核心和觉瓦有无敌有回复;二技能确保续航;三技能防暴毙的同时能够与二技能配合提高血线;四技能能够再多开一次主动,进一步提升爆发。
副官位推荐:作为前排T,保养的要领、武者等防御技能;后排C可以考虑冷血、完美主义等增伤技能
技能加点推荐:输出向1432,承伤向2314
英麒
【主T】经常跟影麟的名字搞混(笑)。简称杂鱼哥,PVP曾经的一霸,可惜当下神仙太多,被迫退下时代,但还是不影响他在主线图的强势。英麒技能组优秀,主动技能60%高额回血,附带嘲讽同时自身无敌;二技能格挡提升承伤;三技能大幅免控,确保机体无敌帧的释放,变相提升肉度;四技能经典减伤。与其他主T相比,他在保护队友能力上较为突出,能够在高压环境下给队友提供输出和生存的空间;同时因为自带恢复能力,比较不吃机子的配置;唯一需要注意的是金身BUFF会顶掉大招,在机体搭配时要注意。
副官位推荐:辅助爱、或者急救
技能加点推荐:14必点满,有格挡套可以优先2,或者将免控点到60后点2
尼采
【均衡型】本土世界观三大顶尖战力之一,loli控大叔(笑)。典型的均衡型面板和技能组,输出承伤都有一定的强度,在前期难度不高时可以客串主T和主C,不过在输出端存在剑型机体的限制,在没有较好用的剑型机体时,可以放弃3技能的加点。尼采四技能拉满常驻1.6%秒回以及21%最终伤害减免,攻守一体;二技能相当于强化版的胧的见切,高概率格挡附带减动作CD,进一步强化生存;三技能拥有不俗的伤害加成,虽然有剑型的限制;主动技能有高额伤害同时附带金身。
副官位推荐:辅助爱、或者急救
技能加点推荐:肉度4231,输出向先3后1,14对点,尼采加点方向较多,仅供参考
远程机师:
翠妮蒂
【主C】简称小翠,新手签到机师,泛用性极佳的远程机师,在机师储备不足时可以作为佣兵主C担当。本质上近战远程都能开,只是由于输出端被琳德盖过太多锋芒,以及直觉容易卖队友的特点,故优先考虑作为远程。输出端双增伤,主动技能有增伤有回复;三技能冷血随时间增伤简单粗暴;生存端拥有四技能直觉,隐身(一种无敌),能够规避爆发伤害,同时增加输出;二技能开局爆发,能够帮助小翠更好的加点(放弃2技能)。
副官位推荐:回光返照、代罪羔羊、全种类吸收、机神护盾等防御副官
技能加点推荐:3142
茱蒂丝
【主C兼辅助】重铸教廷荣光,我辈义不容辞。新手可选本命机师,风靡PVP的教廷队核心,佣兵的超强辅助,没错,就是我圣恩。茱蒂丝与小翠一样,同属泛用型的远程机师,在增伤方面略逊小翠,在生存辅助上会比小翠强一头。
二技能全种类吸收光环,自己也能享受到加成,搭配教廷队可以有效提升续航,例如普莱德;三技能碰撞时金身,能够有效降低被近身一套秒杀的风险,提高生存;四技能在主线常驻32%最终伤害加成,简单粗暴的输出技能;主动技能自身金身同时创造风暴扰乱敌机,一般用作被近战集火时的脱战。茱蒂丝相比一般辅助的优点在于有更好的输出和生存能力,在高难图(40图及之后的困难章节),一般辅助往往由于缺乏续航,面对高伤害(哪怕是六花卧龙)容易让自身血线不佳,导致急救等奶加不到主T身上,出现无效奶的情况;而茱蒂丝能够在维持续航的同时有一定量的高输出,虽然光环仅能作用在教廷,但可以降低无效奶的风险。常见于和普莱德组半教廷队。
副官位推荐:回光返照、代罪羔羊,机神护盾等防御副官
技能加点推荐:输出先4后231,辅助先2后431
斯洛卡伊
【主C兼辅助】本作女主,简称教皇,拥有首屈一指的皮肤数量(笑)。新手可选本命机师,在输出端方面,主要依靠二技能Dot(持续性周期伤害)以及主动技能的瞬间爆发(需求强力主炮机),与上面两位对比缺少简单粗暴的增伤手段,输出会略有不足,但可以通过攻击位副官弥补;生存端三技能护盾是非常强力的抵挡远程输出的手段(例如43图无人机),四技能全种类吸收确保生存。因为全副官位的存在,斯洛卡伊有很多种搭配,辅助方面可以通过机体弥解决(例如卧龙、圣恩),自身可以携带防御位副官确保生存;也可以携带攻击位副官作为主C;对于机体素质要求比上面两位高,但谁让她可爱呢
副官位推荐:生存带回光返照、代罪羔羊;输出端完美主义、冷血等增伤;辅助位爱或者急救
技能加点推荐:输出2431,辅助2341,有强力主炮机又想打输出可以先把主动加满
迪妮莎
【主C】人美性子好,手办好看。新手可选本命机师,泛用型输出机师,能够驾驭任何远程机体。输出端不输小翠和茱蒂丝,但在生存端上没有小翠的直觉也没有茱蒂丝的洁癖和全种类吸收,在高难图需要有更强素质的机体进行搭配。主动技能AOE控制,二技能简单粗暴的增伤,三技能免疫负面,更适合在PVP中生存,在PVE中相比生存其实更多的是不受负面影响进行输出,四技能提高面板同时提高切枪能力,能更好的驾驭武器组多的机体,提高输出。
副官位推荐:回光返照、代罪羔羊;远程多可用机神护盾,近战多用洁癖
技能加点推荐:2413
翠丝特
【主C】简称大翠,确实比小翠大(笑)。一位非常强力的飞弹机机师,曾凭借一己之力将黑市机高文荣光带上PVP远程巅峰。主动技能相当于飞弹版的火力全开,爆发极高,三技能贝卡子同款,进一步加强爆发能力;二技能双持飞弹,在相同时间内可以获得更高的输出,同时提供稳定增伤;四技能可以补控制。与小翠相比,小翠属于慢热型稳定输出,大翠比较偏向爆发;大翠在飞弹机领域可以问鼎最强,与小翠相比泛用性一般;在生存上,大多数飞弹机可以装备紫吸,续航可以保证,缺陷在于难以规避爆发伤害以及近战格斗,容易被不明AOE和集火伤害导致血条见底。
副官位推荐:生存为主,回光返照、代罪羔羊
技能加点推荐:12点满,优先2,偏向爆发点满3,持续控制点满4
遥
【主C】强度很高的浮游炮机师,输出地位甚至可以高过开飞弹机的大翠。主动技能为浮游炮版火力全开;二技能常驻浮游增伤,提高稳定输出;三技能作为生存技能,有一定强度,但相比直觉、机神盾还是有点差距;四技能可以理解为加快DPH即攻击速度,变相增伤。遥这个机师,注重于稳定和持续输出,这一点和迪妮莎很相似,但她在浮游机领域的伤害非常爆炸,同时无人机阵列(配件)的出现,拉高了浮游机的输出上限,再加之优质浮游机如无限、猎鹿人获取手段的容易,培养成本也低,确实抬高了遥的地位。唯一的缺憾在于遥没有防御位副官,在高压环境下存在血条见底的风险,一般常见于佣兵队的输出位。
副官位推荐:输出操作压制,辅助可带爱或急救,补控制可以带一尘不染
技能加点推荐:先2后4,输出点满1,要补充肉度点满3
伍德
【主C】佣兵顶级输出,机动战队输出天花板之一,唯一穿上了BUNNY GIRL的男人。伍德技能组优秀,主动技能增加弹仓,提升输出上限;二技能简单粗暴的概率无视防御;三技能冷血高额增伤;四技能不屈确保生存;泛用性不错,只要机体有连发爆射的武器都能开。尽管没有防御位副官,但可以通过机体素质和队伍搭配来弥补,这个男人的输出值得这份付出。常见搭配伍德破晓全装决战型(2命的机制外加自带护盾),辅助位置的配件一般绑定爆射增幅器来填补输出间隙。
副官位推荐:输出操作压制;想要自奶可以带爱或急救
技能加点推荐:有爆射增幅器1324,无增幅器3124,优先冷血是为了确保输出稳定,直击毕竟是概率技能
稍微做个总结,所谓授人以鱼不如授人以渔,攻略的作用是提供一种思路,以供玩家能够更好的进行选择。该机师推荐是建立在获取难度基础上的强度推荐,强度都有保证的情况下,获取难度和泛用性会优先排在首列。榜单之外,也有很多优秀的机师,只要能具备相应条件,也是可以优先选择的,不用太过拘泥于榜单。一般来说,主T的硬性条件,一是有强力减伤(最终伤害减免或者常驻防御buff)或者格挡,二是有回复能力,两者缺一不可,只有格挡技能的机师最好有防御位副官。英麒就是典型的近战主T,在具备上述两种条件的同时,还能保护队友(嘲讽);相比之下,杰特布莱克(星际牛仔联动机师),虽然具备回复和保护队友的能力,但自身缺乏强硬的减伤能力,在主线敌人越来越多的情况下,硬汉这种次数技能相当于天生少一个技能,且杰特本身无法携带防御位副官,在吸收伤害时容易导致血条见底,他其实更适合作为一个均衡型或者辅助为队友提供续航和保护。如果把这个硬汉换成武者,那将成为绝杀,可惜换不得(笑)。
主C的话,增伤技能基本必备(攻击力提升、武器增伤、最终伤害增加等),其次要具备一定的生存续航能力,如直觉、全种类吸收,最好能携带防御位副官。与主T不同,两个条件并不需要都具备,主C机师一般能够搭载防御位副官,所以其更看重的是输出能力。均衡型介于两者之间不多做阐述,主要是谈谈辅助。主线对辅助的要求很低,基本只要有个爱的光环就行,这个一般可以通过副官位补足,配队思路中的辅助,主要指机体自身的辅助能力,例如短剑全装型的攻防BUFF、圣恩的金身,在机体有辅助能力的情况下,机师补生存和输出即可,这也是远程机师里大多数推荐主C的理由。
[机体推荐]
机甲是男人的浪漫,虽然一开始是看着美少女入坑的,但不知不觉中就开始对机体有莫名的追求(笑)。
机动战队的机体的养成周期较长,一方面是同名机升星机制,一方面则是因为大多数机体要超改造之后才能发力。
因此,在无视真爱的前提下,该机体推荐会优先考虑易获得易升星且有一定强度的机体或者超改前虽然不强力但超改后在某领域能问鼎巅峰的机体。
A机:
在前期资源不多且强力机体(指py)近乎没有的情况下养几台A机过图是很舒服的,一般7星启用,默认满配,大概到24图左右,就可以丢到仓库准备打限制竞技场。曾经见过有人用A机在主线风生水起,但所需求的配件等级较高,同时随着主线越往后难度越高,A机在生存和输出端多会大大逊色于S机,成本过高的同时收益也不大,当然整活大师另说。
奥德修斯:
新手攻略中最常见的近战A机,自带秒回和坚毅装甲,有回复和一定承伤能力,A机主T不二之选。
斗童:
A机中的py机,强无敌,有就练。底盘增加怒气,更快释放主动;同时自带不屈,有生存有爆发;A机中稀有的超必杀进一步提高了输出。中后期可以作为超改材料,也可以打限制竞技场,推荐保留。
魔改山猫:
男主的前座机,通过外传中蹩脚佣兵的镇魂歌获取,顺便一提,其中获得的硬币建议保留作为觉瓦的超改材料。优质的机体AI,拥有不错的爆发和生存能力,也是限制竞技场的常客,缺点是只有一台。
短剑小队:
真正将团队精神演绎到极致的机子(笑),为数不多能在限制竞技场打出成吨伤害的机子。特色为短剑系列越多,伤害和血量越高。援护型输出最高,机动型生存最强,常见1机动加3援护推图。4短剑渡过主线前期绰绰有余,在机体储备不足时可以1主T加3短剑,组成队伍至少两台。
雷泽顿MK2:
顶级副炮机,通过12图之后的刷取吵闹蝙蝠获取,碎片爆率一般。机体特点为持续的副炮输出,超改后作为佣兵钦定主C,输出极高。MK3即拥有顶级输出水准,MK4提升不大,资源足够时可改MK5。
武装白鸟:
由B机白鸟超改造而来,获取成本低,在继承了白鸟的光环时,具有一定的输出。后续上位为信天翁。
S机:
本文中具体指太阳之翼和太阳徽章的机体。太阳之翼(简称鸡翅)里的机体我们称之为py,获取途径难,主要通过高端机卡池up抽取。初始每人可以通过200超合金Z兑换1个,上限两个,周年庆大概率会出限时兑换鸡翅,同样价格。版本主流py机的强度极高,随便丢都能杀穿主线。太阳徽章里的机体,简称黑市机,可以用拆解机体获得的超合金进行兑换,强度一般远低于py机,某些机体经过超改造之后有堪比py机的能力如觉瓦。
在做机体推荐时,先解答一个问题。
黑市机和py机真正的差别在哪呢?
首先是无敌帧(可以理解为使用动作时自身无敌)。以近战机体举例,Py机的无敌帧远多于黑市机,且大部分都有特色架招,使得py在生存端上远超黑市机,同时在生存有保障的前提下,py机的有更多的动作以及更高的伤害,再者,py机拥有更强的功能性,如圣恩的金身和卧龙的复活,以上种种,造就了py的强度。除此之外,某些情况下py机的使用门槛远比黑市机低,大部分机体py低星就有超过超改造黑市机的输出和生存,在成本上也比黑市机有优势。
这也是为什么推荐联动入坑的原因,联动一般会赠送强度顶尖的黑市机,外加一台低星py,能够在你前期机体难凑的情况下形成阵容,而且大部分的联动机体在配件到位的情况下都是能够通关主线的。例如盖塔联动的4星真盖塔、黑盖塔等机子。而在节日入坑会一般都会开启转盘,赠送py机的抽取机会,一般来说新玩家在50抽以内都能抽出一台,能够更快形成战力。
当然,还有部分py机能够从主线中的随机事件刷出来,在超改前的强度会比主流py低,超改后能够成为PVE甚至PVP的中坚力量,这种机通常称为伪py,在本贴中称之为主线py,与黑市机相比,由于本身是py,其机体素质上限也非常高,且某些主线py在低星就有很强的作战能力,能够节省刷黑市和超改的成本。当然,尽管获取难度不高,理论上也要1万体力才能满星一台。比较休闲的也可以通过远征刷出来。除此之外,还可以通过相应的佣兵票来获得碎片,或者节日赠送的万能碎片进行兑换。
黑市机:
在过去的版本里,py机获取困难,联动活动开启时间不固定,黑市机是推主线的得力助手。随着版本的更替,低星高强度的py机逐渐增多,可获得的优秀联动机也越来越多,黑市机的地位逐渐下降,加之瓦沙克装甲的常驻复刻,和瓦沙克组成的双瓦阵容在前中期过图的优秀能力,基本绑定了两个位置,剩下两个位置里,一个留给自己喜欢的py,黑市机的位置基本只剩下最后一个。所以,如果真要养黑市机过图,一般养一台足矣。当然,在没有py储备和联动机的情况下,黑市机依旧是过图最优解。
高文荣光:
黑市机远程首选,从入坑到现在,始终如一(笑),曾经在py机盛行的竞技场靠着优秀的生存爆发重铸了黑市机荣光,偶尔客串佣兵破防位。由高文超改而来,尽管拿着把剑本质却是飞弹机。耐久6720较为优秀;底盘提供一定的生存能力,防止血条见底;普爆属性的武器组,可以搭配紫色吸能弹提供续航,正午之剑给予高文极高的爆发能力,同时重旋剑能提供控制打断能力;动作方面,帝骑系统相当于一次附带金身的火力全开,和正午之剑配合可以瞬间打出高额伤害;当然,作为黑市机,在弹仓空的时侯会有向前走的风险。不过瑕不掩瑜,此外,高文也是少数在超改前就有一定强度的黑市机,升星平滑。
推荐机师:翠丝特、男主等有爆发能力的机师;或者翠妮蒂等泛用机师
进阶顺序:武器,动作,底盘,耐久。主C优先确保输出,先改武器能够更好提高动作伤害
格拉海德:
最强ss机,又称伍德快乐机,乱斗有必选。与高文是同系列机,输出生存兼具,在未超改的大部分机体中堪称输出之巅可能怕太强所以没有超改。主炮很粗,但实质是副炮机,具有高文同款底盘,输出生存兼具;帝骑提供爆发和一定生存;唯一的缺点续航较差但也被超高的输出掩盖(把对面秒了就不需要续航了)。当然还是期待一手超改补强。
推荐机师:伍德,雷泽顿;或者翠妮蒂等泛用机师
进阶顺序:优先动作,其次武器/底盘,最后耐久
黑鸩:
那一天人们再次回忆起被挑战33所支配的恐惧(笑)。能够在6星就有暴力输出的飞弹机。耐久4800较少,基本绑定坚毅装甲;底盘两次隐身(相当于无敌)同时附带回血,简单粗暴;主要输出武器为普爆属性飞弹,可以搭配紫色吸能弹续航,但自身生存已经足够,一般搭载多重爆弹等直接增加伤害的子弹提高输出。
由于黑鸩后续升星提高的是生存能力,导致其上限不如高文,但也足以应付主线前中期关卡。6星可以当作输出完全体,基本上到7星开个底盘就差不多了,且可以通过主线事件刷出,可以说性价比很高了。
推荐机师:翠丝特等一众飞弹机师;或者翠妮蒂等泛用机师
进阶顺序:武器,底盘,专属能力,耐久
短剑全装型:
简称短全,佣兵强力辅助机,黑市机T0辅助黑市机也没辅助吧。拥有独特的攻防光环,具备反隐能力,性价比极高,超改前6星改底盘即是完全体。由于本身武器组杂,配件难配,一般不作输出考量,一般搭乘有光环效果的机师提供BUFF。
推荐机师:本身具有辅助能力或者能够携带辅助位的远程机师
进阶顺序:底盘,武器,动作,耐久
天道神威:
黑市机中稀有的浮游机,不想刷无限又想快速成型浮游机,神威算是最好的选择。耐久6500较为优秀;底盘相当于25%的能省则省,有效提高浮游炮输出;普通伤害减少35%强度不高,但有总比没有好;动作上有远程标配火力全开(浮游炮版),增加爆发伤害;当然作为老机子,无敌帧的缺少以及机体AI的设定,使得神威在生存端略有欠缺,不过既然是黑市机,还要什么自行车呢(笑)。和无限在设定上是竞争关系,不过实战嘛。强度大致是无限超改>天道神威>8星无限>神威。
推荐机师:遥、五十岚命美;或者翠妮蒂等泛用机师
进阶顺序:优先武器,其次动作/底盘,最后耐久
瓦沙克装甲U:
简称瓦U,新人入坑最推荐的前排T,由瓦沙克装甲超改而来,原型机通关外传保卫粽子大作战获得。这台机子比黑市机还黑市,获取简单,升星简单,就连超改也很简单,关键强度也是黑市机一流(比月影好多了),配置到位情况下原型机也能打通主线,再加上能作为佣兵主T,算是一个万用解。耐久6000已经及格;底盘的立场有效克制远程,附带的回避提升小幅度提升生存;近战武器为普属性,搭配紫吸续航优秀;远程武器有飞弹有无人机,输出手段全面;动作上,架招一闪作为经典脱战技能,有效提升生存,配合赫娅更有奇效,改版燕返和无赖剑具有一定的无敌和爆发能力,攻守兼备;同时并不是很挑机师,甚至可以搭配飞弹机师玩飞弹流(笑)。综合培养成本和强度来看,算是自建号首选前排。
推荐机师:赫娅、普莱德、琳德
进阶顺序:动作,武器,底盘,耐久
混沌改:
强度比瓦U高,黑市机中的顶尖前排,能上竞技场。接近7000的优秀耐久,有很强的承伤基础;底盘半血无敌5秒,攻防加成99%同时回复49%,提供续航的同时能够防止血条瞬间见底;动作中附带3个无敌帧,大大提高了承伤能力;对强势的近战机师有很强的适配性,例如赫娅;缺陷是造价要求较高,需求撞击核心(挑战不可刷)和斗童,同时未超改的混沌并不适合作为前排,与后排扛把子高文相比过渡不是很平滑,且由于武器组和AI问题,容易逛街。不过这些都不是太大的问题,一般需求混沌改的时候基本上都有一定的材料,武器组和AI的问题也不会太过影响混沌改的承伤,总的来说,值得。
推荐机师:赫娅、普莱德、巴莫夫(取消后摇提升机体机体连贯性,自带生存本能加强续航,可携带防御位副官);其余主T机师皆可
进阶顺序:不考虑,超改启用。
贝利尔暴虐/凶怒:
因为太怕痛就把进攻方式改为飞弹了(笑)。简称贝爷,二次超改后强度顶尖,近战与混沌改各有千秋,远程是少有的能上竞技场的后排。先说共同的部分,超过7000的耐久使得贝爷无论作为前排还是后排的生存都有了重要的保障;底盘的再生立场和生存本能进一步提高贝爷的续航抗伤能力,同时带有小幅伤害增幅,算是锦上添花。贝爷作为远程,主线定位为控制型主C。武器组上,堕星之翼有冰冻,灭星脉冲有麻痹,穿刺钉枪有强击退,控制拉满;相应的,作为纯输出,由于武器种类过多,适配机师较少,破星大炮虽然粗但经常描边,堕星之翼作为浮游持续时间较短,同时很吃配件,在机师的选择上泛用型机师会是更优解,例如小翠。动作上自带无敌的火力全开,攻守兼备;架招增加一定生存,但也有上前拼刺刀的风险。总体来说是个不可多得的优秀后排。贝爷作为近战,其超改最大的亮点在回复光环上,一方面它解放了副官的防御位,能让多数前排机师优先考虑输出;另一方面,它给大量只有减伤的机师提供了就业空间。武器组上,地狱炎爆是个优秀的无敌帧动作;动作方面,双架招增强生存,破星穿刺长时间的无敌帧奠定承伤基础,综合起来,是一台泛用型近战机。贝爷自身获取途径来源广泛,佣兵、黑市、主线第六章都可以刷取。由于前身是py,碎片会比较难刷,且无法通过太阳徽章兑换,同时二改的造价极高,不仅需求红石,超改道具破星组件只有到了巅峰竞技场才能兑换,或者等活动,从时间成本上算是黑市最高的一台,这也是贝爷最大的缺陷。而一改贝爷,少了许多无敌帧动作,在承伤方面,更多是靠底盘,使用上需要搭配强势机师来弥补无敌帧少的缺陷。不过好在贝爷过渡平滑,一改在黑市机还是能打的,超改前后都能作为佣兵T,后期上限较高,关键是帅,还是推荐来一台。
超改分支推荐:缺远程改远程,缺近战改近战
推荐机师:琳德、赫娅、普莱德;相应的近战、远程机师都可
进阶顺序:动作,武器,底盘,耐久
主线py:
这类型机体强度普遍比黑市机高,是机动战队过图的中坚力量。没有活动,主线推不下去时,都推荐刷这类机体。由于碎片获取难度高,在刷取前最好先确定要养成哪一台机体,以免捡了芝麻丢了西瓜。在下面的推荐中也会给出可用星级推荐,方便选择刷取对象。当然,这些py培养到位强度肯定在线,个人还是推荐真爱>强度的选择。
猎鹿人:
5星可用,7星输出完全体,超改浮游机天花板,过渡平滑强度在线,当然本身有点难刷。超改前依靠主炮和动作输出,底盘护盾、优质回避动作的存在可以问鼎生存最强(主线py),在有强力输出时又有不俗的控制(麻痹),前中后期无可挑剔的后排选择。
刷取章节:22-24图,推荐24
推荐机师:蕾拉(赌脸黑科技)、迪妮莎;超改后遥、命美;或者翠妮蒂等泛用机师
进阶顺序:动作,武器,底盘,耐久
尼德霍格:
5星可用,6星输出完全体,超改最稳定佣兵T,性价比较高的主线py,一般是刷猎鹿人的副产物。简称黑龙,优点是短CD高收益的无敌帧动作,能够携带紫色吸能弹提升续航,底盘自带减伤,6星时具备多样无敌动作,生存优秀;超改后大招的狙杀箭伤害极高附带破防。缺点是腿短,在追击和生存上略有欠缺,容易被放风筝承受大量伤害,一般搭配琳德的大宝剑确保攻击范围和输出。
刷取章节:19-21,24-28,42,推荐24和猎鹿人一起刷
推荐机师:琳德、赫娅;次选其他近战T
进阶顺序:动作,底盘,耐久,武器
无限:
6星可用,8星输出完全体,超改浮游天花板,佣兵常见破防位。入坑到现在依旧强势的py,5星缺少一门浮游炮,输出略有欠缺。最经典的浮游机,以稳定持续的输出为主,超改前每一次进阶都是一次提升,强度在神威那里已有提及,生存相比猎鹿人略有欠缺,底盘减光伤在某些环境有奇效,动作上主C标配火力全开,总的来说优秀主C。超改后输出进一步提升,基本算是远程巅峰。
刷取章节:17、43,前期推荐17,后期43
推荐机师:浮游炮机师;或者翠妮蒂等泛用机师
进阶顺序:武器,底盘,动作,耐久
破晓:
5星可用,7星输出完全体,超改主炮输出天花板之一,佣兵常见主C。与无限同为老牌py机,5星时就具备了最主要的输出武器,基本可以作推图主C,6星改动作进一步加强爆发;超改前灵活的回避动作赋予其较高的生存,与猎鹿人相比输在一手护盾;超改后不仅输出爆炸生存方面也达到远程顶端,自带2条命,二段超改额外加了护盾,在输出端补了一门大炮大幅提升输出能力。如果喜欢激光炮的推荐来一手。
刷取章节:33
推荐机师:伍德、塔芙;或者翠妮蒂等泛用机师
进阶顺序:动作,武器,底盘,耐久
黑杰克:
5星可用,8星输出完全体,超改输出优秀,根源整活大师,佣兵常见主c。与破晓无限同为老牌py机,5星时的输出强度约等于7星炮瓦,每段进阶提升较小,到8星和超改才会有质变。底盘自带觉醒,对输出类的主动技能增幅较大,也可以给辅助机师增强辅助能力;黑杰克的优点在于保有一定输出能力的有击倒补充控制,且普属性的武器能够装备紫吸提升续航;生存方面能拉烟清仇恨,较为优秀。一段超改加了双持,加强清仓爆发能力;二段超改多了2组飞弹,进一步提升输出。黑杰克的超改最有特色的还是属性的变换,而且机体本身输出节奏平缓,观赏性极佳。
刷取章节:32、34
推荐机师:伍德、塔芙;或者翠妮蒂等泛用机师
进阶顺序:武器,动作,底盘,耐久
辉夜:
7星启用,超改攻守兼备的近战机,可作佣兵近战T,机师适配性极高。大招特效非常帅,机体动作连贯,即使从目前的py机来看,辉夜的动作流畅度依旧名列前茅;耐久7100十分优秀;底盘自带火属性增伤和全种类吸收保证输出续航;动作方面有分身有隐身增强生存,搭配岚加小恐龙曾在竞技场风光了许久;两个超必杀都附带无敌帧,伤害可观;与黑龙相比,缺陷在于获取难度和使用条件较高,辉夜只能刷出佣兵票不能刷出碎片,且佣兵对于自建号难度较高,综合考虑比尼德霍格强,但在佣兵上还是略逊一筹。和主机师胧一样,属于均衡型近战机,会更偏向刺客机一点。辉夜退下竞技场原因除了神仙太多之外,本身生存依靠吸血,在无敌帧极多的情况下续航不佳;缺乏强力架招,没有反打能力;超必杀容易被打断,导致生存堪忧。不过应对主线图倒是绰绰有余,除了缺少架招,算是完美近战。
刷取章节:31
推荐机师:普莱德、赫娅、岚、琳德;次选其他近战机师
进阶顺序:动作,底盘,武器,耐久
须佐之男:
4星可用,超改优秀佣兵主T。能刷基本就意味着打穿了主线,基本不做推图推荐,但还是写一写。进攻欲望非常强的机子,耐久7400优秀,底盘是检测性别神器,根据不同性别提供增伤或生存;破环神,须佐高伤害的来源,需注意该底盘与高周波冲突,残心等同于减CD;超改前武器一般起补充伤害的作用,超改后能提供类似机神盾的机制,有效减免远程伤害;4星不改武器前中期过渡优秀,超改后动作上能拉刀光能跳劈还能回旋斩,配合破环神和残心加强爆发和输出循环。须佐超改前缺乏足够的竞争力,与瓦U相比,培养成本过高,再加上动作上缺乏无敌帧,生存端不如瓦U,同时低星须佐较难发挥输出端能力,基本很少作为主线推图考量。超改之后可作攻守兼备的顶级前排看待,强度高于超改辉夜。
刷取章节:43
推荐机师:琳德、赫娅、普莱德;机体本身适配所有近战机师
进阶顺序:动作,底盘,耐久,武器
低星战神-PY推荐:
作为机动战队的最终目标,py机的养成周期十分漫长,往往是以年为单位。对于自建号而言,在前期不投入预算的情况下,依靠主线和新手任务获得的抽卡券一般能拿到一台当期py,运气好可以有2-3台。如果有喜欢的机子,抽就完事了,抽不满可以加好友慢慢摸。而如果仅仅只是为了通关主线,可以参考该推荐榜单的机子,这类型机子大多数是竞技场主流,且泛用性较强,未来就业前景良好。
该榜单是以无视真爱为前提,在预算不足(升星困难)且前期资源有限的情况下,能帮助队伍更快地形成战斗力,达到通关主线目标所做的py推荐。
无双:
5星顶级前排T,佣兵输出天花板之一,版本主流近战之一。5星不改动作武器,伤害比8星无双高,py中的性价比之王。优点是高频的无敌帧动作和强力的输出控制能力,生存端上有大额最终伤害减免,能带紫吸提升续航,搭配减伤机师基本不存在血条见底的情况,攻守一体的顶点。缺点是没有架招,但在主线基本不是问题。
推荐机师:赫娅、琳德、普莱德、英麒;机体本身适配所有近战机师
进阶顺序:底盘,动作,武器,耐久
黑骑士:
5星顶级前排T,单论生存强于无双,输出端略逊一筹。防守反击极为出色,3个优秀架招赋予其极强生存能力,搭配减CD机师可以使其肉度达到非常恐怖的程度,能够轻易抗住43-6困难的浮游炮和刀光。加之能够携带紫吸提升续航,动作循环优秀,基本坐稳5星第一T。
推荐机师:尼采、琳德、普莱德、赫娅;机体本身适配所有近战机师
进阶顺序:底盘,动作,武器,耐久
神律:
5星优秀前排,佣兵输出天花版之一,超改版本主流近战之一。输出手法以大范围AOE为主,同时附带一定控制效果;底盘自带吸血,使其能够携带紫剑或者鲁莽大剑提升高额输出;生存端比之上面两位略有欠缺,5星缺少无敌帧动作,自身续航主要靠吸血,好在有一手金身架招弥补。作为推图来说,5星够用,常见的输出担当,本身能回复,基本适配所有近战机师。
推荐机师:琳德、普莱德、瞳;机体本身适配所有近战机师
进阶顺序:动作,底牌,耐久,武器
应龙:
5星优秀前排,6星生存端拉满,超改最强控场机体,版本主流近战之一。生存端依靠2个长时间短CD的无敌帧动作,且释放动作自带回血效果,搭配液压关节能长时间处于无敌状态;架招有极强的脱战能力,极大加强生存;底盘提供优秀控制,冰属性武器加之大范围动作搭配急冻弹能稳定提供DEBUFF,变相增加生存;缺点是输出端较之上述三台近战差距较大,要持续稳定续航比较吃6星。但依旧不失为一台优秀承伤机体。
推荐机师:普莱德、赫娅,基本适配所有近战机师
进阶顺序:动作,底盘,武器,耐久
圣恩:
全队的金身辅助,5星辅助完全体,当前版本竞技场主流远程之一。本体是浮游机,底盘间断性给单体上金身,能给承伤位提供一定保护;动作有全体金身,提升全队输出续航;生存上有盾有减伤,较为强力。圣恩后续进阶都在输出端上,只考虑辅助5星即可。
推荐机师:茱蒂丝,遥,翠丝特;主C和辅助型远程机师皆可
进阶顺序:优先武器,动作/底盘,最后耐久
卧龙:
5星可作输出,6星改底盘完美辅助,当前版本第一远程。后排首选,5星装备黑科技弹即可有爆炸输出,同时带有一定控制,自身生存能力优秀,有盾有减伤,还有一手东风补控制。6星的复活底盘能大大提高队伍的容错率.5星即可应对多数环境,有条件推荐改6星,还有超改的潜力,非常值得投入培养。
推荐机师:蕾拉(核弹),迪妮莎,茱蒂丝;主C和辅助型远程机师皆可
进阶顺序:底盘,武器,动作,耐久
机体特例:
瓦沙克:
一台能陪伴你走过机动一生的机子。主线之神,前中期输出担当,后期承伤首选。
超改前推荐原型机和炮瓦,输出足够AI灵活自带立场,在没有强力后排时是最优解;超改之后定位为前排T,拥有最强立场底盘和多段优秀无敌帧动作,防御指令自带80%减伤,搭配维修核心和保养的要领,加之贝卡子的连续作战和不屈,问鼎主线承伤第一人。输出手法多样,远近皆可,比较依赖瓦解之力和2改动作,
与赫娅搭配能进一步提升坦度。缺陷在于比较怕击倒,在无立场保护的情况下容易交出不屈,一般通过底稳或者格挡套改善生存。当然,造价较高也是个很大的问题。觉瓦的意义在于弥补了自建号缺乏优秀前排T的缺陷,有效降低了队伍的培养成本,使得机体强度较弱的队伍可以专注于养成优秀的主线py;除此之外,在前期也能提供优秀的过渡。机动战队必练机体。
推荐机师:超改前翠妮蒂、贝卡斯等泛用机师
进阶顺序:武器,动作,底盘,耐久
真白虎:
唯一可以通过合成的py机,综合实力和觉瓦伯仲之间,优势是不锁机师,可上竞技场。梼杌改的上位机,动作上延续了强控的特色,底盘常驻攻防buff,自身的生存依靠优秀架招和无敌帧确保,全方面都没有明显短板的机体,较为泛用。常与赫娅搭配提升生存和搅局能力,或者搭配琳德提高输出。造价较为昂贵,需求50超合金Z外加一台白虎,且机体研发较为随缘。5星可用,7星完全体。
推荐机师:赫娅、琳德;其他近战机师
进阶顺序:动作,底盘,耐久,武器
[配件推荐]
一个优秀的队伍离不开优秀的机师和机体,更离不开优秀的配件搭配。配件的强度,甚至能够改变竞技场的格局(钢壳)。游戏中配件主要有核心、子弹、辅助、装甲、涂层5种,如果算上宠物共6种。配件一般通过挑战刷取,但核心只能通过各种商店和魔方获得,获取难度较大,有月亮徽章优先换取核心。宠物一般通过主线图各种事件和活动获得。
由于配件数量较多,不同机子适配的配件大不相同,下面的榜单会将机体分远近介绍一些较泛用的配件。
近战机体:
核心:传动核心,高扭力关节,液压关节,维修核心,大型防御核心
前三者为泛用的减CD核心,近战带一个准没错,能有效提升输出生存。传动增伤最多,液压减CD最多,一般给无敌帧较多的机子;维修核心提供优秀回复,大防提供全队减伤,适配主T
子弹:强力吸能弹(紫吸),负能量光剑,鲁莽的大剑
子弹位选择丰富,没有固定搭配。前期主要有上三种,吸能弹提供续航(绿色吸能弹过渡优秀),大剑提供输出(上位高出力光剑);负能量提供DEBUFF,一般作为无法装配吸能弹机体的泛用解。
辅助:底盘稳定器,紫护肩,高强度护肩,撞击板,塔楼甲壳
近战机体辅助位选择不多,基本就上述几样。底稳能有效防止机体倒地受到高额伤害;紫护肩和蓝护肩是通过格挡来吸收伤害,蓝紫强度相当,撞击板算下位蓝紫护肩;塔楼则是简单粗暴的减伤,可搭配复合装甲叠减伤。
装甲:坚毅装甲,电镀装甲,复合装甲,记忆金属
要过30图之后的章节,至少先刷4个坚毅,能够有效防暴毙;电镀装甲对带减伤的机师优先级在坚毅之前,可用绿配过渡;复合装甲和记忆金属都是优秀的蓝配,紫记忆强,但前期获取太难,基本不考虑。
涂层:倾斜结构,高密度材质,白虎纹,钢铁装甲片,重铅材质
倾斜结构能有效提升前排生存,没有倾斜可用高密度过渡;白虎纹常见于大招要求高的机师和各种一波流主线,比较适配琳德;装甲片能提供25格挡,可以和护肩或撞击版搭配组格挡套;重铅优点在于加耐久,过渡优秀。图层位能提供各种加护,要依据不同环境进行选择。
远程机体:
核心:转轮核心,飞弹核心,过载攻击核心,超频冷却核心,元素核心
远程机武器组类型较多,要具体看情况搭配,这里举些泛用的。转