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明日方舟【干员测评】棘刺篇:醉心药剂配制的至高之术使用者

2024-11-11 10:41:00 来源:互联网 作者:欧拉资料站

明日方舟【干员测评】棘刺篇:醉心药剂配制的至高之术使用者如下:

作者:天天 GIF:白寅

排版:Soloist 白寅

前言

各位刀客塔大家好,这里是欧拉攻略组的天天。

近卫作为目前明日方舟中人数最多的职业,毫无疑问成为了战场中的中坚力量。而远程近卫又是近卫干员中一类相当独特的存在,因此作为六星远程近卫干员的棘刺也吸引了不少博士的注意。他的自身强度如何,又是否值得抽取和培养?希望通过这篇测评能让博士更加清楚地了解棘刺,为日后更好的使用打下基础。

(本测评仅对棘刺的强度作出分析,不考虑背景、厨力等因素,关于棘刺的背景分析敬请期待!)

能力对比

(注:该模块的所有数值均为在干员精二满潜满级满专精的情况下计算。表格中所有数据所呈现的情况均为该干员的满配峰值情况,即满级、满潜、满信赖、满技能等级、满天赋加成。所有非100%概率触发的天赋不参与数值计算。所有光环类天赋仅对拥有该天赋的干员自身生效。下文棘刺的DPS计算都包括其第一天赋造成的中毒法伤。)

作为方舟的第二位六星远程近卫,棘刺同银灰在能力的设定上存在相似之处,都是二技能偏向防御,三技能偏向输出。而比起大名鼎鼎的真银斩的爆发式输出,棘刺的三技能更侧重于长期的站场发力。且由于第一天赋神经腐蚀的存在,棘刺的整体输出在全体近卫干员中都可以排到一个不错的名次。

面板对比

参考上图所示,棘刺的生存能力和输出能力都是较为优秀的,生命值虽然偏低一些,但常态下的防御力为目前近卫干员中的最高值,开启二技能后更是可以达到重装干员的硬度。算上针对敌方的中毒效果后,棘刺的普攻DPS仅次于斯卡蒂和陈警官(其中陈sir由于特性需要计算两次敌人的防御力,实战效果会打一定折扣),可谓攻防兼备,能攻能守。

同时,棘刺的第二天赋可以为自己回复一定的生命值,虽然要停止攻击2秒后才能发动,但回复量与其他具有类似能力的干员相比属于较高水平,能够在一定程度上缓解我方的医疗压力,进一步巩固博士们构筑起来的防线。

输出能力

相比上场15秒就能爆发的真银斩,棘刺的三技能需要经过一个较为漫长的暖机时间。第二次开启后,增加了攻击范围的棘刺就如同一个地面狙击,可以增加的攻速提高到了50点,极大缩短了棘刺的攻击间隔,将他的dps直接带到了2079.08的高度,且持续时间无限,更加适合需要长时作战或高压波次持续较长的地图。

此外,棘刺的三技能算是一个崭新的永续技能模式。相比此前自动回复的前辈们,他的永续达成时间不太稳定,除去第一次开启时固定的30秒buff时间,还有30点的技力为攻击回复,理想状态下的开启时间约为39+30秒,有龙门粗口加成的话会更快一些。在这60多秒的暖机时间中,棘刺也有一段时间的buff加成,倍率不及二次开启后,但聊胜于无,而且攻击范围的扩大始终如一,多加利用的话也能为博士解决不少的麻烦。

最后再来说一下棘刺的第一天赋,此类持续性的附加伤害在目前的方舟中还不是很多,与棘刺和蓝脆脆具有类似效果的此处仅列举伊芙利特的二技能与伊桑的一技能。

其中小火龙的附加伤害最高,为每秒335点法术伤害,但棘刺也不甘示弱,在对会远程攻击的目标造成伤害时也能达到280点,不论补刀,还是防止漏怪都能有不错的效果。

本期的攻略就到这里了,我是欧拉攻略组的天天,我们下期再见

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