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汉末霸业410难度200年赵范剧本

2025-06-25 18:10:15 来源:互联网 作者:颖

汉末霸业410难度200年赵范剧本如下:

闲来无事,开帖记录一下410难度下的200年赵范剧本

【注:非攻略帖,无山寨及异族入侵,本人老咸鱼,开帖目的旨在通过记录完整的游戏剧本,让新人对这个游戏有一个更加全面的认识】

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200年1月

城池:1[桂阳]

武将:2[赵范][樊玉凤]

兵力:8400[4200轻步兵][4200轻弓兵]

开局先解散全部轻步兵。高难度下弓兵就是守城の神,以最小代价消灭敌军有生力量的最佳选择,我个人偏向全弓守城,轻步兵对我而言就是累赘,空耗钱粮,不要也罢!

君主赵范安排在情报科工作。人才是第一要务,成败的关键其实就是人才的争夺,整个游戏简化一下就是一套流程【登庸人才→解锁科技→招募高级兵种→统领兵马攻城→打下城池,安排守城→步步为营,进吞天下】。人才不仅是整套流程的基础,而且还是每个环节不必可少的一部分,其重要性不言而喻。情报科工作可以解锁周边城池概况,解锁之后可以前往登庸该城池的人才;也可以稳定提升君主声望,增加成功登庸人才的概率,一举两得。

樊玉凤安排去探索。探索是前期发现人才的重要途径,人脉属性高的话还有几率直接登庸成功,而且在物资匮乏的前期也是一个很好的宝物来源。

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200年2月

运气真好,开局老神仙大驾光临。来都来了,不爆个金币还想走?!

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200年3月

陈情蹦出个圈圈任务,这种没完成就加恶名的任务就是纯纯的道德绑架,前期没有条件完成的情况下建议sl

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200年4月

!!!

发现人才[鲍隆]

鲍隆可以说是赵范剧本必备武将,与赵范亲密度550,登庸几率大大增加;弓兵属性优秀,还附带齐射技能,这些都是高难度守城战最看重的几项属性。

那还等什么,直接上赵范,登庸鲍隆的任务就交给你了!

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200年5月

成功登庸鲍隆

武将+1:[鲍隆]

老赵一出手,就知有没有

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200年6月

周边城池武将数突增,嗅到了一丝烽烟的气息,开始招兵买马,为守城之战做准备。

【注:AI默认情况下会在与我方接壤的城池中武将数量达到5个时开始尝试进攻,如果敌方城池只有4个或者更少数量的武将,那么就算我方城池兵力为0,它也不会主动进攻,此规则适用于与我方同一城池接壤的敌方城池只有一座的情况】

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200年7月

招兵买马

兵多耗钱粮,兵少不足用,针对AI攻城的规律,善用空城计,前期一般把兵力控制在7-9K的水平即可

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200年8月

无事发生

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200年9月

无事

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200年10月

韩玄率先发难

8906轻步兵(敌) VS 6869轻弓兵 (我)

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200年11月

战争延续到第2个月

没有高级兵种,将领也少,只能分成两队,导致齐射技能威力大大削弱,虽然获胜,代价也不小

【注:齐射技能本质就是场上所有我方的弓兵队伍进行一轮攻击,伤害大约是正常攻击伤害的80%左右,代价就是打出技能的那个弓兵队伍错失了本轮的攻击机会,因此,我方的弓兵队伍越多,打出齐射技能的那个弓兵队伍兵力越少,齐射技能的收益越高。】

可能有人会问,为什么要分成那么多队,直接都让弓兵属性高的带着伤害不是更高吗,这里主要有两个原因:

①齐射是耗蓝技能,一场战斗光靠一支队伍的蓝条是远远不够的。

②伤害跟兵力成正比,但不是线性关系,兵力越多,伤害收益反而越低。

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200年12月

补充兵力,修养生息

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201年1月

征兵练兵,猥琐发育

【注:士气不仅影响队伍伤害和初始蓝条值,而且还影响着队伍对混乱效果的抗性,士气越低的队伍越容易被打出混乱效果,夫军无习练,百不当一,习而练之,一可当百,可见练兵的重要性。】

PS:补充一下,士气影响的是队伍的整体属性,也就是说,士气一低攻防都会跟着降低。

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201年2月

同上

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201年3月

日常练兵

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201年4月

zzz

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201年5月

南海士祗不老实,来欺负我这个69岁的老同志,结果当然是,啊,我一拳就把他鼻子打骨折了

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201年6月

听酒馆的小二说,小沛住着一个外号大宝盛的壮汉,绝技铁锁火酒古锭杀,打遍天下无敌手,可惜情报工作没做好,没法亲自登门拜访,不然好歹得把他骗过来,让他给我打工

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201年7月

年轻人不讲武德,仗着自己身板硬,回复快,没过俩月又来找事,结果当然还是,啊,啪的一下,很快啊,一个闪电五连鞭把他给解决了

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201年8月

无事发生

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201年9月

招兵买马

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201年10月

训练兵马

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201年11月

同上

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201年12月

无甚要事

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202年1月

吉太,本姓蔡,名徐坤,号鲲鲲,与雉善,躬耕于笼中,喜篮球,常自比于科比,乔丹,每对人言,练习时长两年半,美篮队长当着玩

(其实吉太就是吉平,衣带诏里给曹老板下毒药的那个太医,按照时间点来推算,这会衣带诏应该是事发了所以吉平下野了,这种主动下野的可以无视情报系统直接登庸,算是给玩家的一点小福利,可得好好把握住)

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202年2月

招兵买马

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202年3月

同上

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202年4月

事不过三啊小火汁,什么仇什么怨,我劝!这位年轻人耗子尾汁

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202年5月

无甚要事

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202年6月

成功登庸吉太

武将: +1[吉太(平)]

刚赶走士祗,又来个韩玄,由于距离原因,每次跟韩玄打都要两个月,跨月份的手动战斗对于玩家来说是很不利的,因为跨月份的手动战斗在退出游戏界面后会变成自动战斗,哪怕是返回主菜单也不行。

前期没什么影响,后期随着地盘扩大,与敌方接壤城池多了之后这个问题就会凸显出来,可以说凡是高难度剧本通关的一定都会遇到这个问题,所以这个问题等后面遇到的时候再详谈

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202年7月

击败韩玄,抓获俘虏:廖立

看着六维属性还可以,可惜没招降成功

【注:登庸俘虏有两种方式,一种是像下图这样直接招降,是在战斗胜利结算界面时出现的;第二种就是主城先笼络降低忠诚度再进行登庸。

后者耗时耗力,劳命伤财,登庸成功率也不高;前者就不同了,只要点个招降就可以了,无需任何其他花费,成功率未知,随机性比较大,简直是白嫖人才的最佳途径。

而它最大的BUG就是连敌方君主的亲信都可以招降!一般来说,和敌方君主亲密度越高的人越难被笼络,所以要想登庸这种俘虏,第二种方法是肯定行不通的,这时候第一种方法的优越性就体现出来了】

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202年8月

韩玄第三次犯境

出现高级人才:刘巴!

刘巴跟蒋琬是南越之地不可多得的两个高级人才,有条件的话建议一定要拿下。可惜一直忙着打仗,没空搞情报侦察工作,对应城池情报没解锁,没法登庸

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202年9月

击败韩玄

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202年10月

韩×4,看样子韩玄老贼是跟我杠上了!

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202年11月

击败韩玄,抓获俘虏:桓阶

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202年12月

日常劝降俘虏

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203年1月

日常

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203年2月

日常

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203年3月

日常

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203年4月

韩玄第五次犯境

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203年5月

击败韩玄,成功招降俘虏:王连

目前武将数:5

张鲁阵营灭亡!

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203年6月

每一个阵营的灭亡,都是一次登庸人才的大好时机,没有情报系统的限制,堪称逆转局势的关键要点,千万不要错过!

【注:能够被登庸的只有那些下野的人才,如果成了他国的俘虏的话是不能够被登庸的】

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203年7月

日常

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203年8月

士祗第四次进犯,带了殷礼做副将,看着属性还可以,得把人挖过来,这里有一个万无一失的好办法:

首先消耗对方兵力,等对面只剩下2000左右兵力的时候让他们登上城墙,这样可以防止对方逃跑,从而错过抓俘虏的机会

然后把对方打出溃逃状态,再堵住去路,尽可能消灭对方兵力,将对方兵力维持在最低状态,一直拖到这个月结束

选择进行内政,保存游戏进度,然后再进入第二个月的手动战斗,如果本次战斗能抓到俘虏并成功登庸那就最好不过了,如不行,请开始SL大法:直接大退或者返回主菜单界面,再读取保存的存档,这个时候已经无法手动战斗了,只能自动战斗,这也是为什么前面说要尽可能地削减对方兵力,为的是把损失降至最低,再看看能不能抓到并成功招降俘虏,如果不行的话再重复整个操作即可。

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203年9月

现场演示

成功招降殷礼

武将数+1

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203年10月

士祗第五次进犯

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203年11月

日常

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203年12月

士祗第六次进犯

成功登庸周群

武将喜+1

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204年1月

年度报告:

城池数1[都城:桂阳]

武将数7[无名将]

日常

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204年2月

日常

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204年3月

日常

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204年4月

士祗第七次进犯

成功抵御并招降俘虏:吴桓

六维虽差,好在抢掠属性还可以,用来做攻城的副将最好了,抢掠属性直接决定攻下城池后所能获得的钱粮数,这点无需多言

武将数+1

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204年5月

成功登庸:董超

武将数+1

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204年6月

开始点亮科技树

个人建议科技树点亮优先级:

⒈弓弩类科技,解锁强弩兵,提升战斗力

⒉情报及降低征兵费用类科技,以制图六体和水排冶铁为代表的这类特殊技术,AI势力是无法解锁的,不但可以为己所用,还可以用来和AI势力交换,一个技术可以和周边所有的其他势力逐一交换,相当于一种技术可以换好几种技术外加一大笔资金,优先级不言而喻

⒊增加钱粮收益类科技,简单粗暴

⒋步兵及攻城类科技,解锁刀盾兵和枪兵、井阑和霹雳车,为第一次反攻做准备。攻城车在自动战斗中毫无作用,可以无视

其他科技像是增加内政属性和解锁城市特性类的前期不建议解锁,高难度小势力剧本前期基本不考虑内政,城市特性又与内政有关,所以这些科技前期都可以忽略,等后期发育起来后再考虑

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204年7月

日常

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204年8月

韩玄第六次进犯

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204年9月

日常

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204年10月

日常登庸俘虏,成功率是真低啊

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204年11月

韩玄第七次进犯,他急了

【注:进攻越频繁,仇恨度越高,AI越会疯狂地进攻,陷入一个死循环,最后往往会以倾城之兵力来攻打我们而导致守卫空虚,那个时候就是我们攻城略地的最佳时机】

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204年12月

击退韩玄,抓获并成功招降武将:袁霸

武将数+1

(招降和登庸俘虏是前期武将的主要来源)

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205年1月

【年度报告】

城池数:1[桂阳]

武将数:10

日常,解锁科技

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205年2月

日常

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205年3月

日常

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205年4月

日常

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205年5月

士祗第八次进犯

成功登庸盛宪

武将数+1

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205年6月

击败士祗,俘虏并成功招降陈化

武将数+1

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205年7月

情报系统覆盖零陵

可惜蒋琬这个人才已经被零陵的刘度招揽了

失误,绝对的失误!蒋琬是青春版的孔明,六维属性相当不错,均衡发展,文可点亮科技树,武能带兵征天下,对加快游戏进度具有重要意义,和鲍隆一样,几乎是赵范剧本必备武将,可惜统一大业又要推迟几年了

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205年8月

有了蒋琬的刘度势力武将数达到5个

进犯是意料中事

一次就带12500的兵力,看来刘度憋了很久了,兵力很充足

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205年9月

打了两个月才结束这场恶战

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205年10月

日常

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205年11月

日常

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205年12月

日常

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206年1月

【年度报告】

城池数:1[桂阳]

武将数:12

成功登庸廖立

武将数+1

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206年2月

武将数量超过一个满编队,可以开始着手制定反攻计划了,借钱借粮,广招兵马,准备伺机而动!

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206年3月

日常练兵

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206年4月

扩招兵马

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206年5月

韩玄第八次进犯

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206年6月

击败韩玄,俘虏并招降武将费观

武将数+1

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206年7月

战前准备

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206年8月

成功登庸俘虏唐瑁

武将数+1

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206年9月

战前准备

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206年10月

韩遂阵营灭亡!

看来韩遂手底下没几个人啊,武将都被俘虏了,没有可以登庸的

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206年11月

战前准备

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206年12月

战前准备

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207年1月

【年度报告】

城池数:1[桂阳]

武将数:15

黄射乃黄祖之子,弓兵属性不错,还有齐射技能,必拿下

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207年2月

成功登庸黄射

武将数+1

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207年3月

战前准备

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207年4月

战前准备

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207年5月

战前准备

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207年6月

刘度二度来犯

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207年7月

养兵千日,用兵一时,屯田日久,当建奇功!

首战我们选择攻打南海,一来自身实力尚弱,韩玄刘度兵多将广,不易攻取,而南海士祗将不过四人,兵不过万余,一战可定!二来就算能够击败韩刘,入主腹地城池容易成为众矢之的,到时候困守孤城会很麻烦,不如远避群雄之锋,以南海为据点,夺取朱崖,夷洲及附属港口,广积钱粮(占据的城池就算不派太守管理也会自动增加钱粮)以为根本,坐待时机,进吞天下!

以几乎全军覆没的代价攻下南海!

俘虏并成功登庸:刘巴!

(妈呀,还有意外收获呢)

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207年8月

募兵守备,百废待兴

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207年9月

训练兵卒,休养生息

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207年10月

刘度攻下我方城池:桂阳

城池数-1

可惜是座空城,啥都没有,经过连年征战,城池凋敝,破败不堪,本来也没打算要了

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207年11月

为夺取南海诸城做准备

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207年12月

实行“南海攻城一揽子”计划

占领城池宝安港

城池数+1

金旋为刘度所灭!

——分割线——(剧本进入中期,开始加快进度,为避免冗长繁杂,后面只记录重要事件及人物)

208年1月

【年度报告】

城池数:2[都城:南海]

武将数:17

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208年2月

士燮势力不甘失败,进犯南海,结果可想而知

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208年3月

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208年4月

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208年5月

吉太在探索时发现可用之才周不疑

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208年6月

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208年7月

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208年8月

韩玄率兵攻下刘度的城池:武陵

鹬蚌相争,渔翁得利,看来是时候谋划一下征刘讨韩的计策了

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208年9月

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208年10月

占领城池万安港,朱崖洲

城池数+2

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208年11月

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208年12月

成功登庸周不疑

武将数+1

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209年1月

【年度报告】

城池数:4[都城:南海]

武将数:19

为征讨刘度,韩玄做准备

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209年2月

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209年3月

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209年4月

占领城池夷洲港,夷洲

城池数+2

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209年4月

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209年5月

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209年6月

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209年7月

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209年8月

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209年9月

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209年10月

韩玄阵营灭亡!

短短数月,孙策就如摧枯拉朽般灭了韩玄,不愧是江东小霸王

可怜老将黄忠,做了孙氏俘虏,不知所终,我图韩玄为的就是黄忠,这南越地区唯一的虎将之才,尤擅弓术,简直就是高难度剧本T0级武将,可惜可惜!

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209年11月

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209年12月

为了阻止孙策势力继续扩张,只能加紧征兵练兵,抢先一步征讨刘度

【注:前期攻城推荐弓步兵结合,主帅带弓兵在后方远程输出避免暴毙,步兵队伍不宜过多,自动战斗中步兵行动缓慢,伤害不高,有效输出不足,主要作用是为保证我方弓兵输出,建议3弓3步模式。甲装骑兵消耗巨大,前期一般不建议组建,此外,在自动战斗中,攻城器械也是输出伤害的一大来源(攻城车除外),伤害与队伍主将的攻城属性有关】

以上就是汉末霸业410难度200年赵范剧本相关内容。

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