机动战队大作战两个觉醒优先级如下:
从技能介绍来看,老贝的许多技能随着时间推移许多抗性能叠100%,加上超强的生存技能看起来超模。
反而教皇的技能看起来鸡肋,需要往一个目标上叠负面buff,大招的爆发也很难依靠满配件散射的伤害了,加上是对目标后才有效果,感觉不会太强。
可是不要忘记,老贝和教皇明显是不同方向扩展的技能,前者更趋向竞技场,后者则是在挑战佣兵的天花板,要知道,他们俩可是全副官的综合能力相性最好的机师。
然而,竞技场深度过于太高,之前版本也出现过类似老贝模组的站顶,随着更新,就算他全免,抗伤拉到30+也不会妨碍被秒的现象出现,这种不确定性出现的原因其实就在于,老贝的技能几乎都是加持在自己身上,缺少对外手段,而想要靠机甲的强度来提高对外是最不确定的,而抗性再高,你游独特的叠加公式也不允许达到锁血加无敌的效果。
相对于教皇,攻击目标的攻击力会降低,最终防御会降低,简单的文字介绍让她看起来缺少逼格,可是单单这点技能就足以让追求佣兵天花板的大佬放弃对机师的要求,某某联动角色就是有着不错的终伤而登顶佣兵榜,那么现在,完全可以拿教皇去挑战那些范围伤害很高的佣兵,去反制对面的伤害。
所以,教皇的优先级大于老贝
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