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变形坦克2自定义坦克:宙斯盾原型—I

2025-07-07 12:38:18 来源:互联网 作者:走位太骚必闪腰

变形坦克2自定义坦克:宙斯盾原型—I如下:

基础血量:3000(五级满为6000)

基础伤害:1000(五级满为2000)

基础护甲:0(五级满为150)

弹药类型:常规炮弹类型

特质被动:自带一个可以吸收任意一次伤害的包裹自身的护盾,在抵消一次伤害后护盾消失。护盾消失后如果击毁任意一辆坦克(包括被傀儡控制后击毁友方坦克)将刷新护盾。拥有这个护盾时如果打出护盾增益炮弹则会使护盾增益炮弹穿过护盾额外获得的暴击率和吸血率减半。

一技能:cd:10s

在技能释放方向释放一道护盾(与普通宙斯盾大小相同),该护盾将向前推进3秒并随着地形上升或下降(如果是虚空则护盾会直接掉下去且不会上来),推进总距离为三个原型坦克长度的距离,护盾可以抵消任意碰到护盾的炮弹,被护盾穿过的敌方坦克会受到5s的“装甲破损”效果,携带该效果的坦克受到的最终伤害将额外提高100%。

二技能:cd:5s

(自身拥有被动所产生护盾时才可释放此技能)主动消耗自身自带的护盾,并使自身下一次开火额外提高20%伤害和50%暴击率。

介绍:在研发宙斯盾主战坦克的过程中诞生了许多原型机,为了使科研成果尽可能地利用而不被浪费,有一个宙斯盾原型的方案被精英科研团队重新翻新优化并通过优化后的方案制造了新的自带反应式护盾的主战坦克,这个工程被命名为——宙斯盾原型—I。

如同当年阿玛达坦克一样,这个被翻新后的宙斯盾坦克的原型也没有如今宙斯盾主战坦克那样厚重的装甲,但具有更快的填弹速度和更高的机动性,并且卸下装甲节省出来的空间被用于安装新型反应式护盾产生装置,这个装置可以一直维持一个强力护盾以让坦克抵消任意一次炮击或者消耗这个装置的能源来强化自己的攻击,但由于能源有限,抵消炮击或强化攻击后该装置需要重新充能,而这台原型机并没有更多的空间来安置额外的能源产生装置,因此科研团队精妙地利用护盾增益技术给这个坦克提供了一个充能手段——击毁敌方坦克,汲取他们的质量来给自己充能,但这会与护盾增益炮弹的汲取质量效果发生冲突,导致在这台坦克拥有强力护盾时打出的护盾增益炮弹所增加的暴击率和吸血率减半。

除了新型的反应式护盾,该坦克也像其他战术系列坦克一样自带一个传统的反应式护盾,并且这个护盾也经过了一定的改造,可以向前主动推进并腐蚀所经过路径上敌方坦克的装甲以让友方对其造成额外的百分比伤害。

翻新后的宙斯盾原型—I被大大强化了生存能力和火力,并被投入生产,可惜由于未经实战考验并且经费有限,该坦克仍未被大规模地使用。

以上就是变形坦克2自定义坦克:宙斯盾原型—I相关内容。

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