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战舰联盟排位战列舰节奏榜(2025.6 开放讨论版)

2025-07-17 14:01:16 来源:互联网 作者:康壳

战舰联盟排位战列舰节奏榜(2025.6 开放讨论版)如下:

本人水平一般,奈何论坛长期无此类帖子,故发表此贴

本人有常规权重绝大部分战列,但对部分战列熟悉程度和理解一般,少部分没有的氪金战列/竞技点战列只能依靠观察来评,可能有较大偏差

为保证此贴信息参考的价值,本人拒绝乾纲独断,所以此贴开放讨论,欢迎多方指正(吵架),渴望抛砖引玉,希望最后能形成集体智慧结晶,我将整合为一份最终版作为准确度较高的参考贴,并在排行之外为每条船附上进一步解读。

评判标准:

综合强度:

T0-超模

T1-强势

T2-中等

T3-弱势

强度评分权重构成(参考目前排位对局构成类型)

50%-多战列水面局(巡洋驱逐累计1-2艘)(优势船:高DPM/高弹速高穿深/高隐蔽高航速/MAP)

30%-多小船水面局(巡洋驱逐累计3艘以上)(优势船:大口径/MAP/强副炮)

20%-航母局(长射程高弹速高穿深/高防空

实际上我本不知道现在排位的对局构成比例,也没法就每个情况给每条船分别打分,评分可以当成我编的;每个档次内部排名不分先后

新引入曾经各种梯度榜没有的两个指标,仅仅衡量强度方差:

操作难度,同一舰船对技师补正的依赖程度,即在不同玩家手中的上下限差距:

T0-轮椅,很容易打出高表现

T1-需要少量意识和技术

T2-需要中等意识和技术

T3-需要大量意识和技术

熟练玩家有充足的技术水平,可以极大缩小此处方差,因此可基本忽略此部分评分

适应性:

T0-任何敌方阵容/地图/对局舰种结构都强势

T1-大部分敌方阵容/地图/对局舰种结构都强势

T2-发挥依赖敌方阵容/地图/对局结构,部分阵容/地图/对局结构强势

T3-大部分或任何阵容/地图/对局结构都弱势

对局舰种结构为选船阶段可知,可扬长避短尽力规避,故在适应性中评分权重较低;ban船一定程度决定敌方阵容,地图完全不可知,总体而言地图和地方阵容为客观概率因素,比较影响体验,在该评分中权重较高

注意:综合强度是已经考虑了适应性(但未考虑操作难度)的加权结果,所以一条综合强度T1、适应性T1的船并不强于综合强度T1、适应性T2的船,后者只是有更大的方差和发挥浮动,上限更高下限也更低,最后的综合强度是作为加权平均是均等的。

以上就是战舰联盟排位战列舰节奏榜(2025.6 开放讨论版)相关内容。

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