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三国战纪:风云再起攻略|战力计算篇二

2025-07-17 16:46:15 来源:互联网 作者:剑指会长

三国战纪云再起攻略|战力计算篇二如下:

二.战力提升和属性成正比关系

①.每一点攻击力和防御力=3战力,1点血量=0.6战力,(其中武将突破、战旗、战宠、单武将加成都是除以3、攻击力、防御力、都是1战力、血量0.2,这一句话是大佬提醒的,书童想了下,应该没有遗漏)。然后我们要记得军团技能有攻击、防御和血量加成百分比的特技,这三项额外还要按自己军团技能百分比乘上去,就是所有战力的实际加成了。

②.闪避每多1点增加15点战力,命中每升1点增加15点战力,暴击每升1点增加15点战力,抗暴每升1点增加15点战力,绝对伤害每多1点增加15点战力,伤害免疫每多1点增加15点战力。

③.5种属性攻击和属性伤害每加1点提升1点战力(也有玩家说是1.3倍)。

以上就是战力正确计算的理论方式,还是以最近更新的新武将大组合图鉴为例,大乔+黄月英+无双貂蝉+张春华+蔡文姬:加720攻击力,+144点抗暴/绝伤Ã,折算下来:720×(3+军团攻击%)+144×15×3=所加战力!这就是最准确的计算方式。以此类推,涉及到攻击力、防御力和血量的战力计算,都是:X×(3+X%),得出自己最真切的战力加成,一旦军团特训这三个特技升级,战力随之提升!

总结

通篇详细列举了手游中所有的属性,按照战力正比关系,逐一计算出具体战力加成。其实书童还有一个疑问,没时间去验证,那就是战旗和战宠的技能加成,是如何计算战力的,静等有心大佬提示,不胜感激!共同探讨,三国战纪有你有我,江湖才如此精彩。

以上就是三国战纪:风云再起攻略|战力计算篇二相关内容。

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