使魔计划那些年大佬们推荐过的使魔-胎1篇如下:
大家好呀,这里是污月~
相信不少新入坑的小伙伴们,都咨询过不少大佬们,哪些使魔推荐使用。
但是对于大佬们给出的推荐,在自己花费大量资源培养之后,却发现并不好用,或是没有想象中的那么强力。这种情况,多半是对于大佬们推荐的使魔,在队伍中的定位出错了。
下面污月就带大家简单盘点一下那些年,大佬们推荐过的使魔。
1、暴力战熊(火)
无情打击(普通攻击):猛力攻击前排单个敌人,自身生命上限越高伤害越大,80%几率造成一回合禁止治疗效果。
技能升级加成:
2级:效果触发几率提高5%
3级:伤害量增加10%
4级:效果触发几率提高15%
5级:伤害量增加20%
愤怒狂击(主动技能,1回合冷却,3能量消耗):消耗自身所有能量对前排单个敌人发起3次凶残的致命打击,自身生命上限越高伤害越大,每次35%几率造成2回合的防御弱化状态,越好能量越多伤害越大。
技能升级加成:
2级:伤害量增加5%
3级:伤害量增加5%
4级:伤害量增加5%
5级:伤害量增加15%
6级:效果触发几率提高15%
生存技巧(被动技能):被暴击时恢复自身5%生命,进入战场时根据自身生命上限的15%提高己方所有队友生命上限(相同效果无法叠加)。
暴烈秉性(被动技能):提升自身10%暴击率,战斗开始能量为空且每回合无法自动恢复能量,暴击时恢复自身1点能量,被暴击时恢复2点。
解析:
火熊作为一个胎1的生命型使魔,泛用性很强,无论是推图、爬塔、过统御,甚至是打公会BOSS,都是一张较为不错的单卡。
首先是作为普攻所携带的禁疗效果,80%的触发概率还是很高的,用来对付回复类使魔很是实用,虽然游戏内也有其他使魔或是禁疗圣痕也有相同效果,但是普攻就能触发的使魔中还是以暴力战熊最稳,必要的时候也可以省下一套禁疗圣痕的位置,使用其他效果的圣痕。而被动技能生存技巧,是火熊的核心技能,可以增加全队生命上限,很多时候可以避免输出使魔突然暴毙的情况,这也是选择火熊而非其他属性熊的优势所在。
在资源较为富裕的情况下,是可以尽量拉高星级的,提升星级所带来的血量提升,还是很多的。
推荐使用:★★★★
2、水晶仙子(风、光)
连环晶矢(普通攻击):发出水晶箭矢攻击敌人2次,自身防御越高伤害越大,每次15%几率冻结1回合
技能升级加成:
2级:伤害量增加5%
3级:伤害量增加10%
4级:伤害量增加15%
5级:效果触发几率提高15%
超重加速(主动技能,1回合冷却,3能量消耗):恢复行动最少的队友30%行动,并恢复其1点能量和1回合冷却。
技能升级加成:
2级:能量消耗减少1点
风属性水晶仙子:
风之吟唱(主动技能,8回合冷却,1能量消耗):赋予己方前排所有队友2回合防御强化状态,后排所有队友2回合攻击强化状态,并恢复全体队友15%行动。
技能升级加成:
2级:冷却时间减少1回合
3级:冷却时间减少1回合
4级:冷却时间减少1回合
5级:冷却时间减少1回合
光属性水晶仙子:
晶之吟唱(主动技能,8回合冷却,1能量消耗):净化己方全体队友所有负面状态,恢复30%行动并赋予2回合抗性强化状态。
技能升级加成:
2级:冷却时间减少1回合
3级:冷却时间减少1回合
4级:冷却时间减少1回合
5级:冷却时间减少1回合
解析:
使魔的战斗方式是回合制,比拼的就是速度,谁的速度快,行动条先满,谁先出手。在速度上拥有优势的一方,往往可以在对方开始行动之前,就先给对方造成减员,从而造成巨大的优势。
而风仙子和光仙子更是其中的佼佼者,除了拥有群体拉条以外,本身的初始速度也是极高的。通常在pve的时候,风仙子是较为不错的选择,前排加防可以更容易三星,后排加攻更容易秒怪。不过在pvp的时候,更推荐使用光仙子。不仅仅是光仙子的群体拉条比风仙子多,而是风仙子的觉醒效果增加的是效果命中,而光仙子增加的是速度,所以在pvp的时候更容易获得先手。不过风/光仙子本身作为拉条工具人使用,本质上来说并不太需要过多的资源进行培养。
通常是放到共鸣里面即可。但是在装备方面有一定的需求,需要将速度词条的装备给到它们,速度越快越好。
推荐使用:★★★★★
3、雷鸟(火)
雷光电袭(普通攻击):以雷电之力快速袭击前排单个敌人,45% 几率造成2回合致盲状态
技能升级加成:
2级:伤害量增加10%
3级:伤害量增加20%
4级:效果触发几率提高20%
鹰击突防(主动技能,1回合冷却,3能量消耗):从高空俯冲袭击后排单个敌人,35%几率造成2回合防御弱化和速度弱化状态。
技能升级加成:
2级:伤害量增加20%
3级:效果触发几率提高15%
4级:能量消耗减少1点
电流加速(主动技能,6回合冷却,1能量消耗):恢复全体队友25%行动,后排所有队友获得额外2回合速度强化状态。
技能升级加成:
2级:冷却时间减少1回合
3级:冷却时间减少1回合
4级:冷却时间减少1回合
解析:
火雷鸟的初始速度还算不错,本身也有一定的输出去切后排,大招的群体拉条,是可以当做风/光仙子的下位替代的。并且因为风/光仙子的出场,是需要后排有足够的输出打爆发的,所以在前期,身为下位替代却有一定输出能力的火雷鸟,出场优先级反而更高。
一般是在新手期可以投入一些资源进行培养。
推荐使用:★★★
4、骷髅弓手(水)
致命射击(普通攻击):对前排单个敌人头部进行致命射击,暴击时恢复自身30%行动。
技能升级加成:
2级:伤害量增加5%
3级:伤害量增加10%
4级:伤害量增加15%
全力一击(主动技能,1回合冷却,4能量消耗):对后排单个敌人射出全力一击,80%几率驱散目标所有正面状态,每驱散1个正面状态恢复我方全体队友10%行动。
技能升级加成:
2级:效果触发几率提高20%
3级:伤害量增加20%
4级能是消耗减少1点
能量激发(主动技能,6回合冷却,1能量消耗):立即恢复全体队友1点能量,后排队友额外恢复30%行动。
技能升级加成:
2级:冷却时间减少1回合
3级:冷却时间减少1回合
4级:冷却时间减少1回合
解析:
水骷髅弓的初始速度只能算是中等,但是因为其本身拥有不俗的输出,且身为胎1使魔,获取极为容易,完全可以作为其他拉条回能使魔的替代品,在水塔或是某些场景也可以拥有一席之地。
一般是丢到共鸣里面当个工具人,如果单独培养当半个输出使用,也是可以的。
推荐使用:★★★☆
以上就是目前大佬们经常推荐的胎1使魔了。
因为目前大家都在摸索阶段,所以目前只有这些适用面广,实用性高的使魔被优先开发使用。
肯定还有一些较为不错的使魔,只是还没有找到适合的阵容和场景。
小伙伴们也可以在评论区内留一下你认为值得开发的使魔名字,大家一起集思广益一下,找到适合它的阵容~~~
今天的推荐就到这里啦!
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之后污月还会继续为大家更新大佬们推荐的胎3使魔的相关解析~~~
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