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剑与远征英雄机制详解——祈火灵巫-萨忒娜

2025-07-18 17:39:31 来源:互联网 作者:老叮当

剑与远征英雄机制详解——祈火灵巫-萨忒娜如下:

瑜伽老师终于迎来了她的第二次技能重做。

该次重做后英雄定位更偏向于法坦,并且是唯一的带常驻减伤的布甲坦克,对平时难应付的法师敌人会有更好的效果。

且由于被动的持续掉血和火焰之种均是无视防御的“真实伤害”,本身有着一定的持续输出能力。

由于专武的减伤判定,在跨战力推图场合依然十分惧怕开场爆发伤害,容易被秒,毕竟本身的面板硬度不够出色。但是在无开场爆发的场合,硬度是十分出色的,同时还有减治疗/禁疗的功能性,是一个十分不错的前排选择。

机制解析

开场释放顺序

布阵前排、后排

火焰之种(爆炸)-火狐冲刺(突进)……

注:该英雄无普通攻击,由火狐冲刺代替普通攻击。

开场时间轴

布阵前排

1:28 火焰之种(爆炸)-1:26火狐冲刺(突进)

布阵后排

1:28 火焰之种(爆炸)-1:25火狐冲刺(突进)

技能详解

火舞流炎(大招)

简单粗暴的免疫伤害技能

|免疫伤害与控制,但是会被恐被动所打断。

|会被无视免疫的技能(娜可露露/时魔)造成伤害。

火狐冲刺(突进)

普攻比常规英雄的攻速更快,范围更大

|该技能代替普攻,且会比常规英雄的攻速更快(常规英雄攻速在1.8s左右,该技能在1.4s左右)

|位移距离为半个身位。

|可以吃到攻速加成(牛头人会更为合适,由于突进的特性,萨忒娜很难吃到亚瑟buff)

火焰之种(爆炸)

持续伤害,能很好地触发被动

技能CD:14s

|可以被驱散-驱散后该效果将直接消失,不会触发爆炸伤害及效果(与更新前的判定不同)。

|爆炸为范围伤害,受到该伤害的单位均会受到眩晕效果,同样的,若该伤害被抵挡,则无法产生眩晕效果。

|该技能是每秒受到目标1%最大生命值的伤害,该伤害无视防御,不会受到魔法/物理减伤率的减免,但是会受到其他减伤机制的减免。该伤害不会暴击,不会受到增伤的加成。

热情洋溢(减疗)

核心技能

|可以被驱散。

|需要造成伤害后才能施加该效果,伤害被抵挡则无法施加。

|该技能是每秒损失萨忒娜x%攻击力的生命值,该伤害无视防御,不计算减伤。该伤害不会暴击,不会受到增伤的加成。

诡狐之踪(减伤)

极大的增加了萨忒娜的硬度

|减伤的触发只计算受伤时的血量关系(如你满血,对面半血,一个高伤害技能打过来是无法触发专武减伤的,哪怕该技能后你直接变成了残血)

|该技能与火狐冲刺的减伤效果为乘法叠加,也就是说同时触发时,萨忒娜会受到45%的伤害。

由于本人是20专武,关于30专武的特效无法实测,不过关于该技能有些细节提一下。

|技能描述是下次必杀技不消耗能量,也就是说释放大招时原有能量会保留。

|由于是需要主动释放大招,所以在被沉默/眩晕/禁魔等状态下,依然无法释放该技能,无法做到稳定保命的效果。

家具效果

由于新系统刚开,无法进行实际测试,当培养完成后会单独发关于家具特效测试的内容,本篇就不进行讲解了。

好了,本期内容就到这里了,更多内容请关注剑与远征小屋。

以上就是剑与远征英雄机制详解——祈火灵巫-萨忒娜相关内容。

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