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元素之战(测试版)游戏玩法

2025-07-25 14:35:13 来源:互联网 作者:残年i

元素之战(测试版)游戏玩法如下:

画面不错,能看的舒服。

音乐一股浓浓的小时候玩游戏机的感觉(因为lz是在上课没开声音,只是好奇就开了几秒钟)

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游戏玩法

进游戏后上随机名字

左上角是游戏进行时间,正上面是游戏的数值,右上角是游戏内的排行榜(通过击杀游戏内其他玩家和吃掉游戏内出现的各种光团)

左下摇杆控制方向移动,右下大的是攻击,小的是技能(提速一段时间,有CD)

游戏目标: 通过前期的积累,来到最后的光圈内决战来分胜负。(游戏内自有提示)

进化达到一定数值后会变化形态。

八分钟后会提高吃光团时加的数值。

击杀数到一定程度会长出翅膀(非常炫酷)

子弹会被游戏内各种光团挡住。(也会被自己的子弹击毁)

游戏内攻击的初始值为10,吃一个伤害光团就加1伤害。

积分的算法就是各种数值加起来的总和。

死亡后复活不会改变自身的形态和减少数值,积分。

决赛圈时,死了便不再复活。

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各种数值

生命光团

回复生命值和提高生命值上限。

(和人打架后受伤只能通过吃掉这种光团才能回复生命)

伤害光团

提高伤害

时间光团

减少技能使用后的CD

速度光团

提高射速

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游戏现在来说玩法不是很丰富但提升的空间还很大,希望能越走越远吧。

以上就是元素之战(测试版)游戏玩法相关内容。

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