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铸塔者21/4/10 铸塔者定期开发情报公开(真)

2025-08-07 21:06:56 来源:互联网 作者:泉此方的洗衣板

铸塔者21/4/10 铸塔者定期开发情报公开(真)如下:

4/10 开发日志

测试过去已经一周多了,根据测试的情况,,我们做了一周的版本规划,以下是规划的内容

目前已经在推进的内容

1.新角色

增加星尘阵营新角色,男 法师型 移动时自动攻击

增加星尘阵营新角色,女 刺客型 使用HP使用技能

*具体人物信息立绘,我们会在近期公布

2.卡牌拓展

测试版中我们使用了4套卡组供玩家成长,我们将扩充到9套

节制:以反伤和格挡为主的流派

皇帝:以限制攻速和移速,以及非损血型削弱敌人为主的流派

女祭司:治疗和生命偷取为主的流派

战车:以攻速成长为主的流派

愚者:完全不知道是什么意思的流派

*这部分的卡牌预计在4月底开发完毕

[即将推进的内容]

1.手感问题

增加遥感多模式(锁定摇杆、跟随摇杆、半锁定摇杆)

推进音乐音效部分的正常安装

我们在招动效了,有感兴趣的职业小伙伴欢迎也来投简历,就决定是你了!

2.Bug问题

丽塔开不出炮

适配问题,包括裂屏、花屏,主要出现在小米和华为的部分手机上,这部分将持续优化

出城Bug

新手引导重做

难度优化

[卫星]

新模式计划,只提供部分信息“命名为暂定”

一测我们提供了最基础的3关一体模式,我们将其命名为“环梦之歌”模式

“环梦之歌”

该模式将破除三关一体的限制,开放继续挑战的选项

该模式将提供一个长远的击败Boss的目标,和其配套的系统玩法

该模式将提供一个乱入的玩法

增加2个新关卡

我们还将提供两个其他的模式玩法

“观己之镜”

锁定人物,以及固定卡牌发放的剧情模式

“花嫁红叶”制作决定

真理之旅”

无尽深层探索的模式

提供切换操作角色的玩法

角色接受阵营buff强化

怪物词缀化

Boss特殊化

[系统更改]

人物增加经验获取,人物等级提升不会影响属性数值,会影响技能和被动解锁

角色好感度系统将会影响外围功能的开放

感谢大家对铸塔者的支持

被催更没办法但是又超想玩游戏睡大觉的制作人Pn

代表WIP制作组全体敬上

以上就是铸塔者21/4/10 铸塔者定期开发情报公开(真)相关内容。

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