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沙盒勇者论一种职业优势和两种职业劣势

2025-08-09 12:58:05 来源:互联网 作者:开心最重要

沙盒勇者论一种职业优势和两种职业劣势如下:

这款游戏没有职业,带不同装备,可以分为骑士、法师、射手。

骑士优点高攻高防带护甲,缺点护甲不能格挡法攻击,附魔优先写血量不推荐护甲,后期boss要不自己是魔法攻击,要不招的小怪就是魔法攻击,而且骑士剑五级自带160护甲十分溢出,护甲掉了只能靠手点等待,每次只回2点护甲,手都点麻了。

法师射手没有优点,就是前期有用,比如沙漠地图的小boss,用法师的符文可以快速消灭分身。

再细论装备,战士主手大剑提升攻击护甲,盾牌和衣服可提升护甲和生命值,对比其它两种职业装备数值优势明显,射手装备明显着重攻击数值但不如骑士大剑(感觉十分不合理),法师装备优先蓝量和击杀回蓝几乎是一点血量也不加,使得法师就两百多点血量后期一碰就死,没有游戏体验。

介于游戏本身没有职业限制装备可以混搭,但法师和射手的装备综上所述,没有搭配的必要。

升级一共可以加三种属性,攻击、生命和蓝量推荐加生命和蓝量,攻击一次升级只能加一点,而其他两种每次可以七八点提升可以加到七八百,如果加攻击也就能加到80多点。但就升级加的血量和蓝量也没一件装备提升多,后期一次升级都要几万荣誉,除非控图否则到80多级就升不动了。

总结一下,骑士装备最优,高攻血厚,搭配绿色符文和红色刻印攻击两千多不在话下,自身也有两千七的血量,升级加点优先蓝量能提升到600多弥补缺蓝弱点。

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