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铃兰之剑:为这和平的世界锐评13阶技能

2025-08-12 17:45:33 来源:互联网 作者:天边云上豆馅包

铃兰之剑:为这和平的世界锐评13阶技能如下:

我个人对13阶技能的愿景,

是让所有角色都有独特的战术价值。

就目前放出的13阶技能来说,

大部分只是让老角色勉强跟上版本。

显然,制作组在避免影响新角色的售卖。

可以理解,谁乐意费力没钱赚呢?

就是能不能折中一下,

可以把强的解放技能绑定到新皮肤进行售卖。

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泰登

13阶技能受益最大的是泰登。

泰登有全游最强的控制技能,

打断敌人行动,并使其眩晕1回合。

一共取消敌人2次行动。

在高难本中对不免控的怪作用巨大。

可是只能控1个,导致其防护价值虽有但不厚重。

13阶技能完美补全了此技能机制。

如今的泰登,即便对比全角色,也有突出的长处。

可惜这游戏割草期长,防护型角色没有出场必要。

若是游戏能稳定产出高难关卡,老登定能发光发热。

泰登还有另外一个标签——群体护盾。

帮队友免疫驱散盾,和免打断警戒。

可惜这盾持续短CD长,显得特别鸡肋。

建议针对群体盾做一个解放技能。

让盾能续上,让泰登多一种玩法。

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科尔

机制被新角色完美上替的窘境下,

如今的13阶技能,只是让科尔跟上版本,

但并没有使他在角色群中找回突出点。

建议针对他是否成功击杀目标,做新的解放技能。

未能击杀目标时,

距离最近的一名疾锐如风队友,速度、移动力提升。

以保护科尔或对敌人补刀。

成功击杀目标时,

所有疾锐如风队友回能、减CD。

强调其“收割”的战略意义,

强调其作为阵型领袖的魅力,

体现与拉维耶sp、伊斯特拉不同的价值。

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莉莉薇儿

我没有莉莉,不好评。

我只知道感染体系应该围绕感染机制做文章。

目前感染体系只是延迟性质的单体伤害,

在各种T0角色秒天秒地的环境里,

越级挑战高防高免伤时才有价值。

如果让我来设计莉莉的13阶技能,会针感染触发时,和被感染目标死亡时,附加战略机制。

对特定阵容进行战略机制上的补强,

不需要给太多属性,

这样做,不容易影响到新角色的贩售。

以上就是铃兰之剑:为这和平的世界锐评13阶技能相关内容。

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