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铃兰之剑:为这和平的世界埃拉曼大哈沙 | 露卡玛尔【角色攻略】

2025-08-12 17:48:55 来源:互联网 作者:超能缪缪

铃兰之剑:为这和平的世界埃拉曼大哈沙 | 露卡玛尔【角色攻略】如下:

身形鬼魅的帝王,携带全新的[解放枷锁]技能机制:在释放技能时能根据自身[解放]层数,获取不同技能增幅。

作为沙海战士,露卡玛尔擅长利用技能在战场上机动穿梭,直击目标;而作为埃拉曼大哈沙,她可以为同阵营己方角色提供<埃拉曼>阵营光环、多种增益,并额外回复[解放]。

角色一图流

一、面板解析

阵营:埃拉曼、锐疾如风

基础物攻值:1591;在全传说角色中排名第8,在突袭者中排名第1。

基础生命值:3409;在全传说角色中排名第46,在突袭者中排名第8。

基础速度值:190;在全传说角色中排名第31,在突袭者中排名第1。

基础移动力:5格

二、个性解析

✦拥有[跳跃],拥有额外技能[赦心],以及光环[帝王原初烙痕]

✦不具有能量值,自身的技能能量消耗为 0 。

✦物攻提高 5% / 10% / 10% / 15% / 15% 。战斗开始时获得 10 / 11 / 12 / 13 / 14 层[帝血之力],行动结束时再获得 2 / 3 / 4 / 5 / 6 层。

✦攻击后施加 - / [易伤2] / [易伤2] / [易伤2] / [易伤3],持续2回合。

✦[赦心]将触发[风舞斩]效果。(三星获取)

✦[风舞斩]可使下次使用主动技能时,伤害提高30%。(五星获取)

【跳跃】

增益,跳跃力提高3倍,可以跳跃沟壑。

【赦心】

(支援)[瞬发],消耗10层[帝血之力],使场上所有〈埃拉曼〉已方获得10层[解放]。

【解放】

✦每层可使释放[解放枷锁时,暴击率提高2%,最多10%。

✦拥有指定层数时激发[解放枷锁]的额外效果。

✦最多叠加20层。

【解放枷锁】

技能标签,根据[解放]层数产生额外效果。

【帝血之力】

最多叠加15层,可被消耗以释放[赦心]。

【帝王原初烙痕】

领袖光环,场上所有阵营为〈埃拉曼>的己方,攻击提高10%,防御提高20%。伤害、穿透伤害、持续伤害效果提高5%;拥有[解放]时,额外提高10%。

【风舞斩】

强制选中自身范围3格内最近的2名敌人,造成60%物理范围伤害,并使得技能[镇恶]的冷却时间归0。

【伤害增加】

增益,下次主动技能伤害增加30%。

[风舞斩]”使下次使用主动技能时,伤害提高30%“的效果,是通过给予自身一个没有持续时间限制的[伤害增加]增益来实现的,该增益在触发后移除。

[风舞斩]不享受背击和高地攻击加成,但可以吃到极限解放技能“暗影奇袭之道”的背击增伤。[风舞斩]高低差为上下2格。“触发”[风舞斩]时,不属于主动攻击。

个性中的易伤效果不仅可以通过攻击施加,还可以通过灾害瓶等主动减益技能触发。

三、技能解析

个性赋予的技能:赦心

此技能用于主动给予全场埃拉曼己方[解放]。三星后,释放此技能还能触发“风舞斩”。

此技能可以触发专武效果,获得[净生灵]。但因为属于支援技能而非伤害技能,所以不能触发获得[焚罪业]。

初始技能:血雨回风

只能选中敌人作为目标,无法选中物品。

攻击后,立刻返回行动开始时的位置,返回的时点在目标触发[反击]之前、也在自身触发[强袭指令]之前。因此,除非行动开始时目标就处于普攻范围内,不然在返回后就

无法触发[强袭指令]效果

释放后获得5层解放,这是露卡玛尔唯一能获取[解放]的主动攻击技能,非常适合低星级的露卡玛尔使用。

1阶左:沙海诡步          生命+3%

【解放枷锁】技能标签,根据[解放]层数产生额外效果。

主要用来赶路的技能。至于[闪避]与暴击,都可以通过其他技能或专武获取。

1阶右:沙海战士          防御+3%

【致盲】减益,所属控制-干扰类,单体攻击有80%概率会被目标闪避。

【沙属性】会使得[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地块产生[沙尘]效果。

【沙尘】地形效果,角色停留时,禁释放单体伤害技能(使其获得同名减益)。

✦受到非[沙属性]的范围攻击时,会被驱散。

✦无法对可以免疫[致盲]的角色起效。

【沙尘】减益,所属控制-干扰类,禁释放单体伤害技能,不可驱散。无法对可以免疫[致盲]的角

色起效。

【穿透伤害】特定伤害类型,指无视目标物理、法防御,直接造成的伤害。

“10%攻击”指的是“物攻值加魔攻值之和的10%”。

携带该被动时,需要主动攻击命中特定地形格中的目标才会触发[沙属性]追加伤害。对没有目标的空地释放主动攻击,不触发[沙属性]追加伤害,自然也就无法制造[沙尘]地形。

携带该被动时,对[土地]地形上的敌人释放主动攻击技能”断罪刃舞“,则会先触发[沙属性]追加伤害,并在该地形格上生成[沙尘],后续若”风舞斩“命中该敌人,会将[沙尘]驱散。这是因为”风舞斩“不是[沙属性]伤害。

3阶左:断罪刃舞          防御+3%

“伤害翻倍”指的不是增伤100%,而是倍率从60%变为120%。

该技能在瞬闪后,会先施加目标易伤(个性),再触发[风舞斩]效果。

虽然“风舞斩”不算主动攻击,但是“断罪刃舞”属于主动使用[职业技能]进行攻击,所以也能触发专武效果,获得[焚罪业]。

3阶右:终焉血舞之章         生命+3%

80%倍率的额外攻击不属于主动攻击。

拥有10层及以上[解放]时,该技能总倍率达到160%+80%=240%,且附带50%物攻提升,与10%暴击率提升。

5阶左:解放·坚韧         攻击+3%

处于[濒死]状态时也会触发效果。

5阶右:镇恶          攻击+3%

【失焦】敌人会优先攻击其技能范围内的其他目标,而非拥有者。

【闪避】增益,闪避敌人一次直接单体攻击。

“失焦”效果不会显示在状态栏中。

“失焦”无法抵抗强制选中。例如,在神兵一中,BOSS的普攻会强制选中最近的目标,此时若露卡玛尔离BOSS最近,即使攻击范围内还有其他的己方,BOSS也会强制选中露卡玛尔进行攻击。

“嘲讽”的优先级比“失焦”更高。露卡玛尔同时拥有“嘲讽”和“失焦”时,敌方仍然会优先攻击露卡玛尔。

如果只具有[闪避]和[偏斜]其中一个,仍然会发动效果。

“镇恶”给予的[闪避]和[偏斜],均没有持续时间的限制。

“镇恶”给予的[闪避]和[偏斜]均不可叠加,但前者可以和其他来源的有持续时间限制的[闪避]同时存在。

“镇恶”在行动结束时生效的时点,在全冷却自然减1之前。因此,如果不考虑任何减冷却的效果,则“镇恶”在战斗开始时第一次触发后,要到第四回合而非第三回合结束时才能再次触发。

7阶左:舞风之祀          生命+3%

【祭舞】光环,生效范围为5格,拥有[祭舞·雨露]及[祭舞·天赦]效果。不可驱散,无法免疫。

【祭舞·雨露】光环,被单体攻击或[露卡玛尔]下次行动开始时,本效果拥有者受到[露卡玛尔]的治疗,治疗量为其物攻值的60%,驱散2个[减益]并获得随机2个[2级增益],持续2回合,光环持续期间每个目标只生效1次。不可驱散,无法免疫。

【祭舞·天赦】光环,行动开始或行动结束时获得5层[解放],光环持续期间对每个目标只生效1次。不可驱散,无法免疫。

装备”舞风之祀“时,会在战斗开始时自动触发[赦心],此时若携带了专武,自身会额外获得[▲暴击2]、[▲伤害2]和[净生灵],但是比起主动使用[赦心],自动触发时这三个增益的持续时间会减1回合。

7阶右:风之歌          防御+3%

收益很高的被动技能。

自身[解放枷锁]标签的攻击技能只有她的大招,终焉血舞之章。

9阶左:封印击          防御+3%

露卡玛尔所有技能均无能耗,几乎没有机会用普攻,所以她的普攻不重要。

9阶右:强力击          生命+3%

露卡玛尔所有技能均无能耗,几乎没有机会用普攻,所以她的普攻不重要。

11阶左:沙蚀瓶          攻击+3%

【沙属性】会使得[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地块产生[沙尘]地形效果。

【沙尘】地形效果,角色停留时,禁释放单体伤害技能(使其获得同名减益)。

✦受到非[沙属性]的范围攻击时,会被驱散。

✦无法对可以免疫[致盲]的角色起效。

【沙尘】减益,所属控制-干扰类,禁释放单体伤害技能,不可驱散。无法对可以免疫[致盲]的角

色起效。

由于个性,该技能实际无能耗。

受到“沙尘”减益时,无法

释放

单体

伤害

技能。“释放”这个词对应“主动攻击行为”,因此,非主动的单体伤害行为,如单体警戒触发、单体反击触发、单体援护攻击触发、单体援护反击触发、单体蓄力技能的准备与触发均不受影响;另外,单体支援、单体治疗技能均不属于伤害技能,所以也不受影响。

11阶右:无踪暗影·改          攻击+3%

【无踪暗影】增益,获得1次[闪避],成功[闪避]时,瞬移至对方身后,造成100%物理伤害,再次获得[闪避],持续1回合。

由于个性,该技能实际无能耗。

释放”无踪暗影·改“后获得的名为[无踪暗影]的增益,以及成功闪避时再次获得的[闪避],实际上都只能持续到下次行动开始时。

成功闪避时再次获得的[闪避],会和已有的

有持续时间的

[闪避]堆叠。但是即使已有的闪避持续时间更久,堆叠后的持续时间仍然会变为只持续到下次行动开始时。

通用解放技能:暗影奇袭之道

提升攻击和背击伤害,契合露卡玛尔的部分技能,可以点选。

解放技能属于[被动技],因此可以被[被动技]类的减益所封禁。

技能点选推荐

技能组推荐

强力击+镇恶+断罪刃舞+风之歌+终焉血舞之章+暗影奇袭之道

低星时,可将“断罪刃舞”替换为“血雨回风”,以获得额外的[解放]层数,加强大招。

四、装备塔罗推荐

刻印推荐:宝剑+权杖

1. 武器推荐

【露卡玛尔专武】

✦当[个性]赋予的支援技能生效后,若其无能量消耗也无冷却,则额外施加

- / [▲暴击1] / [▲暴击1]、[▲伤害1] / [▲暴击2]、[▲伤害1] / [▲暴击2]、[▲伤害2]

,自身获得[净生灵 1 / 1 / 2 / 2 / 3 ]。

✦当主动使用[职业技能]进行攻击前,若其无能量消耗也无冷却,则自身获得[焚罪业 1 / 1 / 2 / 2 / 3 ]。

✦本技能所有效果持续3回合。

【净生灵1/2/3】 暴击率提高 6% / 9% / 12% ,使[焚罪业]的物攻提高效果翻倍。

【焚罪业1/2/3]】物攻提高 6% / 9% / 12% ,使[净生灵]的暴击率提高效果翻倍。

大幅提升露卡玛尔的暴击率、伤害与物攻。

在剑类武器使用者中,个性技能无能量消耗也无冷却,且为支援技能的有:露卡玛尔(赦心)、伊瑟琳德(布羽为谋)、爱莎(皎月照拂);

在剑类武器使用者中,主动攻击的[职业技能]无能量消耗也无冷却的有:露卡玛尔、SP伊南娜(为这和平的世界)、夏可露露(惊鸿之姿)、伊瑟琳德(落羽千军杀)。

除此之外,将能耗≤1、冷却≤1的职业技能通过[幸福感]实现无消耗,也能触发获得[焚罪业]的效果。

大幅提高物攻与暴击伤害。

需要注意的是,需要

主动攻击

才能获得这把武器给予的暴击率提升,而露卡玛尔的“风舞斩”以及大招“终焉血舞之章”第二段的范围伤害,都不属于主动攻击,吃不到暴伤提升。

提高攻防属性,并为友军提供辅助。

主动

释放的“赦心”和

对友军

释放的“断罪刃舞”均可触发长夜流光效果。

大幅提高暴击率与暴击伤害。

2.装具推荐

提供物理护盾。

拥有物理护盾时提高攻防属性。除了守护正义之盾之外,还可以用

诡诈之影/原时沙漏/精准表尺/独行者斗篷

等装具来实现提高攻防属性的功能。

焚荡火石可用于触发“沙海战士”的效果,对处于[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地形格的目标,附加10%攻击的[沙属性][穿透伤害],并施加易伤(个性)。除了焚荡火石之外,还可以用飞刃臂套实现类似的效果。

灾害瓶可用于触发个性施加易伤的效果。

3. 塔罗推荐

正义的裁决:提高暴击率与暴击伤害。

魔术师的梦想:通用增伤塔罗。

五、配队推荐

能给露卡玛尔提供大光环的角色:鲁特菲、科尔。

埃拉曼阵营的角色:哈斯娜、霍玛、阿坎贝等。

能辅助打出极限伤害的角色:SP伊南娜、伊南娜、SP索菲亚。

六、角色整体分析

1.自身技能组及专武所能提供的最大增益

最高加攻:个性15%+大光环10%+翻倍焚罪业24%+风之歌20%+终焉血舞之章50%=119%

最高增伤:大光环15%+风之歌20%+[伤害2]20%+五星风舞斩30%=85%

最高暴击率:初始10%+解放10%+翻倍净生灵24%+[暴击2]30%+突袭者新天赋(5%+背击3%)=82%

2.优缺点分析

优点:

1.目前最强的对单输出角色。只靠个人输出时,露卡玛尔的对单输出远超伊斯特拉;考虑极限输出,即增益上满、再动吃满,且目标为能量为零的法系角色时,伊斯特拉的输出略高于露卡玛尔。但总体而言,绝大多数情况下露卡玛尔的输出都更高,而且使用起来更加简便。

2.使用顺手,不受限制。技能方面,露卡玛尔不具有能量值,自身的技能能量消耗为0,技能释放随心所欲;位移方面,露卡玛尔自带跳跃,通过技能组还能实现传送与直击,战场穿梭非常方便。

3.埃拉曼阵营核心。露卡玛尔可以为同阵营己方角色提供<埃拉曼>阵营光环、多种增益,并额外回复[解放]。

缺点:

1.对群、清杂的能力稍弱。

2.露卡玛尔自带的增益,多集中于加攻、增伤、易伤的区间,暴伤区间的提升较少,因此建议搭配暴击暴伤辅助上场。

七、后续修改与补充

2025/7/27修改:最高加攻漏算了大光环的加攻,最高增伤少算了五星时使用风舞斩后的30%增伤,现已更正。

2025/7/28修改:更正了面板解析中的速度排名,露卡玛尔的初始速度值在全传说角色中排名31而非30;修改了对“血雨回风”的描述,它是露卡玛尔唯一能获取[解放]的主动攻击技能;更正了武器推荐中对专武词条[焚罪业]的描述,将“使[净生灵]的物攻提高效果翻倍”更正为“使[净生灵]的暴击率提高效果翻倍”。

以上就是铃兰之剑:为这和平的世界埃拉曼大哈沙 | 露卡玛尔【角色攻略】相关内容。

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