铃兰之剑:为这和平的世界【sp 伦家乐 输出简算】如下:
♦︎︎攻击区:
【降防3】,一般会上降防2,所以降防3实际攻坚提升就10%。
【潜能激发】20%攻。
【破盾4】无视格挡,60%攻。(什么时候出个给敌人套盾的辅助。)
【攻击2】普通buff,基本队里常驻20%。
————共50%攻。
♣︎增伤区:
无……
勉强把【伤害2】算常驻buff吧…
————共20%增伤。
♥︎爆伤区:
侧影技30%(不一定有格子带)
————共30%。
♠︎倍率区:
个性枪影40%
瞬发技40%+枪影40%
大招100%对单160%
协同100%×2次
————体系420%~480%;体系外少200%。
简化版模拟攻坚输出:
(倍率×攻×伤×爆×易伤)
480%×1.5×1.2×1.3×1.3=14.60168
对比法卡尔:
攻击区个性15%+【攻击2】20%
增伤区天赋20%+【增伤2】20%
爆伤区个性80%+技能15%、15%
倍率区技能180%+响应180%
360%×1.35×1.4×2.4×1.3=21.22848
对单攻坚打不过法卡尔……法卡尔好歹高爆伤。
伦家乐是攻伤爆全拉胯了。
对群才有优势。
清杂有优势。
——————————————————————————————
ps:
由于评论区比较精彩,以上内容特意保持不改动的情况下在此ps,对误会做解释。
︎●解释①
公式里没有算侧影技的30%爆伤,这不是疏漏,是按 瞬发+响应+大招 的技能组去算的。
如果用侧影技替换瞬发,
400%×1.5×1.2×1.6×1.3=14.976
每回合会强0.3。且带回能。
比较纠结的点是第一回合可能没有枪影捡。
无枪影的损失是魔防3、潜能激发、40%倍率,
360%×1.2×1.2×1.6×1.3=10.78272(这里还是默认有降魔防2的存在)
可以看到,损了4.2,每回合0.3有点难追回来。
(例如神兵1、3 BOSS都在6格外,
神兵2 BOSS正好在6格内。
按理说是按场景选择技能组。考虑到稳定性,和有的玩家没有本体,所以最终决定以瞬发组作例。)
︎●解释②
伦家乐第一回合可以多打2次响应,为什么不列举?
答:因为需要开局浪费传送战术让伦家乐贴脸BOSS,就为了200%倍率不值当。作秀玩法,没有实战意义。
以上就是铃兰之剑:为这和平的世界【sp 伦家乐 输出简算】相关内容。