铃兰之剑:为这和平的世界杂技少女 | 波奇茸茸【角色攻略】如下:
波奇茸茸是擅长闪避与反击,并范围施加持续伤害的灵活角色。
通过释放[解放枷锁]技能,波奇茸茸会获取大量的闪避次数,并对敌人施加[被讽],使其优先使用普攻攻击自身。
在消耗自身解放层数后,能获得更强的技能效果、或提高技能回转。
角色一图流
一、面板解析
阵营:薇尔德、埃拉曼、不动如山
基础物攻值:1664,全角色排名第6,毁灭者中排名第6;
基础物防值:644,全角色排名第10,毁灭者中排名第1;
基础魔防值:598,全角色排名第28,毁灭者中排名第16;
基础生命值:3965,全角色排名第7,毁灭者中排名第5;
基础速度值:197,全角色排名第44,毁灭者中排名第4;
基础移动力:3
二、个性解析
✦物防提高 10% / 15% / 15% / 20% / 20% 。拥有光环,效果:自身范围3格内所有敌人受到[持续伤害]提高 15% / 15% / 25% / 25% / 35% 。
✦战斗开始时获得 0 / 0 / 10 / 10 / 10 层[隐忍];被敌人攻击后,获得 1 / 1 / 1 / 2 / 2 层[隐忍]。
被敌人攻击后,强制选中自身范围3格最近3名敌人,对其施加物攻值 25% / 25% / 25% / 25% / 30% 的[生命流失],持续2回合(若目标只有1名,则改为施加物攻值 40% / 40% / 40% / 40% / 50% 的[生命流失]),最后对目标施加1层[感染]及随机 0 / 1 / 1 / 1 / 1 个[2级减益](持续2回合),本效果每回合最多触发 2 / 2 / 3 / 3 / 4 次。
【泪影马戏】
光环,受到持续伤害提高 15% / 15% / 25% / 25% / 35% 。不可驱散。
【隐忍】
受到伤害降低1%,最多可叠加20层。不可驱散,无法免疫。
【感染】
减益,每次行动结束时,损失一定的生命值,层数越高,伤害越高,可叠加。1层4%,2层8%,3层12%,4层18%,5层26%,6层36%,7层46%,8层58%,9层72%。最高9层,生效后层数减半。
个性光环[泪影马戏],与茉茉的同款光环[厄运共鸣]之间
不可叠加
,二者同时存在时只取其中效果的最高值。
[隐忍]不可驱散,无法免疫,且一直
持续到战斗结束
。
若敌人的攻击技能存在追击或多次攻击,则
每次攻击都会触发1次个性
中获得[隐忍]以及强制选中敌人施加[生命流失]的效果。受到炸药桶等触发物伤害时,也能触发个性中获得[隐忍]以及强制选中敌人施加[生命流失]的效果。
三、技能解析
初始技能:闪光彩球
【伤痕撕裂】减益,行动开始时,损失施法者一定百分比物攻值的生命值。
该技能的攻击方式为
平射
,会被攻击弹道上的敌方角色或物件阻挡。
作为初始技能,主要价值在于攻击后获得5层[解放]。但在学到11阶技能“振奋之舞”后,就很难有机会携带了。
1阶左:沙蚀瓶 生命+3%
【沙属性】会使得[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地块产生[沙尘]地形效果。
【沙尘】地形效果,角色停留时,禁释放单体伤害技能(使其获得同名减益)。
✦受到非[沙属性]的范围攻击时,会被驱散。
✦无法对可以免疫[致盲]的角色起效。
【沙尘】减益,所属控制-干扰类,禁释放单体伤害技能,不可驱散。无法对可以免疫[致盲]的角
色起效。
受到“沙尘”减益时,无法
释放
单体
伤害
技能。“释放”这个词对应“主动攻击行为”,因此,非主动的单体伤害行为,如单体警戒触发、单体反击触发、单体援护攻击触发、单体援护反击触发、单体蓄力技能的准备与触发均不受影响;另外,单体支援、单体治疗技能均不属于伤害技能,所以也不受影响。
施加[致盲]有助于触发波奇茸茸的闪避,从而更好地触发个性和被动“幻戏缭乱”。
1阶右:击退连击 防御+3%
五星波奇茸茸的物防值大约为物攻值的30%。
基于物防值造成的伤害,
无视职能克制关系
。
3阶左:注目的登场 防御+3%
【被讽】减益,所属控制-定身类,速度增加100点,目标无法控制且只能对施法者普攻。
【专注舞台】被单体攻击时,消耗10%当前生命值进行[闪避],最多触发4次,不可驱散,无法免疫。
【专注舞台(强化)】被单体攻击时,进行[闪避],最多触发8次,不可驱散,无法免疫。
【▲ 持续伤害效果1】增益,[持续伤害效果]提高10%。
该技能的
冲锋无视阻挡
。
上限很高的对策型技能,最多获得8次闪避,配合五星个性与被动“幻戏缭绕”,共9次闪避,若能触发4次,即可对身边的每名攻击者平均造成约
30%
的物理伤害、施加物攻值30%+120%(对群)=
150%
的生命流失、
1
层感染与
1
个2级减益,且自身不受伤害。但是下限也比较低,若对方免疫定身且以范围攻击居多,其效果就会大打折扣。
在额外回合中再次释放“注目的登场”时,可再次获得[专注舞台],但是
同时只能有一个[专注舞台]
。新获得的[专注舞台]如果是同种,就会刷新旧的,将层数补满;如果是强化版,就会替换掉之前的非强化版。这种机制其实存在一点小缺陷:假设已经消耗了部分强化版[专注舞台]层数,但解放层数又不足10层,那么就没法通过在额外回合中再次释放“注目的登场”来补充强化版[专注舞台]层数。
3阶右:演出开始啦! 生命+3%
该技能的
冲锋无视阻挡
。
通用型技能,在造成伤害的同时,还能兼具穿透辅助性(穿透易伤)。本技能最多可对身边的每名敌人造成
50%
物理伤害、施加物攻值
100%
的伤痕撕裂。本技能不提供闪避,因此冲入敌阵的波奇茸茸必然遭遇敌方的集火,但是群体施加的[▼伤害2]以及先手生效的伤痕撕裂,可为波奇茸茸提供保护。
5阶左:轻纱藏影 攻击+3%
【闪避】增益,闪避所有单体攻击。
濒死状态时,立刻获得持续1回合的特殊[闪避],与内尔伽勒的“紧急避险模组”类似,持续时间内触发次数不限。
5阶右:回能 攻击+3%
触发的条件是”被主动攻击“而非”受到伤害“,因此即使敌人的攻击被自身闪避,也能触发回能效果。
7阶左:幻戏缭乱 生命+3%
除普通的[闪避]之外,敌方[致盲]效果使自身进行的闪避、霍玛”哈沙拉姆狂欢节“给予的[喧嚣]、”香料“地形给予的远程攻击闪避等等,
都能触发[反击]
。
7阶右:幕间休息 防御+3%
【闪避】增益,闪避敌人2次单体攻击。
使用该技能后会获得1层特殊的[闪避],它可以在每回合闪避敌人2次单体攻击,可叠加。
强效自疗技能,但是非瞬发,所以不推荐携带。
9阶左:沉默击 防御+3%
攻击方式为平射,会被攻击弹道上的敌方角色或物件阻挡。
9阶右:撕裂击 生命+3%
攻击方式为平射,会被攻击弹道上的敌方角色或物件阻挡。
11阶左:振奋之舞 攻击+3%
每隔2回合瞬发获得10层解放,在场上没有其他埃拉曼角色帮忙恢复[解放]时,是非常重要的技能。
11阶右:利刃·改 攻击+3%
该技能施加[▼攻击2]和[受治疗]的效果,不仅可以通过主动攻击触发,而且还可以通过”灾害瓶“、”注目的登场“等
主动减益技能
触发。
通用解放技能:不动磐石之躯
波奇茸茸的个性与技能组中,主要提供的是普通免伤,针对穿透的免伤较少,通用解放技能可以帮助提高生命值并提供穿透免伤,能在一定程度上提升她的生存能力。
解放技能属于[被动技],因此可以被[被动技]类的减益所封禁。
技能点选推荐
比起燃烧瓶与晶尘瓶,沙蚀瓶的适用范围更小,它对免疫干扰的敌人完全无效,且造成的百分比伤害也不如前两者,因此1阶选择击退连击,在高难本中的作用更大。
技能组推荐
1. 闪避反击流
撕裂击+轻纱藏影+注目的登场+振奋之舞+幻戏缭乱+不动磐石之躯
“注目的登场”与“幻戏缭乱”相配合,在多次闪避的同时造成大量的反击伤害与生命流失。
2. 直伤撕裂流
撕裂击+轻纱藏影+演出开始啦!+振奋之舞+利刃·改+不动磐石之躯
“演出开始啦!”与“利刃·改”相配合,造成回合内、外伤害的同时,施加对方易伤与降攻的减益。
四、装备塔罗推荐
刻印推荐:宝剑+权杖
1. 武器推荐
提高物攻与暴击伤害,施加减益与回合外攻击的特性与波奇茸茸非常般配。
提高生命值,并将生命值附加于物攻。有助于提高波奇茸茸的生存能力。
2.装具推荐
【波奇茸茸专武】
攻防属性提高 2% / 3% / 4% / 5% / 6% 。释放[职业技能]前若拥有10层[解放],获得[归乡决意 1 / 2 / 3 / 4 / 5 ],效果:攻防提高 2% / 4% / 6% / 8% / 10% ,被克制自身职能的敌人攻击时,防御提高 5% / 5% / 10% / 10% / 15% ,持续2回合。
该装具名义上是波奇茸茸专武,实际上是
适用于全体埃拉曼角色
的通用装具,是埃拉曼人的“守护正义之盾”。而且目前来说比起波奇茸茸,更适合给露卡玛尔携带。
周围没友军时提高暴击率与攻防属性。
除了独行者斗篷之外,还可以用诡诈之影/原时沙漏/精准表尺/守护正义之盾等装具来实现提高攻防属性的功能。
3. 塔罗推荐
倒吊人的奉献:提高持续伤害效果。
恶魔的诱惑:通用输出塔罗,提高攻防属性。
五、配队推荐
能给波奇茸茸提供解放的角色:露卡玛尔、埃拉曼沙漠舞娘。
能给波奇茸茸提供大光环的角色:露卡玛尔、爱莎、马格努斯、莉莉薇儿。
同属dot/穿透队伍的角色:鲁特菲、伊瑟琳德、柯瓦雷、阿芙拉等。
六、角色整体分析
优点:
1.施加DoT的能力比起鲁特菲提高了一个档次,并且可以施加穿透易伤,以及能在对手行动前生效的[伤痕撕裂]。
2.拥有大量的闪避与反击次数,可以用来整活。
缺点:
1.很多技能的效果依赖于高的[解放]层数,但自身获取[解放]的效率较低。
2.关键技能冷却较长,或能耗较高。需要有强效减冷却角色的辅助才能做到每回合多次闪避。
3.缺乏自动回血或不屈的机制,仅靠减伤的话,在真正的高难关中很容易被AoE和DoT伤害灌死。
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