逐鹿【极限难度通用攻略】逐鹿塔防之建筑的艺术如下:
割草不是真正的快乐,塔防才是逐鹿真本色。那么当我们玩极限牢本,进入塔防模式时,城墙总是扛不住怎么办?这时候我们就需要合理的利用建筑艺术的三大原则来规划城墙,规避伤害
原则一:众所周知,ai拆城墙的意愿非常非常低,而且通过实验发现,只要通往玩家领地的方向存在ai方的城门,那么九成九是不会拆墙的,所以城墙只有在自己领地才叫城墙,在对方领地叫山(万一碰到ai拆墙,请回档);
原则二:通过不同的弧线可以调整城墙的接敌位数量以及城门的出口位数量;
原则三:只有城门才能通行。
那么通过这三大原则,我们就可以总结出怎么能延长城墙的使用寿命了。我们的目标就是挤压对方的攻击点(尽可能多的让城墙在对方的境内),减少对方攻城时集火的可能(尽可能的减少我方城墙的接敌位数量)。
怎么实现这两点呢?
第一,ai本身存在城墙时,合理利用他的墙将自己的墙与他连成一片。ai方没有可以利用的城墙时,打下对方的小城之后用该城的钱按规划建墙,然后主动撤兵将城还给对方(不用等墙建成,敌方境内建设中的墙那也是山),规划时注意需将城门留给对方。
第二,通过调整城墙弧线减少境内城墙的接敌位,每个城墙的接敌位尽量控制在1个;减少对方城门的出口位,控制在1个;
第三,合理利用建筑物堵对方的城门。
通过以上方法把自己城墙最大接敌位数量控制在1到2之间以后,敌方来兵如果是骑兵、盾兵、枪兵进入接敌位就削他点血量然后不管他,让他卡住接敌位,优先保留盾兵(能卡更久);如果是特攻兵、特种兵、弓兵,弄死;如果是投石车,刮墙皮的东西不用管他
那么部分效果展示如下:
以上就是逐鹿【极限难度通用攻略】逐鹿塔防之建筑的艺术相关内容。