异世界勇者8.2各天赋攻略之重伤武器战如下:
新版本急速提高DOT收益以后使得许多DOT天赋强度提高不少,尤其是氪佬有虚空随从的话更是能让伤害提高50-70%。武器战的专精收益非常可观,极限堆精通的话每秒DOT伤害甚至超越了DOT一哥痛苦术(痛苦术满DOT系数650武器战满DOT系数760+)而战士的高暴击率也让DOT的叠层速率非常可观。综合以上条件使得重伤流武器战成为可能
重伤流和常规全增流派比较的话,没有虚空随从传统全增流输出更高,有虚空随从重伤流伤害更高,AOE场合则是重伤流更好。选择那种玩法取决于玩家需求和喜好
配装上重伤流也有两种配装。一种是带蓝斧蓝盾堆圆桌的防御流派(这种流派不带招架剑差5圆桌,满圆桌需要带觉醒的血骑士随从补)另一种是主手蓝斧副手暴击武器的输出流派。其他装备上,防御流派,狂暴+防战套装2+2,项链幻象护符,戒指梦魇+瞭望者。输出流派狂暴+武器或通用2+2,项链灾厄,戒指铁棘+饮恨。饰品两种流派都是巨人之力+撕裂印记(低战力可以血腥印记)
总体来说,低战力及挂机适合带蓝盾的防御流,高战力适合双持的输出流
属性配置,防御流,暴闪避3200,急速6000+(如果单目标战斗时长通常在十秒左右的话,急速没必要6400,6000以上就行,有虚空随从可以堆6400追求极致触发率)吸血一条,其他全给精通
输出流,暴击3200急速6000+精通每件装备都带,一条吸血,剩下三千多给增伤
两种流派本质上就是一个满圆桌高护甲,另一个零圆桌但叠层更快和爆发更强
随从选择,有虚空随从必出,另一个带女武神,没有虚空用大王或船长,带蓝盾的话还可以用血骑士或光明使者。
操作手法的话,狂暴起手加怒气,战斗怒吼,冲锋接怪(低战力防暴毙可以开盾墙或反击风暴)上撕裂,旋风斩,压制和复仇哪个亮了点哪个(输出流由于没有招架,复仇只有用招架类技能时才会触发)DOT上满了用巨人打击,这些技能都CD就斩杀(带回复雕纹,否则空怒非常难受)斩杀泄完怒致死补怒。大跳低分用于打断,高分用于接怪。撕裂好了就用,战斗怒吼到期记得补。利刃风暴这个技能留给群怪,你会发现对面全体瞬间满八层重伤,很快就全躺下,重伤流的利刃风暴堪称清图神技
几个版本下来,狂暴战有些腻了,这周转重伤武器战体验还不错。输出没法碰瓷狂暴战。和常规配装一样在战士三系天赋里属于中庸位置。而且晚入坑的话没有狂暴红饰品,狂暴输出优势不明显
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